Android DataBinding 從入門到進階
DataBinding 是谷歌官方釋出的一個框架,顧名思義即為資料繫結,是 MVVM 模式在 Android 上的一種實現,用於降低佈局和邏輯的耦合性,使程式碼邏輯更加清晰。MVVM 相對於 MVP,其實就是將 Presenter 層替換成了 ViewModel 層。DataBinding 能夠省去我們一直以來的 findViewById() 步驟,大量減少 Activity 內的程式碼,資料能夠單向或雙向繫結到 layout 檔案中,有助於防止記憶體洩漏,而且能自動進行空檢測以避免空指標異常
啟用 DataBinding 的方法是在對應 Model 的 build.gradle 檔案里加入以下程式碼,同步後就能引入對 DataBinding 的支援
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
一、基礎入門
啟用 DataBinding 後,這裡先來看下如何在佈局檔案中繫結指定的變數
開啟佈局檔案,選中根佈局的 ViewGroup,按住 Alt + 回車鍵,點選 “Convert to data binding layout”,就可以生成 DataBinding 需要的佈局規則
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
和原始佈局的區別在於多出了一個 layout 標籤將原佈局包裹了起來,data 標籤用於宣告要用到的變數以及變數型別,要實現 MVVM 的 ViewModel 就需要把資料(Model)與 UI(View)進行繫結,data 標籤的作用就像一個橋樑搭建了 View 和 Model 之間的通道
這裡先來宣告一個 Modle
package com.leavesc.databinding_demo.model; /** * 作者:葉應是葉 * 時間:2018/5/16 20:20 * 描述:https://github.com/leavesC */ public class User { private String name; private String password; ··· }
在 data 標籤裡宣告要使用到的變數名、類的全路徑
<data>
<variable
name="userInfo"
type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
</data>
如果 User 型別要多處用到,也可以直接將之 import 進來,這樣就不用每次都指明整個包名路徑了,而 java.lang.*
包中的類會被自動匯入,所以可以直接使用
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/>
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
</data>
如果存在 import 的類名相同的情況,可以使用 alias 指定別名
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<import
alias="TempUser"
type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
<variable
name="tempUserInfo"
type="TempUser" />
</data>
這裡聲明瞭一個 User 型別的變數 userInfo,我們要做的就是使這個變數與兩個 TextView 控制元件掛鉤,通過設定 userInfo 的變數值同時使 TextView 顯示相應的文字 完整的佈局程式碼如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity">
<TextView
android:id="@+id/tv_userName"
···
android:text="@{userInfo.name}" />
<TextView
···
android:text="@{userInfo.password}" />
</LinearLayout>
</layout>
通過 @{userInfo.name}
使 TextView 引用到相關的變數,DataBinding 會將之對映到相應的 getter 方法
之後可以在 Activity 中通過 DataBindingUtil
設定佈局檔案,省略原先 Activity 的 setContentView()
方法,併為變數 userInfo 賦值
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);
user = new User("leavesC", "123456");
activityMain2Binding.setUserInfo(user);
}
由於 @{userInfo.name}
在佈局檔案中並沒有明確的值,所以在預覽檢視中什麼都不會顯示,不便於觀察文字的大小和字型顏色等屬性,此時可以為之設定預設值(文字內容或者是字型大小等屬性都適用),預設值將只在預覽檢視中顯示,且預設值不能包含引號
android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也可以通過 ActivityMain2Binding 直接獲取到指定 ID 的控制元件
activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
每個資料繫結佈局檔案都會生成一個繫結類,ViewDataBinding 的例項名是根據佈局檔名來生成,將之改為首字母大寫的駝峰命名法來命名,並省略佈局檔名包含的下劃線。控制元件的獲取方式類似,但首字母小寫
也可以通過如下方式自定義 ViewDataBinding 的例項名
<data class="CustomBinding">
</data>
此外,在繫結表示式中會根據需要生成一個名為context
的特殊變數,context
的值是根 View 的getContext()
方法返回的Context
物件, context
變數會被具有該名稱的顯式變數宣告所覆蓋
Databinding 同樣是支援在 Fragment 和 RecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);
fragmentBlankBinding.setHint("Hello");
return fragmentBlankBinding.getRoot();
}
**以上實現資料繫結的方式,每當繫結的變數發生變化的時候,都需要重新向 ViewDataBinding 傳遞新的變數值才能重新整理 UI 。接下來看如何實現自動重新整理 UI **
二、單向資料繫結
實現資料變化自動驅動 UI 重新整理的方式有三種:BaseObservable
、ObservableField
、ObservableCollection
BaseObservable
一個純淨的 ViewModel 類被更新後,並不會讓 UI 自動更新。而資料繫結後,我們自然會希望資料變更後 UI 會即時重新整理,Observable 就是為此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 兩個方法,前者會重新整理所有的值域,後者則只更新對應 BR 的 flag,該 BR 的生成通過註釋 @Bindable 生成,可以通過 BR notify 特定屬性關聯的檢視
/**
* 作者:葉應是葉
* 時間:2018/5/16 20:54
* 描述:
*/
public class Goods extends BaseObservable {
