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python回顧(四)——面向物件

面向物件

面向物件概念

  面向物件是一種程式設計思想,是對現實世界中的事物進行抽象的方式。應用到程式碼程式設計設計中,是一種建立現實世界事物模型的方式

 

面向物件和麵向過程區別

  面向過程關注的是完成工作的步驟,面向物件關注的是誰能完成工作。面向物件是在完成工作的時候關注哪些個體能夠完成對應的工作,找到對應的個體即可完成對應任務

 

類的概念

  類是一系列事物的統稱,同類事物必定具有相同的特徵。日常事物的特徵根據特性分為狀態和行為,對應到類中是變數和方法

 

特徵分類:

狀態——變數(成員變數)

行為——方法(成員方法)

統稱:類的成員

 

類定義語法格式

class 類名:  

  pass

說明:pass是空語句,不具有任何意義,僅為了保持程式結構完整性

 

 

類名的命名規則

   類名命名規範:滿足大駝峰命名規則

 

 

 

 

物件

物件的概念

 

  物件是類的具體表現形式,是實際存在的個體。(類是一系列事物的統稱)

 

 

 

建立物件語法格式

  物件名 = 類名()

 

 

注意事項

  物件的建立不限制數量,一個類可以建立任意個數的物件

 

 

 

成員變數

成員變數的概念

  成員變數用於描述物件的固有狀態或屬性

 

定義成員變數語法格式(公有屬性/公有變數)

class 類名:  

  def __init__(self):

  self.變數名1 = 值1

  self.變數名2 = None

 

 

 

成員變數定義語法格式(獨有屬性/獨有變數)

  物件名.變數名 = 值

 

 

 

公有變數與獨有變數的區別

  公有變數在__init__方法中宣告,每個物件都具有該變數

  獨有變數在建立物件後宣告,只有當前物件具有此變數

  定義物件的獨有變數時,如果獨有變數名與公有變數名相同,視為修改公有變數的值;如果獨有變數名與公有變數名不相同,視為定義新的獨有屬性

  None含義是為空,表示沒有具體的資料

 

 

變數的呼叫格式

取值:物件名.變數名

賦值:物件名.變數名 = 值

 

 

 

 

成員方法

成員方法概念

  成員方法用於描述物件的固有行為

 

 

 

定義成員方法語法格式

格式一(無參方法):

  class 類名:  

    def 方法名(self):

      方法體

 

 

格式二(有參方法)

  class 類名:  

    def 方法名(self,形參1,形參2,…):

    方法體

 

 

 

呼叫成員方法語法格式

類名.靜態方法名(實參1,實參2,…)  (推薦)

物件名.靜態方法名(實參1,實參2,…) (不推薦)

 

各種方法定義規則

只訪問成員變數的方法,定義成例項方法

只訪問類變數的方法,定義類方法

既訪問成員變數,也訪問類變數的方法,定義成例項方法

既不訪問成員變數,也不訪問類變數,定義成靜態方法