C# 線程的定義和使用 - Peter.Luo - 博客園
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C# 線程的定義和使用 - Peter.Luo - 博客園
一、C# Thread類的基本用法
通過System.Threading.Thread類可以開始新的線程,並在線程堆棧中運行靜態或實例方法。可以通過Thread類的的構造方法傳遞一個無參數,並且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),這個委托的定義如下:
[ComVisibleAttribute(true)]
public delegate void ThreadStart()
我們可以通過如下的方法來建立並運行一個線程。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 7 namespace MyThread 8 { 9 class Program 10 { 11 public static void myStaticThreadMethod() 12 { 13 Console.WriteLine("myStaticThreadMethod"); 14 } 15 static void Main(string[] args) 16 { 17 Thread thread1 = new Thread(myStaticThreadMethod); 18 thread1.Start(); // 只要使用Start方法,線程才會運行 19 } 20 } 21 } 22
除了運行靜態的方法,還可以在線程中運行實例方法,代碼如下:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 7 namespace MyThread 8 { 9 class Program 10 { 11 public void myThreadMethod() 12 { 13 Console.WriteLine("myThreadMethod"); 14 } 15 static void Main(string[] args) 16 { 17 Thread thread2 = new Thread(new Program().myThreadMethod); 18 thread2.Start(); 19 } 20 } 21 } 22
如果讀者的方法很簡單,或出去某種目的,也可以通過匿名委托或Lambda表達式來為Thread的構造方法賦值,代碼如下:
1 Thread thread3 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("匿名委托"); }); 2 thread3.Start(); 3 4 Thread thread4 = new Thread(( ) => { Console.WriteLine("Lambda表達式"); }); 5 thread4.Start(); 6
其中Lambda表達式前面的( )表示沒有參數。
為了區分不同的線程,還可以為Thread類的Name屬性賦值,代碼如下:
1 Thread thread5 = new Thread(()=>{ Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name); }); 2 thread5.Name = "我的Lamdba"; 3 thread5.Start();
如果將上面thread1至thread5放到一起執行,由於系統對線程的調度不同,輸出的結果是不定的,如圖1是一種可能的輸出結果。
圖1
二、 定義一個線程類
我們可以將Thread類封裝在一個MyThread類中,以使任何從MyThread繼承的類都具有多線程能力。MyThread類的代碼如下:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 namespace MyThread 7 { 8 abstract class MyThread 9 { 10 Thread thread = null; 11 12 abstract public void run(); 13 14 public void start() 15 { 16 if (thread == null) 17 thread = new Thread(run); 18 thread.Start(); 19 } 20 } 21 } 22
可以用下面的代碼來使用MyThread類。
1 class NewThread : MyThread 2 { 3 override public void run() 4 { 5 Console.WriteLine("使用MyThread建立並運行線程"); 6 } 7 } 8 9 static void Main(string[] args) 10 { 11 12 NewThread nt = new NewThread(); 13 nt.start(); 14 } 15
我們還可以利用MyThread來為線程傳遞任意復雜的參數。詳細內容見下節。
三、C# Thread類:為線程傳遞參數
Thread類有一個帶參數的委托類型的重載形式。這個委托的定義如下:
[ComVisibleAttribute(false)]
public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)
這個Thread類的構造方法的定義如下:
- public Thread(ParameterizedThreadStart start);
下面的代碼使用了這個帶參數的委托向線程傳遞一個字符串參數:
1 public static void myStaticParamThreadMethod(Object obj) 2 { 3 Console.WriteLine(obj); 4 } 5 6 static void Main(string[] args) 7 { 8 Thread thread = new Thread(myStaticParamThreadMethod); 9 thread.Start("通過委托的參數傳值"); 10 } 11
要註意的是,如果使用的是不帶參數的委托,不能使用帶參數的Start方法運行線程,否則系統會拋出異常。但使用帶參數的委托,可以使用thread.Start()來運行線程,這時所傳遞的參數值為null。
也可以定義一個類來傳遞參數值,如下面的代碼如下:
1 class MyData 2 { 3 private String d1; 4 private int d2; 5 public MyData(String d1, int d2) 6 { 7 this.d1 = d1; 8 this.d2 = d2; 9 } 10 public void threadMethod() 11 { 12 Console.WriteLine(d1); 13 Console.WriteLine(d2); 14 } 15 } 16 17 MyData myData = new MyData("abcd",1234); 18 Thread thread = new Thread(myData.threadMethod); 19 thread.Start(); 20
如果使用在第二節定義的MyThread類,傳遞參數會顯示更簡單,代碼如下:
