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7 Go 語言運算子

運算子用於在程式執行時執行數學或邏輯運算。

Go 語言內建的運算子有:

  • 算術運算子
  • 關係運算符
  • 邏輯運算子
  • 位運算子
  • 賦值運算子
  • 其他運算子

接下來讓我們來詳細看看各個運算子的介紹。

算術運算子

下表列出了所有Go語言的算術運算子。假定 A 值為 10,B 值為 20。

運算子 描述 例項
+ 相加 A + B 輸出結果 30
- 相減 A - B 輸出結果 -10
* 相乘 A * B 輸出結果 200
/ 相除 B / A 輸出結果 2
% 求餘 B % A 輸出結果 0
++ 自增 A++ 輸出結果 11
-- 自減 A-- 輸出結果 9

以下例項演示了各個算術運算子的用法:

package main

import "fmt"

func main() {

   var a int = 21
   var b int = 10
   var c int

   c = a + b
   fmt.Printf("第一行 - c 的值為 %d\n", c )
   c = a - b
   fmt.Printf("第二行 - c 的值為 %d\n", c )
   c = a * b
   fmt.Printf("第三行 - c 的值為 %d\n", c )
   c = a / b
   fmt.Printf("第四行 - c 的值為 %d\n", c )
   c = a % b
   fmt.Printf("第五行 - c 的值為 %d\n", c )
   a++
   fmt.Printf("第六行 - a 的值為 %d\n", a )
   a=21   // 為了方便測試,a 這裡重新賦值為 21
   a--
   fmt.Printf("第七行 - a 的值為 %d\n", a )
}

以上例項執行結果:

第一行 - c 的值為 31
第二行 - c 的值為 11
第三行 - c 的值為 210
第四行 - c 的值為 2
第五行 - c 的值為 1
第六行 - a 的值為 22
第七行 - a 的值為 20

關係運算符

下表列出了所有Go語言的關係運算符。假定 A 值為 10,B 值為 20。

運算子 描述 例項
== 檢查兩個值是否相等,如果相等返回 True 否則返回 False。 (A == B) 為 False
!= 檢查兩個值是否不相等,如果不相等返回 True 否則返回 False。 (A != B) 為 True
> 檢查左邊值是否大於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A > B) 為 False
< 檢查左邊值是否小於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A < B) 為 True
>= 檢查左邊值是否大於等於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A >= B) 為 False
<= 檢查左邊值是否小於等於右邊值,如果是返回 True 否則返回 False。 (A <= B) 為 True

以下例項演示了關係運算符的用法:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 21
   var b int = 10

   if( a == b ) {
      fmt.Printf("第一行 - a 等於 b\n" )
   } else {
      fmt.Printf("第一行 - a 不等於 b\n" )
   }
   if ( a < b ) {
      fmt.Printf("第二行 - a 小於 b\n" )
   } else {
      fmt.Printf("第二行 - a 不小於 b\n" )
   } 
   
   if ( a > b ) {
      fmt.Printf("第三行 - a 大於 b\n" )
   } else {
      fmt.Printf("第三行 - a 不大於 b\n" )
   }
   /* Lets change value of a and b */
   a = 5
   b = 20
   if ( a <= b ) {
      fmt.Printf("第四行 - a 小於等於 b\n" )
   }
   if ( b >= a ) {
      fmt.Printf("第五行 - b 大於等於 a\n" )
   }
}

以上例項執行結果:

第一行 - a 不等於 b
第二行 - a 不小於 b
第三行 - a 大於 b
第四行 - a 小於等於 b
第五行 - b 大於等於 a

邏輯運算子

下表列出了所有Go語言的邏輯運算子。假定 A 值為 True,B 值為 False。

運算子 描述 例項
&& 邏輯 AND 運算子。 如果兩邊的運算元都是 True,則條件 True,否則為 False。 (A && B) 為 False
|| 邏輯 OR 運算子。 如果兩邊的運算元有一個 True,則條件 True,否則為 False。 (A || B) 為 True
! 邏輯 NOT 運算子。 如果條件為 True,則邏輯 NOT 條件 False,否則為 True。 !(A && B) 為 True

