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BitmapFactory --- 建立圖片副本

3,建立原圖的副本

 為什麼要建立副本,因為原圖不能被修改。修改則會報錯


 

java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.xiaoshuai.www.myapplication/com.xiaoshuai.www.myapplication.MainActivity}: 



java.lang.IllegalStateException

【1】主要找到需要的canvas 他需要什麼你就建立什麼。需要一個畫筆,畫布。模板。白紙。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        //[1]找到我們關心的控制元件

        ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src);

        ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy);

        //[2]把res下tomcat.png圖片展示到iv上

        Bitmap srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.tomcat);

        

        //修改原圖

//        srcBitmap.setPixel(30,40, Color.RED);

        

        iv_src.setImageBitmap(srcBitmap);

        //[3]建立原圖的副本  相當於我們建立了一個模板  相當於你有了一張白紙

        Bitmap copybitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig());

        //[3.1]想作畫需要一個畫筆類

        Paint paint = new Paint();

        //[3.2]想作畫還需要一個畫布   相當於把白紙鋪到了畫布上

        Canvas canvas = new Canvas(copybitmap);

        //[3.3]就可以開始作畫了  參考原圖去作畫 把原圖的內容畫到了白紙上

        canvas.drawBitmap(srcBitmap, new Matrix(), paint);

        //[3.3]修改副本

        for (int i = 0; i < 15; i++) {

            for (int j = 0; j < 15; j++) {

                copybitmap.setPixel(30+i, 40+j, Color.RED);

            }    

        }

        //[4]把copybitmap展示到iv_copy上

        iv_copy.setImageBitmap(copybitmap);

        

    }