計算幾何基礎
1.1數學基礎知識
1.點和向量的定義
/*二維點定義*/
struct point{
double x;
double y;
};
/*二維向量定義*/
struct Vector{
point s; //向量的起點
point t; //向量的終點
};
2.多邊形的定義
/*多邊形定義*/
struct Polygon{
int n; //多邊形的頂點數目
point P[N]; //多邊形頂點的集合,按照逆時針或順時針排列,N
};
3.圓的定義
/*圓的定義*/ struct circle{ double r; //半徑 point o; //圓心 };
——摘自ACM/ICPC演算法基礎訓練教程
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