以下例項演示了邏輯運算子的用法:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a bool = true
   var b bool = false
   if ( a && b ) {
      fmt.Printf("第一行 - 條件為 true\n" )
   }
   if ( a || b ) {
      fmt.Printf("第二行 - 條件為 true\n" )
   }
   /* 修改 a 和 b 的值 */
   a = false
   b = true
   if ( a && b ) {
      fmt.Printf("第三行 - 條件為 true\n" )
   } else {
      fmt.Printf("第三行 - 條件為 false\n" )
   }
   if ( !(a && b) ) {
      fmt.Printf("第四行 - 條件為 true\n" )
   }
}

以上例項執行結果:

第二行 - 條件為 true
第三行 - 條件為 false
第四行 - 條件為 true

位運算子

位運算子對整數在記憶體中的二進位制位進行操作。

下表列出了位運算子 &, |, 和 ^ 的計算:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假定 A = 60; B = 13; 其二進位制數轉換為:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

Go 語言支援的位運算子如下表所示。假定 A 為60,B 為13:

運算子 描述 例項
& 按位與運算子"&"是雙目運算子。 其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。 (A & B) 結果為 12, 二進位制為 0000 1100
| 按位或運算子"|"是雙目運算子。 其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相或 (A | B) 結果為 61, 二進位制為 0011 1101
^ 按位異或運算子"^"是雙目運算子。 其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相異或,當兩對應的二進位相異時,結果為1。 (A ^ B) 結果為 49, 二進位制為 0011 0001
<< 左移運算子"<<"是雙目運算子。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左邊的運算數的各二進位全部左移若干位,由"<<"右邊的數指定移動的位數,高位丟棄,低位補0。 A << 2 結果為 240 ,二進位制為 1111 0000
>> 右移運算子">>"是雙目運算子。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,">>"右邊的數指定移動的位數。 A >> 2 結果為 15 ,二進位制為 0000 1111

以下例項演示了位運算子的用法:

package main

import "fmt"

func main() {

   var a uint = 60    /* 60 = 0011 1100 */  
   var b uint = 13    /* 13 = 0000 1101 */
   var c uint = 0          

   c = a & b       /* 12 = 0000 1100 */ 
   fmt.Printf("第一行 - c 的值為 %d\n", c )

   c = a | b       /* 61 = 0011 1101 */
   fmt.Printf("第二行 - c 的值為 %d\n", c )

   c = a ^ b       /* 49 = 0011 0001 */
   fmt.Printf("第三行 - c 的值為 %d\n", c )

   c = a << 2     /* 240 = 1111 0000 */
   fmt.Printf("第四行 - c 的值為 %d\n", c )

   c = a >> 2     /* 15 = 0000 1111 */
   fmt.Printf("第五行 - c 的值為 %d\n", c )
}

以上例項執行結果:

第一行 - c 的值為 12
第二行 - c 的值為 61
第三行 - c 的值為 49
第四行 - c 的值為 240
第五行 - c 的值為 15

賦值運算子

下表列出了所有Go語言的賦值運算子。

運算子 描述 例項
= 簡單的賦值運算子,將一個表示式的值賦給一個左值 C = A + B 將 A + B 表示式結果賦值給 C
+= 相加後再賦值 C += A 等於 C = C + A
-= 相減後再賦值 C -= A 等於 C = C - A
*= 相乘後再賦值 C *= A 等於 C = C * A
/= 相除後再賦值 C /= A 等於 C = C / A
%= 求餘後再賦值 C %= A 等於 C = C % A
<<= 左移後賦值 C <<= 2 等於 C = C << 2
>>= 右移後賦值 C >>= 2 等於 C = C >> 2
&= 按位與後賦值 C &= 2 等於 C = C & 2
^= 按位異或後賦值 C ^= 2 等於 C = C ^ 2
|= 按位或後賦值 C |= 2 等於 C = C | 2

