第一節 面向物件的設計原則
阿新 • • 發佈:2018-12-13
- python與Java不同 python支援多重繼承。
面向物件的設計原則:
開閉原則 :
類或物件及其方法對於擴充套件來說應該是開放的 但是對於修改來說應該是封閉的
優點:
- 現有的類不會被修改 因此退化的可能性較小
- 它還有助於保持以前程式碼的向後相容性
控制反轉原則 :
高層級的模組不應該依賴於低層級的模組,他們應該都依賴於抽象。細節應該依賴於抽象,而不是抽象依賴於細 節。
優點:
- 消弱了模組間的耦合,因此消除了系統中的複雜性/剛性
- 由於在依賴模組之間有一個明確的抽象層,因此便於通過更好的方式處理模組之間的依賴關係
介面隔離原則 :
客戶端不應該依賴於他們不需要的介面。
優點:
- 他強制開發人員編寫 瘦身型 介面 並使方法與介面緊密相關
- 防止向介面中隨意新增方法
單一職責原則 :
類的職責單一,引起類變化的原因單一。
優點:
- 每當一個功能發生變化時,除了特定的類需要改變外,其他類無需變動。
- 此外,如果一個類有多種功能,那麼依賴他的類必定會由於多種原因而經歷多次修改,這事應該避免的
替換原則 :
派生類必須能夠完全取代基類。