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C++檔案輸入輸出

ACM中巧用檔案的輸入輸出來改寫acm程式的輸入輸出

經常有見大神們使用檔案來代替ACM程式中的IO,尤其是當程式IO比較複雜時,可以使自己能夠更專注於程式碼的測試,而不是怎樣敲輸入。

 

/*
*@Author:   STZG
*@Language: C++
*/
#include <bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<bitset>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<list>
#include<map>
#include<set>
#define DEBUG
#define RI register int
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef __int128 lll;
const int N=10000;
const int MOD=1e9+7;
const double PI = acos(-1.0);
const double EXP = 1E-8;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int t,n,m,k,q;

int main()
{
#ifdef DEBUG
	freopen("input.in", "r", stdin);
	//freopen("output.out", "w", stdout);
#endif
    scanf("%d",&n);  
    //cout << "Hello world!" << endl;    
    return 0;
}

其中關鍵就在於

/*
*@Author:   STZG
*@Language: C++
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define DEBUG
using namespace std;
int n;
int main()
{
#ifdef DEBUG
	freopen("input.in", "r", stdin);
	//freopen("output.out", "w", stdout);
#endif
    scanf("%d",&n);  
    //cout << "Hello world!" << endl;    
    return 0;
}

而要取消檔案輸入只要

/*
*@Author:   STZG
*@Language: C++
*/
#include <bits/stdc++.h>
//#define DEBUG
using namespace std;
int n;
int main()
{
#ifdef DEBUG
	freopen("input.in", "r", stdin);
	//freopen("output.out", "w", stdout);
#endif
    scanf("%d",&n);  
    //cout << "Hello world!" << endl;    
    return 0;
}

就是註釋掉

//#define DEBUG

 然後這個input.in檔案一定要放在程式所在目錄下

我用的是CB就是這樣子

如果把輸出開啟的話

輸出的output.out檔案也會在這個目錄下