以下例項演示了賦值運算子的用法:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 21
   var c int

   c =  a
   fmt.Printf("第 1 行 - =  運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c +=  a
   fmt.Printf("第 2 行 - += 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c -=  a
   fmt.Printf("第 3 行 - -= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c *=  a
   fmt.Printf("第 4 行 - *= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c /=  a
   fmt.Printf("第 5 行 - /= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c  = 200; 

   c <<=  2
   fmt.Printf("第 6行  - <<= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c >>=  2
   fmt.Printf("第 7 行 - >>= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c &=  2
   fmt.Printf("第 8 行 - &= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c ^=  2
   fmt.Printf("第 9 行 - ^= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

   c |=  2
   fmt.Printf("第 10 行 - |= 運算子例項,c 值為 = %d\n", c )

}

以上例項執行結果:

第 1 行 - =  運算子例項,c 值為 = 21
第 2 行 - += 運算子例項,c 值為 = 42
第 3 行 - -= 運算子例項,c 值為 = 21
第 4 行 - *= 運算子例項,c 值為 = 441
第 5 行 - /= 運算子例項,c 值為 = 21
第 6行  - <<= 運算子例項,c 值為 = 800
第 7 行 - >>= 運算子例項,c 值為 = 200
第 8 行 - &= 運算子例項,c 值為 = 0
第 9 行 - ^= 運算子例項,c 值為 = 2
第 10 行 - |= 運算子例項,c 值為 = 2

其他運算子

下表列出了Go語言的其他運算子。

運算子 描述 例項
& 返回變數儲存地址 &a; 將給出變數的實際地址。
* 指標變數。 *a; 是一個指標變數

以下例項演示了其他運算子的用法:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 4
   var b int32
   var c float32
   var ptr *int

   /* 運算子例項 */
   fmt.Printf("第 1 行 - a 變數型別為 = %T\n", a );
   fmt.Printf("第 2 行 - b 變數型別為 = %T\n", b );
   fmt.Printf("第 3 行 - c 變數型別為 = %T\n", c );

   /*  & 和 * 運算子例項 */
   ptr = &a    /* 'ptr' 包含了 'a' 變數的地址 */
   fmt.Printf("a 的值為  %d\n", a);
   fmt.Printf("*ptr 為 %d\n", *ptr);
}

以上例項執行結果:

第 1 行 - a 變數型別為 = int
第 2 行 - b 變數型別為 = int32
第 3 行 - c 變數型別為 = float32
a 的值為  4
*ptr 為 4

運算子優先順序

有些運算子擁有較高的優先順序,二元運算子的運算方向均是從左至右。下表列出了所有運算子以及它們的優先順序,由上至下代表優先順序由高到低:

優先順序 運算子
7 ^ !
6 * / % << >> & &^
5 + - | ^
4 == != < <= >= >
3 <-
2 &&
1 ||

當然,你可以通過使用括號來臨時提升某個表示式的整體運算優先順序。

以上例項執行結果:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 20
   var b int = 10
   var c int = 15
   var d int = 5
   var e int;

   e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5
   fmt.Printf("(a + b) * c / d 的值為 : %d\n",  e );

   e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5
   fmt.Printf("((a + b) * c) / d 的值為  : %d\n" ,  e );

   e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
   fmt.Printf("(a + b) * (c / d) 的值為  : %d\n",  e );

   e = a + (b * c) / d;     //  20 + (150/5)
   fmt.Printf("a + (b * c) / d 的值為  : %d\n" ,  e );  
}

以上例項執行結果:

(a + b) * c / d 的值為 : 90
((a + b) * c) / d 的值為  : 90
(a + b) * (c / d) 的值為  : 90
a + (b * c) / d 的值為  : 50

&和&&都可以用作邏輯與的運算子,表示邏輯與(and),當運算子兩邊的表示式的結果都為true時,整個運算結果才為true,否則,只要有一方為false,則結果為false。&&還具有短路的功能,即如果第一個表示式為false,則不再計算第二個表示式