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socket套接字學習

本地的程序間通訊(IPC)有很多種方式,但可以總結為下面4類:

  • 訊息傳遞(管道、FIFO、訊息佇列)

  • 同步(互斥量、條件變數、讀寫鎖、檔案和寫記錄鎖、訊號量)

  • 共享記憶體(匿名的和具名的)

  • 遠端過程呼叫(Solaris門和Sun RPC)

在本地可以通過程序PID來唯一標識一個程序,但是在網路中這是行不通的。其實TCP/IP協議族已經幫我們解決了這個問題,網路層的“ip地址”可以唯一標識網路中的主機,而傳輸層的“協議+埠”可以唯一標識主機中的應用程式(程序)。這樣利用三元組(ip地址,協議,埠)就可以標識網路的程序了,網路中的程序通訊就可以利用這個標誌與其它程序進行互動。

使用TCP/IP協議的應用程式通常採用應用程式設計介面:UNIX  BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經被淘汰),來實現網路程序之間的通訊。就目前而言,幾乎所有的應用程式都是採用socket,而現在又是網路時代,網路中程序通訊是無處不在,這就是我為什麼說“一切皆socket”。

 

 

TCP協議:

伺服器端:tcp_server.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;//伺服器端套接字  
    int client_sockfd;//客戶端套接字  
    int len;  
    struct sockaddr_in my_addr;   //伺服器網路地址結構體  
    struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網路地址結構體  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //資料傳送的緩衝區  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //資料初始化--清零  
    my_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連線到所有本地地址上  
    my_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號  
      
    /*建立伺服器端套接字--IPv4協議,面向連線通訊,TCP協議*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
      
    /*監聽連線請求--監聽佇列長度為5*/  
    listen(server_sockfd,5);  
      
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*等待客戶端連線請求到達*/  
    if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("accept");  
        return 1;  
    }  
    printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//傳送歡迎資訊  
      
    /*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/  
    while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))  
    {  
        buf[len]='/0';  
        printf("%s/n",buf);  
        if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)  
        {  
            perror("write");  
            return 1;  
        }  
    }  
    close(client_sockfd);  
    close(server_sockfd);  
        return 0;  
}  

TCP協議:

客戶端:tcp_client.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int len;  
    struct sockaddr_in remote_addr; //伺服器端網路地址結構體  
    char buf[BUFSIZ];  //資料傳送的緩衝區  
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //資料初始化--清零  
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊  
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址  
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號  
      
    /*建立客戶端套接字--IPv4協議,面向連線通訊,TCP協議*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    {  
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
      
    /*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/  
    if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("connect");  
        return 1;  
    }  
    printf("connected to server/n");  
    len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收伺服器端資訊  
         buf[len]='/0';  
    printf("%s",buf); //列印伺服器端資訊  
      
    /*迴圈的傳送接收資訊並列印接收資訊--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/  
    while(1)  
    {  
        printf("Enter string to send:");  
        scanf("%s",buf);  
        if(!strcmp(buf,"quit")  
            break;  
        len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);  
        len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);  
        buf[len]='/0';  
        printf("received:%s/n",buf);  
    }  
    close(client_sockfd);//關閉套接字  
         return 0;  
}  

UDP協議:

伺服器端:udp_server.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int server_sockfd;  
    int len;  
    struct sockaddr_in my_addr;   //伺服器網路地址結構體  
         struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網路地址結構體  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //資料傳送的緩衝區  
    memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //資料初始化--清零  
    my_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊  
    my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連線到所有本地地址上  
    my_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號  
      
    /*建立伺服器端套接字--IPv4協議,面向無連線通訊,UDP協議*/  
    if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
   
        /*將套接字繫結到伺服器的網路地址上*/  
    if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    {  
        perror("bind");  
        return 1;  
    }  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    printf("waiting for a packet.../n");  
      
    /*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recvfrom是無連線的*/  
    if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    buf[len]='/0';  
    printf("contents: %s/n",buf);  
    close(server_sockfd);  
        return 0;  
}  

客戶端:udp_client.c

#include <stdio.h>  
#include <sys/types.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int client_sockfd;  
    int len;  
        struct sockaddr_in remote_addr; //伺服器端網路地址結構體  
    int sin_size;  
    char buf[BUFSIZ];  //資料傳送的緩衝區  
    memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //資料初始化--清零  
    remote_addr.sin_family=AF_INET; //設定為IP通訊  
    remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址  
    remote_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號  
  
         /*建立客戶端套接字--IPv4協議,面向無連線通訊,UDP協議*/  
    if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    {    
        perror("socket");  
        return 1;  
    }  
    strcpy(buf,"This is a test message");  
    printf("sending: '%s'/n",buf);  
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
      
    /*向伺服器傳送資料包*/  
    if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
    {  
        perror("recvfrom");   
        return 1;  
    }  
    close(client_sockfd);  
    return 0;  
}  

 

socket函式API.cpp


htons();//將short型別的值從主機位元組序轉換為網路位元組序
inet_addr();//將IP地址字串轉換為long型別的網路位元組序
gethostbyname();//獲得與該域名對應的IP地址
inet_ntoa();//將long型別的網路位元組序轉換成IP地址字串

 

 

轉載自:

https://www.cnblogs.com/niuli1987/p/9469457.html

https://blog.csdn.net/gneveek/article/details/8699198

https://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888