//如果是 public 修飾符,則可以直接在成員變數上方加上 @Bindable 註解
@Bindable
public String name;
//如果是 private 修飾符,則在成員變數的 get 方法上新增 @Bindable 註解
private String details;
private float price;
public Goods(String name, String details, float price) {
this.name = name;
this.details = details;
this.price = price;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
//只更新本欄位
notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name);
}
@Bindable
public String getDetails() {
return details;
}
public void setDetails(String details) {
this.details = details;
//更新所有欄位
notifyChange();
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
}
在 setName() 方法中更新的只是本欄位,而 setDetails() 方法中更新的是所有欄位
新增兩個按鈕用於改變 goods 變數的三個屬性值,由此可以看出兩個 notify 方法的區別。當中涉及的按鈕點選事件繫結,在下面也會講到
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" />
<import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" />
<variable
name="goods"
type="Goods" />
<variable
name="goodsHandler"
type="GoodsHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="20dp"
tools:context=".Main3Activity">
<TextView
···
android:text="@{goods.name}" />
<TextView
···
android:text="@{goods.details}" />
<TextView
···
android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" />
<Button
···
android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}"
android:text="改變屬性 name 和 price"
android:textAllCaps="false" />
<Button
···
android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"
android:text="改變屬性 details 和 price"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
/**
* 作者:葉應是葉
* 時間:2018/5/16 21:07
* 描述:
*/
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
private Goods goods;
private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);
goods = new Goods("code", "hi", 24);
activityMain3Binding.setGoods(goods);
activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());
}
public class GoodsHandler {
public void changeGoodsName() {
goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
public void changeGoodsDetails() {
goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
}
}
可以看到,name 檢視的重新整理沒有同時重新整理 price 檢視,而 details 檢視重新整理的同時也重新整理了 price 檢視
實現了 Observable 介面的類允許註冊一個監聽器,當可觀察物件的屬性更改時就會通知這個監聽器,此時就需要用到 OnPropertyChangedCallback
當中 propertyId
就用於標識特定的欄位
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {
Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {
Log.e(TAG, "BR.details");
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {
Log.e(TAG, "BR._all");
} else {
Log.e(TAG, "未知");
}
}
});
ObservableField
繼承於 Observable 類相對來說限制有點高,且也需要進行 notify 操作,因此為了簡單起見可以選擇使用 ObservableField。ObservableField 可以理解為官方對 BaseObservable 中欄位的註解和重新整理等操作的封裝,官方原生提供了對基本資料型別的封裝,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通過 ObservableField 泛型來申明其他型別
/**
* 作者:葉應是葉
* 時間:2018/5/13 21:33
* 描述:
*/
public class ObservableGoods {
private ObservableField<String> name;
private ObservableFloat price;
private ObservableField<String> details;
public ObservableGoods(String name, float price, String details) {
this.name = new ObservableField<>(name);
this.price = new ObservableFloat(price);
this.details = new ObservableField<>(details);
}
```
}
對 ObservableGoods 屬性值的改變都會立即觸發 UI 重新整理,概念上與 Observable 區別不大,具體效果可看下面提供的原始碼,這裡不再贅述
ObservableCollection
dataBinding 也提供了包裝類用於替代原生的 List
和 Map
,分別是 ObservableList
和 ObservableMap
,當其包含的資料發生變化時,繫結的檢視也會隨之進行重新整理
