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webpack4.x相關筆記整理

組件 及其 中新 ngs dir debug set 模塊化 off

概念

Webpack是一個模塊打包機,它可以將我們項目中的所有js、圖片、css等資源,根據其入口文件的依賴關系,打包成一個能被瀏覽器識別的js文件。能夠幫助前端開發將打包的過程更智能化和自動化。

WebPack和Grunt以及Gulp相比有什麽特性

Webpack和另外兩個並沒有太多的可比性,Gulp/Grunt是一種能夠優化前端的開發流程的工具,而WebPack是一種模塊化的解決方案,不過Webpack的優點使得Webpack在很多場景下可以替代Gulp/Grunt類的工具。

開始使用

安裝webpack,目前webpack已更新到4.x版本,且大力度宣傳的是 cli 方式啟動,更推崇的是讓開發者使用高度封裝的 cli。基於此,我們應該安裝webpack^4.1.1、webpack-cli^2.0.10

(想要執行webpack的命令必須有這個包)、webpack-dev-server^3.1.0。

webpack的mode

webpack4 的mode給出了兩種配置:developmentproduction。生產模式下,啟用了 代碼壓縮、作用域提升(scope hoisting)、 tree-shaking,使代碼最精簡;開發模式下,相較於更小體積的代碼,提供的是打包速度上的優化。所以,我們一般配置2個文件,webpack.dev.conf.js和webpack.prod.conf.js。修改package.json裏面的scripts:

"scripts": {
   
"dev": "webpack --mode development", "build": "webpack --mode production" }

按項目搭建訴求加入配置

一般訴求:

  1. js的處理:轉換 ES6 代碼,解決瀏覽器兼容問題
  2. css的處理:編譯css,自動添加前綴,抽取css到獨立文件
  3. html的處理:復制並壓縮html文件
  4. dist的清理:打包前清理源目錄文件
  5. assets的處理:靜態資源處理
  6. server的啟用:development 模式下啟動服務器並實時刷新
  7. source-map
  8. eslint

1.轉換js,解決兼容性問題,用 babel 轉換 ES6 代碼,用 babel 轉換 ES6 代碼需要使用到babel-loader,我們需要安裝一系列的依賴:

npm i babel-core babel-loader babel-preset-env --save-dev

然後在根目錄新建一個babel配置文件.babelrc

{
    "presets": [
        [
            "@babel/preset-env",
            {
                "targets": {
                    "browsers": [
                        "last 2 iOS major versions",
                        "last 2 Android major versions"
                    ],
                    "ios":"8.2"
                },
                "exclude":["es6.promise"],
                "useBuiltIns": "usage",
                "debug": true
            }
        ]
    ],
    "plugins": ["@babel/transform-runtime"]
}

Babel默認只轉換新的JavaScript語法,而不轉換新的API。 例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局對象,以及一些定義在全局對象上的方法(比如 Object.assign)都不會轉譯。 如果想使用這些新的對象和方法,則需要為當前環境提供一個polyfill。

解決方案一:

引入babel-polyfill,它會”加載整個polyfill庫”,針對編譯的代碼中新的API進行處理,並且在代碼中插入一些幫助函數。

解決方案二:

babel-runtime

兩種方案區別:

babel-polyfill解決了Babel不轉換新API的問題,但是直接在代碼中插入幫助函數,會導致汙染了全局環境,並且不同的代碼文件中包含重復的代碼,導致編譯後的代碼體積變大。babel-runtime配置了之後,打包時會“按需加載”,當用到某個polifill時再引入對應的墊子,這樣可以減少體積。但在某些情況下仍然不能被babel-runtime替代, 例如,代碼:[1, 2, 3].includes(3),Object.assign({}, {key: ‘value‘}),Array,Object以及其他”實例”下es6的方法,babel-runtime是無法支持的, 因為babel-runtime只支持到static的方法。

因此,babel-runtime適合在組件,類庫項目中使用,而babel-polyfill適合在業務項目中使用。

babel-runtime版本搭配註意:

//安裝babel-runtime和babel-plugin-transform-runtime,配置如下:
{
    "plugins": ["transform-runtime"]
}
//高版本的babel,安裝@babel/plugin-transform-runtime、@babel/runtime
{
    "plugins": ["@babel/transform-runtime"]
}

2.轉換css

相關的loder:less-loader、postcss-loader、css-loader、style-loader等。利用mini-css-extract-plugin來打包到一個文件裏面。參考代碼:

