檢查非正常斷開的tcp連線
所以我已一個一般的嵌入式web伺服器boa為原形進行了從寫,專門適應嵌入式web伺服器這種需要。
伺服器這種需要。
為什麼選用boa?
實際上我參考了很多web伺服器的程式碼和構架,嵌入式應用上,以多執行緒(程序)為構架的主流伺服器(apache類)徹底歇菜了(想想跑這些玩意的大站都用了什麼硬體配置就知道了),嵌入式上也來多程序??? 何況根據具體需要,控制硬體的web授權很嚴格,我就允許某一公網IP端內10個人同時登入(關鍵是考慮協同性啊,你咋通知10個人這其中某一個人的操作,魔獸爭霸才支援10個人) 所以多程序構架走不同。 select構架,boa和thttpd都很好,我參考了boa,對其進行了精簡,添加了http401認證和內建的人數限制, 計劃新增內建的聊天室。 那麼這個時候我們就遇到了第一個問題,網路協作,至少要知道使用者上線下線,那麼現有的tcp socket只能檢測正常掉線,不能檢測網路中斷。 就是我拔線了web伺服器照樣認為我線上,只是沒有傳送http請求而已。相關推薦
檢查非正常斷開的tcp連線
所以我已一個一般的嵌入式web伺服器boa為原形進行了從寫,專門適應嵌入式web伺服器這種需要。 伺服器這種需要。 為什麼選用boa? 實際上我參考了很多web伺服器的程式碼和構架,嵌入式應用上,以多執行緒(程序)為構架的主流伺服器(apache類)徹底歇菜了(想想跑這些玩意的大
tcpkill結束、斷開tcp連線
http://www.dearda.com/index.php/archives/1163 有時候碰到某些情景需要把一些tcp連線結束掉而不想重啟伺服器,可以通過安裝dsniff實現。 命令例項如下: tcpkill -9 port ftp &>/dev/n
TCP連線建立只需要三次握手,為什麼斷開連線需要四次揮手?
通常TCP連線是由客戶端向伺服器發起和斷開的。因為只有伺服器在監聽埠,客戶端上沒有監聽埠,所以客戶端無法接收主動來的連線。而客戶端獲得了自己想要的資源或者服務之後,就會斷開連線。下面的三次握手和四次揮手描述了典型情況。 TCP連線建立過程: 1、客戶端向伺服器傳送SYN,其中seq=x。 2、伺服器
為什麼TCP連線的建立是需要三次,而斷開卻需要四次
TCP的為什麼三次握手就可以建立連線: 我先丟擲一個命題,兩個人想要正常溝通,至少保證雙方都知道自己和對方的傳送和接受功能是正常的。 假設這裡有兩個人,server和client。現在client需要和server建立連線。 ① client->se
針對TCP連線異常斷開的分析
我們知道,一個基於TCP/IP的客戶端-伺服器的程式中,正常情況下,我會是啟動伺服器使其在一個埠上監聽請求,等待客戶端的連線;通過TCP的三次握手,客戶端能夠通過socket建立一個到伺服器的連線;然後,兩者就可以基於這個socket連線通訊了。連線結束後,客戶端(程序)會退出;在不需要繼續處
圖片詳解TCP連線的三次握手,四次斷開基本原理
圖片詳解TCP連線的三次握手,四次斷開 作者:林子 TCP(TransmissionControl Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連線傳輸協議,就像打電話一
TCP連線與斷開詳解(socket通訊)
一、TCP資料報結構以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是一種面向連線的、可靠的、基於位元組流的通訊協議,資料在傳輸前要建立連線,傳輸完畢後還要斷開連線。 客戶端在收發資料前要使用 connect() 函式和伺服
TCP執行緒出現非正常斷開的解決方法
在多執行緒任務中,TCP任務通過三次握手能建立可靠的連線,但是經常會發生在資料傳輸或通訊時發生網路突然斷開或者長時間連線空迴圈監聽而未進行操作,需要在軟體設計時考慮程式執行中檢測到伺服器對客戶端的這一“虛連線”現象。 如果主機崩潰,write是否阻塞取決於核心的t
Linux下TCP連線斷開後不釋放的解決辦法
問題:在開發測試時發現斷開與伺服器埠後再次連線時拒絕連線。 分析:伺服器上檢視端口占用情況,假設埠為8888。 netstat -anp |grep 8888 發現埠8888埠顯示被佔用(ip為本機ip確定是上次連線)且狀態為ESTABLISHED,然而實際上連線已經斷
TCP連線狀態圖解析
TCP狀態圖,展示的是TCP從連線建立到連線關閉的整個生命週期,TCP的狀態轉換以及處理流程。TCP面向的是埠,Linux裡面可以通過netstat -a命令檢視連線狀態。筆者遇到Tomcat生成大CLOSE_WAIT狀態的連線問題,故想了解一下TCP的連線機制。 TCP狀態圖縱覽
centOS伺服器 netstat命令 檢視TCP連線數資訊
netstat命令的功能是顯示網路連線、路由表和網路介面的資訊,可以讓使用者得知有哪些網路連線正在運作。在日常工作中,我們最常用的也就兩個引數,即netstat –an,如下所示: [[email protected] ~]# netstat -an Active Inter
iOS-基於TCP連線<Scoket-客戶端>
一:前言(本文為TCP客戶端) TCP首先要伺服器開放一個埠 然後客戶端去連線服務端的IP地址和埠號 連線成功之後再進行資料傳輸 要經歷三次握手 二:程式碼在GitHub 1.需要的工具類 自行下載 2.部分程式碼及其截圖 <1>建立TCP-Scoke
iOS-基於TCP連線<Scoket-服務端>
一:前言(本文為TCP服務端) TCP首先要伺服器開放一個埠 然後客戶端去連線服務端的IP地址和埠號 連線成功之後再進行資料傳輸 要經歷三次握手 二:程式碼在GitHub 1.需要的工具類 自行下載 2.部分程式碼及其截圖 <1>建立TCP服務端Socket 1 se
C# 中使用TCP連線設定超時問題
在使用C#中用TCP連線去掃描IP的過程中,發現,TCP連線沒有可以設定連線超時的方法,如果掃描到空的IP或連線失敗,那要等20多秒,甚至更長, 我們可以重新去用Thread的join這個帶引數的執行緒,來解決這個問題,下面的這個類就是但連線超時引數的TCPCliento類 the TcpC
乙太網實驗之TCP連線的建立
1 PC機和終端的連線關係如下圖所示 PC機的IP地址為192.168.0.68,建立一個埠號為60000的server;終端的IP地址為192.168.1.181,本地埠號為1030,發起一個TCP連線指向192.168.0.68,60
在任意位置Reset掉任意的TCP連線
漫漫長夜又要降臨…黑夜裡,我不敢點燈,復明日,陽光下,我不敢睜眼。 這篇文章完全來自於我在解決另一個問題是一個突然的想法。所以並沒有什麼前因後果。 我本來是想模擬一個TCP接收端對收到資料包的確認,採用了Scapy這個簡單的工具,然而折騰了大半天沒有順利搞定。其實我是不怎麼懂Py
python下socket程式設計之TCP連線狀態
1. 引言 python作為一門膠水語言,可以在各個領域上作為快速開發的工具,大大提高開發者處理事務的效率。在網際網路行業中,不管是對網路伺服器的開發,還是對網路客戶端,例如爬蟲的開發中,都會涉及到底層的執行原理,那就是socket程式設計,那麼今天,我們將對python下的socke
【 Linux 】單臺伺服器上併發TCP連線數(轉)
單臺伺服器上併發TCP連線數 問題:一臺伺服器到底能夠支援多少TCP併發連線呢?1. 檔案描述符限制: 對於伺服器來說,每一個TCP連線都要佔用一個檔案描述符,一旦檔案描述符使用完,新的連線到來返回給我們的錯誤是"Socket/File:
TCP連線詳解
一. 連線過程示意圖 二. 建立TCP連線 2.1 三次握手 第一次握手:建立連線。客戶端傳送連線請求報文段,將SYN置為1,Sequence Number為x;然後,客戶端進入SYN_SEND狀態,等待伺服器的確認; 第二次握手:伺服器收到SYN報文段。伺服器收到客戶端的
TCP/IP詳解--TCP連線中TIME WAIT狀態過多
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!