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="android.databinding.ObservableList"/>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable
name="list"
type="ObservableList<String>"/>
<variable
name="map"
type="ObservableMap<String,String>"/>
<variable
name="index"
type="int"/>
<variable
name="key"
type="String"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity">
<TextView
···
android:padding="20dp"
android:text="@{list[index],default=xx}"/>
<TextView
···
android:layout_marginTop="20dp"
android:padding="20dp"
android:text="@{map[key],default=yy}"/>
<Button
···
android:onClick="onClick"
android:text="改變資料"/>
</LinearLayout>
</layout>
private ObservableMap<String, String> map;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);
map = new ObservableArrayMap<>();
map.put("name", "leavesC");
map.put("age", "24");
activityMain12Binding.setMap(map);
ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();
list.add("Ye");
list.add("leavesC");
activityMain12Binding.setList(list);
activityMain12Binding.setIndex(0);
activityMain12Binding.setKey("name");
}
public void onClick(View view) {
map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));
}
三、雙向資料繫結
雙向繫結的意思即為當資料改變時同時使檢視重新整理,而檢視改變時也可以同時改變資料
看以下例子,當 EditText 的輸入內容改變時,會同時同步到變數 goods
,繫結變數的方式比單向繫結多了一個等號:android:text="@={goods.name}"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/>
<variable
name="goods"
type="ObservableGoods" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main10Activity">
<TextView
···
android:text="@{goods.name}" />
<EditText
···
android:text="@={goods.name}" />
</LinearLayout>
</layout>
public class Main10Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);
ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);
activityMain10Binding.setGoods(goods);
}
}
四、事件繫結
嚴格意義上來說,事件繫結也是一種變數繫結,只不過設定的變數是回撥介面而已 事件繫結可用於以下多種回撥事件
- android:onClick
- android:onLongClick
- android:afterTextChanged
- android:onTextChanged
- ...
在 Activity 內部新建一個 UserPresenter 類來宣告 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相應的回撥方法
public class UserPresenter {
public void onUserNameClick(User user) {
Toast.makeText(Main5Activity.this, "使用者名稱:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void afterTextChanged(Editable s) {
user.setName(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {
user.setPassword(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
<variable
name="userPresenter"
type="UserPresenter" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity">
<TextView
···
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"
android:text="@{userInfo.name}" />
<TextView
···
android:text="@{userInfo.password}" />
<EditText
···
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"
android:hint="使用者名稱" />
<EditText
···
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"
android:hint="密碼" />
</LinearLayout>
</layout>
方法引用的方式與呼叫函式的方式類似,既可以選擇保持事件回撥方法的簽名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此時方法名可以不一樣,但方法引數和返回值必須和原始的回撥函式保持一致。也可以引用不遵循預設簽名的函式:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},這裡用到了 Lambda 表示式,這樣就可以不遵循預設的方法簽名,將userInfo
物件直接傳回點選方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式來進行事件繫結
五、使用類方法
首先定義一個靜態方法
public class StringUtils {
public static String toUpperCase(String str) {
return str.toUpperCase();
}
}
在 data 標籤中匯入該工具類
<import type="com.leavesc.databinding_demo.StringUtils" />
然後就可以像對待一般的函式一樣來呼叫了
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"
android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
六、運算子
基礎運算子
DataBinding 支援在佈局檔案中使用以下運算子、表示式和關鍵字
- 算術 + - / * %
- 字串合併 +
- 邏輯 && ||
- 二元 & | ^
- 一元 + - ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比較 == > < >= <=
- Instanceof
- Grouping ()
- character, String, numeric, null
- Cast
- 方法呼叫
- Field 訪問
- Array 訪問 []
- 三元 ?:
目前不支援以下操作
- this
- super
- new
- 顯示泛型呼叫
此外,DataBinding 還支援以下幾種形式的呼叫
Null Coalescing
空合併運算子 ?? 會取第一個不為 null 的值作為返回值
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等價於
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
屬性控制
可以通過變數值來控制 View 的屬性
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="可見性變化"
android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
避免空指標異常
DataBinding 也會自動幫助我們避免空指標異常 例如,如果 "@{userInfo.password}" 中 userInfo 為 null 的話,userInfo.password 會被賦值為預設值 null,而不會丟擲空指標異常
七、include 和 viewStub
include
對於 include 的佈局檔案,一樣是支援通過 dataBinding 來進行資料繫結,此時一樣需要在待 include 的佈局中依然使用 layout 標籤,宣告需要使用到的變數
view_include.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#acc">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:padding="20dp"
android:text="@{userInfo.name}" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
在主佈局檔案中將相應的變數傳遞給 include 佈局,從而使兩個佈局檔案之間共享同一個變數
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main6Activity">
<include
layout="@layout/view_include"
bind:userInfo="@{userInfo}" />
</LinearLayout>
</layout>
viewStub
dataBinding 一樣支援 ViewStub 佈局
在佈局檔案中引用 viewStub 佈局
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout="@layout/view_stub"/>
獲取到 ViewStub 物件,由此就可以來控制 ViewStub 的可見性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);
View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果需要為 ViewStub 繫結變數值,則 ViewStub 檔案一樣要使用 layout 標籤進行佈局,主佈局檔案使用自定義的 bind 名稱空間將變數傳遞給 ViewStub
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout="@layout/view_stub"
bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中沒有使用 bind:userInfo="@{userInf}"
對 ViewStub 進行資料繫結,則可以等到當 ViewStub Inflate 時再繫結變數,此時需要為 ViewStub 設定 setOnInflateListener
回撥函式,在回撥函式中進行資料繫結
activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
//如果在 xml 中沒有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 對 viewStub 進行資料繫結
//那麼可以在此處進行手動繫結
ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);
viewStubBinding.setUserInfo(user);
Log.e(TAG, "onInflate");
}
});
八、BindingAdapter
dataBinding 提供了 BindingAdapter 這個註解用於支援自定義屬性,或者是修改原有屬性。註解值可以是已有的 xml 屬性,例如 android:src
、android:text
等,也可以自定義屬性然後在 xml 中使用
例如,對於一個 ImageView ,我們希望在某個變數值發生變化時,可以動態改變顯示的圖片,此時就可以通過 BindingAdapter 來實現
需要先定義一個靜態方法,為之新增 BindingAdapter 註解,註解值是為 ImageView 控制元件自定義的屬性名,而該靜態方法的兩個引數可以這樣來理解:當 ImageView 控制元件的 url 屬性值發生變化時,dataBinding 就會將 ImageView 例項以及新的 url 值傳遞給 loadImage() 方法,從而可以在此動態改變 ImageView 的相關屬性
@BindingAdapter({"url"})
public static void loadImage(ImageView view, String url) {
Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);
}
在 xml 檔案中關聯變數值,當中,bind 這個名稱可以自定義
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" />
<variable
name="image"
type="Image" />
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Main8Activity">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher_background"
bind:url="@{image.url}" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
BindingAdapter 更為強大的一點是可以覆蓋 Android 原先的控制元件屬性。例如,可以設定每一個 Button 的文字都要加上字尾:“-Button”
@BindingAdapter("android:text")
public static void setText(Button view, String text) {