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
module.exports = (env, argv) => {
    const devMode = argv.mode !== ‘production‘
    return {
        module: {
            rules: [
                    {
                        test: /\.css$/,
                        use: [
                            devMode ? ‘style-loader‘ : MiniCssExtractPlugin.loader,
                            ‘css-loader‘,
                            ‘postcss-loader‘
                        ]
                    },
                ]
        },
        plugins: [
            new MiniCssExtractPlugin({
                filename: "[name].css",
                chunkFilename: "[id].css"
            })
        ]
    }
}

3.處理html文件,一般用html-webpack-plugin,參考代碼:

const HtmlWebPackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {   
                test: /\.html$/,
                use: [{
                loader: "html-loader",
                options: {
                    minimize: true
                }
            }]
        }
    ]
},
plugins: [
    new HtmlWebPackPlugin({
        template: "./src/index.html",
        filename: "./index.html"
    })
    ]
};

更多配置解釋,參考https://segmentfault.com/a/1190000007294861

4.清理

每次打包,都會生成項目的靜態資源,隨著某些文件的增刪,我們的 dist 目錄下可能產生一些不再使用的靜態資源,webpack並不會自動判斷哪些是需要的資源,為了不讓這些舊文件也部署到生產環境上占用空間,所以在 webpack 打包前最好能清理 dist 目錄。

const CleanWebpackPlugin = require(‘clean-webpack-plugin‘);
module.exports = {
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin([‘dist‘]),
    ]
};    

5.資源處理

           {
                test: /\.html$/,
                loader: ‘art-template-loader‘,
            }, {
                test: /\.jpg$/,
                loader: ‘url-loader?mimetype=image/jpg‘
            }, {
                test: /\.png$/,
                loader: ‘url-loader?mimetype=image/png‘
            },
            {
                test: /\.svg/,
                loader: ‘url-loader?mimetype=image/svg+xml‘
            }

6.server的啟用

"scripts": {
    "start": "webpack-dev-server --mode development --open",
    "build": "webpack --mode production"
}

7.開啟source-map

devtool: "inline-source-map" //詳細到打包前的每個沒被壓縮的文件
or
devtool: "source-map" //打包後的未壓縮文件

8.配置eslint

8.1要使webpack支持eslint,就要要安裝eslint-loader。

{
    test: /\.js$/,
    loader: ‘eslint-loader‘,
    enforce: "pre",
    include: [path.resolve(__dirname, ‘src‘)], // 指定檢查的目錄
    options: { // 這裏的配置項參數將會被傳遞到 eslint 的 CLIEngine
    formatter: require(‘eslint-friendly-formatter‘) // 指定錯誤報告的格式規範,formatter默認是stylish,如果想用第三方的要另外安裝
    }
}

8.2安裝eslint,創建配置文件 ‘.eslintrc.js‘

module.exports = {
    ‘root‘: true,
    ‘plugins‘: [
        ‘html‘
    ],
    ‘settings‘: {
        ‘html/html-extensions‘: [‘.wxml‘]
    },
    ‘rules‘: {
        ‘newline-per-chained-call‘: ‘off‘,
        ‘eqeqeq‘: ‘off‘,
        ‘indent‘: [‘error‘, 4, { SwitchCase: 1 }],
        ‘prefer-rest-params‘: ‘off‘,
        ‘prefer-template‘: ‘off‘,
        ‘array-callback-return‘: ‘off‘,  // 暫時關閉
        ‘prefer-const‘: ‘warn‘,
       

        ‘no-restricted-properties‘: [2, {
            ‘object‘: ‘wx‘,
            ‘property‘: ‘navigateTo‘,
            ‘message‘: ‘Please use this.$goto!!!‘
        }]
    }
}

參考資料:https://segmentfault.com/a/1190000012936029#articleHeader2

更多詳細細節看文檔:http://eslint.cn/docs/user-guide

production相關的一些配置

1、代碼壓縮,uglifyjs-webpack-plugin

new UglifyJsPlugin({
    test: /.js$|.jsx$/i,
    uglifyOptions: {
        compress: {
            pure_funcs: [‘console.log‘, ‘alert‘]
        },
    },
})    

2.提取公共模塊

output: {
...
chunkFilename: ‘[name].[chunkhash:8].js‘
},
...
optimization: {
    splitChunks: {
    cacheGroups: {
        vendor: {
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            name: ‘common‘,
            chunks: ‘all‘
        }
    }
    }
}                    

詳細參考:https://www.cnblogs.com/ufex/p/8758792.html

webpack4.x相關筆記整理