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C網路程式設計--多執行緒伺服器

 伺服器主要用的是socket(雙向的通訊的一端),bind(繫結),listen(切換監聽狀態),accept(與客戶端取得連線)

將accept放入多執行緒,可以多個客戶端連線

#include <stdio.h>       //標準輸入輸出
#include <sys/socket.h>  //套介面
#include <stdlib.h>      //exit()
#include <string.h>      //bzero()
#include <pthread.h>     //多執行緒
#include <netdb.h>       //sockaddr結構
#include <unistd.h>

void *thr_fn(void *arg) 
{
   printf("server new thread: ");
   return ((void *) 0);
}

int main(int argc,char ** argv)
{
    int sockfd,new_fd;                        //伺服器套介面,伺服器接收到的客戶端的套介面
    struct sockaddr_in server_addr,new_addr;  //sockaddr_in結構體,指定套介面的本地或遠端埠地址
    socklen_t size;                           //結構體struct sockaddr大小
    pthread_t id;                             //執行緒id
	int ret;                                  //執行緒建立描述符,主要用於判斷
    int i,n;

	/*建立通訊埠*/
    if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
	{
		printf("埠建立失敗!\n");
		exit(-1);
	}

	/*指定伺服器端地址資料*/
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);/* inet_addr("192.168.139.129");*/
    server_addr.sin_port = htons(8769);

	/*繫結sockfd描述符IP地址*/
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		perror("bind");
		printf("繫結失敗!\n");
		exit(-1);
	}

	/*監聽*/
    if(listen(sockfd,1024) == -1)
	{
		perror("listen");
		printf("監聽失敗!\n");
		exit(-1);
	}
	
	printf("等待客戶端連線……\n");
    
    while(1)
    {
		
		size = sizeof(new_addr);
		/*與客戶端建立連線*/
		if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&new_addr,&size)) == -1)
		{
		   perror("accept");
		   printf("建立連線失敗!\n");
		   exit(-1);
	    }

		/*與客戶端建立連線後,建立一執行緒用於服務客戶端*/
		ret = pthread_create(&id,NULL,thr_fn,NULL);
		printf("%d\n",new_fd);
    }

    close(sockfd);
    exit(0);
}