阿里P7總結:JavaScript面試頻繁出現的幾個易錯點
一 前言
這段時間,金三銀四,很多人面試,很多人分享面試題。在前段時間,我也臨時擔任面試官,為了大概瞭解面試者的水平,我也寫了一份題目,面試了幾個前端開發者。在這段時間裡面,我在學,在寫設計模式的一些知識,想不到的設計模式的這些知識,就是面試題裡面,頻繁讓人掉坑的考點。所以,今天就總結一下,那些讓人掉坑的考點。
二 面向物件程式設計
關於面向物件和麵向過程,個人覺得這兩者不是絕對獨立的,而是相互相成的關係。至於什麼時候用面向物件,什麼時候用面向過程,具體情況,具體分析。
針對於面向物件程式設計的。知乎上有一個高贊回答:
面向物件: 狗.吃(屎)
面向過程: 吃.(狗,屎)
但是這個例子覺得不太優雅,我改一下了,舉一個優雅些的小例子說明一下面向物件和麵向過程的區別。
需求:定義‘守候吃火鍋’
面向物件的思想是:守候.動作(吃火鍋)
面向過程的思想是:動作(守候,吃火鍋)
程式碼實現方面:
//面向物件 //定義人(姓名) let People=function(name){ this.name=name; } //動作 People.prototype={ eat:function(someThing){ console.log(`${this.name}吃${someThing}`); } } //守候是個人,所以要建立一個人(new一次People) let shouhou=new People('守候','男',24); shouhou.eat('火鍋'); //面向過程 let eat=function(who,someThing){ console.log(`${who}吃${someThing}`); } eat('守候','火鍋');
結果都一樣,都是輸出‘守候吃火鍋’。但是萬一我現在吃飽了,準備寫程式碼了。這下怎麼實現呢?看程式碼
//面向物件 shouhou.coding=function(){ console.log(this.name+'寫程式碼'); } shouhou.coding(); //面向過程 let coding=function(who){ console.log(who+'寫程式碼'); } coding('守候');
結果也一樣:‘守候寫程式碼’
但是不難發現面向物件更加的靈活,複用性和擴充套件性更加。因為面向物件就是針對物件(例子中的:‘守候’)來進行執行某些動作。這些動作可以自定義擴充套件。
而面向過程是定義很多的動作,來指定誰來執行這個動作。
好了,面向物件的簡單說明就到這裡了,至於面向物件的三大特性:繼承,封裝,多型這個自行上網查詢資料。
三 this
使用 JavaScript 開發的時候,很多開發者多多少少會被 this 的指向搞蒙圈,但是實際上,關於 this 的指向,記住最核心的一句話:哪個物件呼叫函式,函式裡面的this指向哪個物件。
下面分幾種情況談論下
3-1.普通函式呼叫
這個情況沒特殊意外,就是指向全域性物件-window。
let username='守候' function fn(){ alert(this.username);//undefined } fn();
可能大家會困惑,為什麼不是輸出守候,但是在細看一看,我宣告的方式是let,不會是window物件
如果輸出守候,要這樣寫
var username='守候' function fn(){ alert(this.username);//守候 } fn(); //--------------- window.username='守候' function fn(){ alert(this.username);//守候 } fn();
3-2.物件函式呼叫
這個相信不難理解,就是那個函式呼叫,this指向哪裡
window.b=2222 let obj={ a:111, fn:function(){ alert(this.a);//111 alert(this.b);//undefined } } obj.fn();
很明顯,第一次就是輸出obj.a,就是111。而第二次,obj沒有b這個屬性,所以輸出undefined,因為this指向obj。
但是下面這個情況得注意
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj1.fn=obj2.fn; obj1.fn();//222
這個相信也不難理解,雖然obj1.fn是從obj2.fn賦值而來,但是呼叫函式的是obj1,所以this指向obj1。
3-3.建構函式呼叫
let TestClass=function(){ this.name='111'; } let subClass=new TestClass(); subClass.name='守候'; console.log(subClass.name);//守候 let subClass1=new TestClass(); console.log(subClass1.name)//111
這個也是不難理解,回憶下(new的四個步驟)就差不多了!
但是有一個坑,雖然一般不會出現,但是有必要提一下。
在建構函式裡面返回一個物件,會直接返回這個物件,而不是執行建構函式後建立的物件
3-4.apply和call呼叫
apply和call簡單來說就是會改變傳入函式的this。
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1);
此時雖然是 obj2 呼叫方法,但是使用 了call,動態的把 this 指向到 obj1。相當於這個 obj2.fn 這個執行環境是 obj1 。apply 和 call 詳細內容在下面提及。
3-5.箭頭函式呼叫
首先不得不說,ES6 提供了箭頭函式,增加了我們的開發效率,但是在箭頭函式裡面,沒有 this ,箭頭函式裡面的 this是繼承外面的環境。
一個例子
let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(function(){console.log(this.a)}) } }; obj.fn();//undefined
不難發現,雖然 fn() 裡面的 this 是指向 obj ,但是,傳給 setTimeout 的是普通函式, this 指向是 window , window下面沒有 a ,所以這裡輸出 undefined 。
換成箭頭函式
let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(()=>{console.log(this.a)}); } }; obj.fn();//222
這次輸出 222 是因為,傳給 setTimeout 的是箭頭函式,然後箭頭函式裡面沒有 this ,所以要向上層作用域查詢,在這個例子上, setTimeout 的上層作用域是 fn。而 fn 裡面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 裡面的箭頭函式的 this ,指向 obj 。所以輸出 222 。
四 call和apply
call 和 apply 的作用,完全一樣,唯一的區別就是在引數上面。
call 接收的引數不固定,第一個引數是函式體內 this 的指向,第二個引數以下是依次傳入的引數。
apply接收兩個引數,第一個引數也是函式體內 this 的指向。第二個引數是一個集合物件(陣列或者類陣列)
let fn=function(a,b,c){ console.log(a,b,c); } let arr=[1,2,3];
如上面這個例子
let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1);
call 和 apply 兩個主要用途就是
1.改變 this 的指向(把 this 從 obj2 指向到 obj1 )
2.方法借用( obj1 沒有 fn ,只是借用 obj2 方法)
五 閉包
閉包這個可能大家是迷糊,但是必須要征服的概念!下面用一個例子簡單說下
let add=(function(){ let now=0; return { doAdd:function(){ now++; console.log(now); } } })()
然後執行幾次!
上圖結果看到,now 這個變數,並沒有隨著函式的執行完畢而被回收,而是繼續儲存在記憶體裡面。具體原因說下:剛開始進來,因為是自動執行函式,一開始進來會自動執行,這一塊
然後把這個物件賦值給 add 。由於 add 裡面有函式是依賴於 now 這個變數。所以 now 不會被銷燬,回收。這就是閉包的用途之一(延續變數週期)。由於 now 在外面訪問不到,這就是閉包的另一個用途(建立區域性變數,保護區域性變數不會被訪問和修改)。
可能有人會有疑問,閉包會造成記憶體洩漏。但是大家想下,上面的例子,如果不用閉包,就要用全域性變數。把變數放在閉包裡面和放在全域性變數裡面,影響是一致的。使用閉包又可以減少全域性變數,所以上面的例子閉包更好!
六 總結
在學設計模式的時候,遇到的知識點就是這一些了,這些知識點,也是我在群聊,社群裡面,讓人掉坑比較多的考點。這些知識,可以說是開發常用,面試常考的知識,還是建議大家深入些學習。上面那裡也是簡單的過一下而已。不算深入。如果大家對文章有什麼建議,歡迎指點。