1. 程式人生 > >排序的基本概念和分類

排序的基本概念和分類

排序演算法

排序演算法(英語:Sorting algorithm)是一種能將一串資料依照特定排序方式進行排列的一種演算法

排序演算法分類

排序演算法通常被分類為:

  • 計算的時間複雜度(最差、平均、和最好效能),依據列表(list)的大小({\displaystyle n}n)。一般而言,好的效能是(大O符號),壞的效能是。對於一個排序理想的效能是,但平均而言不可能達到。基於比較的排序演算法對大多數輸入而言至少需要
  • 記憶體使用量(以及其他計算機資源的使用)
  • 穩定性:穩定排序演算法會讓原本有相等鍵值的紀錄維持相對次序。也就是如果一個排序演算法是穩定的,當有兩個相等鍵值的R和S,且在原本的列表中R出現在S之前,在排序過的列表中R也將會是在S之前。
  • 依據排序的方法:插入、交換、選擇、合併等等。

內排序與外排序

  • 內排序:在排序整個過程中待排序的所有記錄全部被放置在記憶體中。
  • 外排序:在排序整個過程中需要在內外存之間多次交換資料。

我會在後續具體總結各類排序演算法及其優化,並附有完整的C++實現程式碼,其中可能會頻繁用到一些函式,打包到Utils類中作為static函式,使用類名進行呼叫,下面是Utils.h和Utils.cpp(隨時可能補充)。

  • Utils.h
#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H
class Utils{
    public:
        static void printArray
(int* A, int n); static void swap(int* arr, int index1, int index2); static int* generateArray(int len, int range); }; #endif
  • Utils.cpp
#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h>
#include "Utils.h"
using std::default_random_engine;
using std::uniform_int_distribution;
using std::cout; using std::endl; void Utils::printArray(int* A, int n){ if(A==NULL || n==0) return; for(int i=0; i<n; i++){ cout<<A[i]<<" "; } cout<<endl; } void Utils::swap(int* arr, int index1, int index2){ int tmp = arr[index1]; arr[index1] = arr[index2]; arr[index2] = tmp; } int* Utils::generateArray(int len, int range){ if(len<1) return NULL; int *arr = new int[len]; default_random_engine e; e.seed(time(NULL)); uniform_int_distribution<int> u(0, range); for(int i=0; i<len; i++){ arr[i] = u(e); } return arr; }

PS