C網路程式設計--多執行緒伺服器
阿新 • • 發佈:2018-12-13
伺服器主要用的是socket(雙向的通訊的一端),bind(繫結),listen(切換監聽狀態),accept(與客戶端取得連線)
將accept放入多執行緒,可以多個客戶端連線
#include <stdio.h> //標準輸入輸出 #include <sys/socket.h> //套介面 #include <stdlib.h> //exit() #include <string.h> //bzero() #include <pthread.h> //多執行緒 #include <netdb.h> //sockaddr結構 #include <unistd.h> void *thr_fn(void *arg) { printf("server new thread: "); return ((void *) 0); } int main(int argc,char ** argv) { int sockfd,new_fd; //伺服器套介面,伺服器接收到的客戶端的套介面 struct sockaddr_in server_addr,new_addr; //sockaddr_in結構體,指定套介面的本地或遠端埠地址 socklen_t size; //結構體struct sockaddr大小 pthread_t id; //執行緒id int ret; //執行緒建立描述符,主要用於判斷 int i,n; /*建立通訊埠*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { printf("埠建立失敗!\n"); exit(-1); } /*指定伺服器端地址資料*/ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);/* inet_addr("192.168.139.129");*/ server_addr.sin_port = htons(8769); /*繫結sockfd描述符IP地址*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind"); printf("繫結失敗!\n"); exit(-1); } /*監聽*/ if(listen(sockfd,1024) == -1) { perror("listen"); printf("監聽失敗!\n"); exit(-1); } printf("等待客戶端連線……\n"); while(1) { size = sizeof(new_addr); /*與客戶端建立連線*/ if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&new_addr,&size)) == -1) { perror("accept"); printf("建立連線失敗!\n"); exit(-1); } /*與客戶端建立連線後,建立一執行緒用於服務客戶端*/ ret = pthread_create(&id,NULL,thr_fn,NULL); printf("%d\n",new_fd); } close(sockfd); exit(0); }