AMD 規範與CMD 規範概要
命名衝突和檔案依賴,是前端開發過程中的兩個經典問題。通過模組化開發來解決。
AMD 規範在這裡:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 規範在這裡:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。
CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。
類似的還有 CommonJS Modules/2.0 規範,是 BravoJS 在推廣過程中對模組定義的規範化產出。
還有不少⋯⋯
這些規範的目的都是為了 JavaScript 的模組化開發,特別是在瀏覽器端的。
目前這些規範的實現都能達成瀏覽器端模組化開發的目的。
區別:
1,對於依賴的模組,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2,CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看程式碼:
// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此處略去 100 行 var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫 b.doSomething() // ... }) // AMD 預設推薦的是 define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好 a.doSomething() // 此處略去 100 行 b.doSomething() ... })
雖然 AMD 也支援 CMD 的寫法,同時還支援將 require 作為依賴項傳遞,但 RequireJS 的作者預設是最喜歡上面的寫法,也是官方文件裡預設的模組定義寫法。
3,AMD 的 API 預設是一個當多個用,CMD 的 API 嚴格區分,推崇職責單一。比如 AMD 裡,require 分全域性 require 和區域性 require,都叫 require。CMD 裡,沒有全域性 require,而是根據模組系統的完備性,提供 seajs.use 來實現模組系統的載入啟動。CMD 裡,每個 API 都簡單純粹。
4,還有一些細節差異,具體看這個規範的定義就好,就不多說了。
另外,SeaJS 和 RequireJS 的差異,可以參考: