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設計模式篇之介面卡模式

介面卡模式(Adapter Pattern)是作為兩個不相容的介面之間的橋樑。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它結合了兩個獨立介面的功能。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責加入獨立的或不相容的介面功能。舉個真實的例子,讀卡器是作為記憶體卡和筆記本之間的介面卡。您將記憶體卡插入讀卡器,再將讀卡器插入筆記本,這樣就可以通過筆記本來讀取記憶體卡。

我們通過下面的例項來演示介面卡模式的使用。其中,音訊播放器裝置只能播放 mp3 檔案,通過使用一個更高階的音訊播放器來播放 vlc 和 mp4 檔案。

優點: 1、可以讓任何兩個沒有關聯的類一起執行。 2、提高了類的複用。 3、增加了類的透明度。 4、靈活性好。

缺點: 1、過多地使用介面卡,會讓系統非常零亂,不易整體進行把握。比如,明明看到呼叫的是 A 介面,其實內部被適配成了 B 介面的實現,

介面卡模式的 UML 圖

//步驟 1
//為媒體播放器和更高階的媒體播放器建立介面。
MediaPlayer.java
public interface MediaPlayer {
   public void play(String audioType, String fileName);
}
AdvancedMediaPlayer.java
public interface AdvancedMediaPlayer { 
   public void playVlc(String fileName);
   public void playMp4(String fileName);
}
//步驟 2
//建立實現了 AdvancedMediaPlayer 介面的實體類。
VlcPlayer.java
public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
   @Override
   public void playVlc(String fileName) {
      System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);      
   }
 
   @Override
   public void playMp4(String fileName) {
      //什麼也不做
   }
}
Mp4Player.java
public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{
 
   @Override
   public void playVlc(String fileName) {
      //什麼也不做
   }
 
   @Override
   public void playMp4(String fileName) {
      System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);      
   }
}
//步驟 3
//建立實現了 MediaPlayer 介面的介面卡類。
MediaAdapter.java
public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
 
   AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
 
   public MediaAdapter(String audioType){
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
         advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();       
      } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
      }  
   }
 
   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
         advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
      }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
      }
   }
}
//步驟 4
//建立實現了 MediaPlayer 介面的實體類。
AudioPlayer.java
public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
   MediaAdapter mediaAdapter; 
 
   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {    
 
      //播放 mp3 音樂檔案的內建支援
      if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
         System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);         
      } 
      //mediaAdapter 提供了播放其他檔案格式的支援
      else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
         || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
         mediaAdapter.play(audioType, fileName);
      }
      else{
         System.out.println("Invalid media. "+
            audioType + " format not supported");
      }
   }   
}
//步驟 5
//使用 AudioPlayer 來播放不同型別的音訊格式。
AdapterPatternDemo.java
public class AdapterPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
 
      audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
      audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
      audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
      audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
   }
}

這個例子其實是建立了一個介面卡工廠,當然完全可以再新增一個avi的AdvanceMedia類,然後就可以適配avi檔案了。

當然如果沒有套用這個工廠模式的話,或許理解這個介面卡模式會更加的簡單容易一些。