view.setText(text + "-Button");
}
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}"
android:text='@{"改變圖片Url"}'/>
這樣,整個工程中使用到了 "android:text" 這個屬性的控制元件,其顯示的文字就會多出一個字尾
九、BindingConversion
dataBinding 還支援對資料進行轉換,或者進行型別轉換
與 BindingAdapter 類似,以下方法會將佈局檔案中所有以@{String}
方式引用到的String
型別變數加上字尾-conversionString
@BindingConversion
public static String conversionString(String text) {
return text + "-conversionString";
}
xml 檔案
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text='@{"xxx"}'
android:textAllCaps="false"/>
可以看到,對於 Button 來說,BindingAdapter 和 BindingConversion 同時生效了,而 BindingConversion 的優先順序要高些
此外,BindingConversion 也可以用於轉換屬性值的型別
看以下佈局,此處在向 background
和 textColor
兩個屬性賦值時,直接就使用了字串,按正常情況來說這自然是會報錯的,但有了 BindingConversion 後就可以自動將字串型別的值轉為需要的 Drawable
和 Color
了
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background='@{"紅色"}'
android:padding="20dp"
android:text="紅色背景藍色字"
android:textColor='@{"藍色"}'/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background='@{"藍色"}'
android:padding="20dp"
android:text="藍色背景紅色字"
android:textColor='@{"紅色"}'/>
@BindingConversion
public static Drawable convertStringToDrawable(String str) {
if (str.equals("紅色")) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));
}
if (str.equals("藍色")) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));
}
return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));
}
@BindingConversion
public static int convertStringToColor(String str) {
if (str.equals("紅色")) {
return Color.parseColor("#FF4081");
}
if (str.equals("藍色")) {
return Color.parseColor("#3F51B5");
}
return Color.parseColor("#344567");
}
十、Array、List、Set、Map ...
dataBinding 也支援在佈局檔案中使用 陣列、Lsit、Set 和 Map,且在佈局檔案中都可以通過 list[index]
的形式來獲取元素
而為了和 variable 標籤的尖括號區分開,在宣告 Lsit< String > 之類的資料型別時,需要使用尖括號的轉義字元
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="java.util.List" />
<import type="java.util.Map" />
<import type="java.util.Set" />
<import type="android.util.SparseArray" />
<variable
name="array"
type="String[]" />
<variable
name="list"
type="List<String>" />
<variable
name="map"
type="Map<String, String>" />
<variable
name="set"
type="Set<String>" />
<variable
name="sparse"
type="SparseArray<String>" />
<variable
name="index"
type="int" />
<variable
name="key"
type="String" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main7Activity">
<TextView
···
android:text="@{array[1]}" />
<TextView
···
android:text="@{sparse[index]}" />
<TextView
···
android:text="@{list[index]}" />
<TextView
···
android:text="@{map[key]}" />
<TextView
···
android:text='@{map["leavesC"]}' />
<TextView
···
android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' />
</LinearLayout>
</layout>
十一、資源引用
dataBinding 支援對尺寸和字串這類資源的訪問
dimens.xml
<dimen name="paddingBig">190dp</dimen>
<dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
strings.xml
<string name="format">%s is %s</string>
<data>
<variable
name="flag"
type="boolean" />
</data>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}"
android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}'
android:textAllCaps="false" />
對 DataBinding 的介紹到這裡也就結束,當然,肯定還有些遺落的知識點,不過大體上我自認也已經講得很清楚了,剩下的就留待日後補充了
這裡提供上述示例程式碼的下載,或者你能在 GitHub 上給個 Star? 我的 GitHub 主頁 -> leavesC 專案主頁 -> DataBinding_Demo
作者:葉應是葉 連結:https://www.jianshu.com/p/bd9016418af2 來源:簡書 簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉載都請聯絡作者獲得授權並註明出處。