class NewThread : MyThread { private String p1; private int p2; public NewThread(String p1, int p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } override public void run() { Console.WriteLine(p1); Console.WriteLine(p2); } } NewThread newThread = new NewThread("hello world", 4321); newThread.start();
四、前臺和後臺線程
使用Thread建立的線程默認情況下是前臺線程,在進程中,只要有一個前臺線程未退出,進程就不會終止。主線程就是一個前臺線程。而後臺線程不管線程是否結束,只要所有的前臺線程都退出(包括正常退出和異常退出)後,進程就會自動終止。一般後臺線程用於處理時間較短的任務,如在一個Web服務器中可以利用後臺線程來處理客戶端發過來的請求信息。而前臺線程一般用於處理需要長時間等待的任務,如在Web服務器中的監聽客戶端請求的程序,或是定時對某些系統資源進行掃描的程序。下面的代碼演示了前臺和後臺線程的區別。
1 public static void myStaticThreadMethod() 2 { 3 Thread.Sleep(3000); 4 } 5 6 Thread thread = new Thread(myStaticThreadMethod); 7 // thread.IsBackground = true; 8 thread.Start();
如果運行上面的代碼,程序會等待3秒後退出,如果將註釋去掉,將thread設成後臺線程,則程序會立即退出。
要註意的是,必須在調用Start方法之前設置線程的類型,否則一但線程運行,將無法改變其類型。
通過BeginXXX方法運行的線程都是後臺線程。
五、C# Thread類:判斷多個線程是否都結束的兩種方法
確定所有線程是否都完成了工作的方法有很多,如可以采用類似於對象計數器的方法,所謂對象計數器,就是一個對象被引用一次,這個計數器就加1,銷毀引用就減1,如果引用數為0,則垃圾搜集器就會對這些引用數為0的對象進行回收。
方法一:線程計數器
線程也可以采用計數器的方法,即為所有需要監視的線程設一個線程計數器,每開始一個線程,在線程的執行方法中為這個計數器加1,如果某個線程結束(在線程執行方法的最後為這個計數器減1),為這個計數器減1。然後再開始一個線程,按著一定的時間間隔來監視這個計數器,如是棕個計數器為0,說明所有的線程都結束了。當然,也可以不用這個監視線程,而在每一個工作線程的最後(在為計數器減1的代碼的後面)來監視這個計數器,也就是說,每一個工作線程在退出之前,還要負責檢測這個計數器。使用這種方法不要忘了同步這個計數器變量啊,否則會產生意想不到的後果。
方法二:使用Thread.join方法
join方法只有在線程結束時才繼續執行下面的語句。可以對每一個線程調用它的join方法,但要註意,這個調用要在另一個線程裏,而不要在主線程,否則程序會被阻塞的。
個人感覺這種方法比較好。
線程計數器方法演示:
1 class ThreadCounter : MyThread 2 { 3 private static int count = 0; 4 private int ms; 5 private static void increment() 6 { 7 lock (typeof(ThreadCounter)) // 必須同步計數器 8 { 9 count++; 10 } 11 } 12 private static void decrease() 13 { 14 lock (typeof(ThreadCounter)) 15 { 16 count--; 17 } 18 } 19 private static int getCount() 20 { 21 lock (typeof(ThreadCounter)) 22 { 23 return count; 24 } 25 } 26 public ThreadCounter(int ms) 27 { 28 this.ms = ms; 29 } 30 override public void run() 31 { 32 increment(); 33 Thread.Sleep(ms); 34 Console.WriteLine(ms.ToString()+"毫秒任務結束"); 35 decrease(); 36 if (getCount() == 0) 37 Console.WriteLine("所有任務結束"); 38 } 39 } 40 41 42 ThreadCounter counter1 = new ThreadCounter(3000); 43 ThreadCounter counter2 = new ThreadCounter(5000); 44 ThreadCounter counter3 = new ThreadCounter(7000); 45 46 counter1.start(); 47 counter2.start(); 48 counter3.start(); 49
上面的代碼雖然在大多數的時候可以正常工作,但卻存在一個隱患,就是如果某個線程,假設是counter1,在運行後,由於某些原因,其他的線程並未運行,在這種情況下,在counter1運行完後,仍然可以顯示出“所有任務結束”的提示信息,但是counter2和counter3還並未運行。為了消除這個隱患,可以將increment方法從run中移除,將其放到ThreadCounter的構造方法中,在這時,increment方法中的lock也可以去掉了。代碼如:
1 public ThreadCounter(int ms) 2 { 3 this.ms = ms; 4 increment(); 5 }
運行上面的程序後,將顯示如圖2的結果。
圖2
使用Thread.join方法演示
1 private static void threadMethod(Object obj) 2 { 3 Thread.Sleep(Int32.Parse(obj.ToString())); 4 Console.WriteLine(obj + "毫秒任務結束"); 5 } 6 private static void joinAllThread(object obj) 7 { 8 Thread[] threads = obj as Thread[]; 9 foreach (Thread t in threads) 10 t.Join(); 11 Console.WriteLine("所有的線程結束"); 12 } 13 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 Thread thread1 = new Thread(threadMethod); 17 Thread thread2 = new Thread(threadMethod); 18 Thread thread3 = new Thread(threadMethod); 19 20 thread1.Start(3000); 21 thread2.Start(5000); 22 thread3.Start(7000); 23 24 Thread joinThread = new Thread(joinAllThread); 25 joinThread.Start(new Thread[] { thread1, thread2, thread3 }); 26 27 } 28
在運行上面的代碼後,將會得到和圖2同樣的運行結果。上述兩種方法都沒有線程數的限制,當然,仍然會受到操作系統和硬件資源的限制。
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