關於執行緒池ThreadPoolExecutor的初學
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 8, 3, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
這個執行緒池一共有5個引數:
第一個引數:執行緒池核心執行緒的個數
第二個引數:執行緒池中的最大執行緒數,超過最大執行緒會把其他執行緒任務放進第四個引數也就是佇列裡等待排程
第三個和第四個結合起來使用,第三個是執行緒空閒等待的時間 long 型別,第四個是時間的單位,TimeUnit裡有各種時間單位。
當執行緒空閒後會等待這裡設定的時間數,如果到達任然沒有呼叫就進行銷燬,銷燬至核心執行緒的個數,(但是這裡注意執行緒池剛建立的時候執行緒個數是0,只有呼叫了才會建立。)
第五個是佇列,開啟原始碼後可以看見有幾種佇列。
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("有執行緒呼叫執行");
}
});
這個執行執行緒呼叫的方法。
相關推薦
關於執行緒池ThreadPoolExecutor的初學
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 8, 3, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); 這個執行緒池一共有5個引數:
【Java】執行緒池ThreadPoolExecutor實現原理
引言 執行緒池:可以理解為緩衝區,由於頻繁的建立銷燬執行緒會帶來一定的成本,可以預先建立但不立即銷燬,以共享方式為別人提供服務,一來可以提供效率,再者可以控制執行緒無線擴張。合理利用執行緒池能夠帶來三個好處: 降低資源消耗。通過重複利用已建立的執行緒降低執行緒建立和銷燬造
Java執行緒池ThreadPoolExecutor詳解
1、執行緒池的工作原理? 執行緒池剛建立時,裡面沒有一個執行緒。任務佇列是作為引數傳進來的。不過,就算佇列裡面有任務,執行緒池也不會馬上執行它們。 當呼叫 execute() 方法新增一個任務時,執行緒池會做如下判斷:
Java多執行緒 - 執行緒池 ThreadPoolExecutor類的使用
ThreadPoolExecutor類可以非常方便的建立執行緒池物件,而不需要程式設計師設計大量的new去例項化Thread相關的程式碼 最常用的構造方法 (不過threadFactory可以視情況設或不設) ThreadPoolExecutor( &nb
執行緒的建立與執行緒池ThreadPoolExecutor,Executors
執行緒的建立與執行緒池及執行緒池工具類 1.執行緒的建立方式 1.1繼承Thread類重寫run方法 public class Test { p
一心多用多執行緒-執行緒池ThreadPoolExecutor-看這篇就夠了
首先先寫一下執行緒池的概念: 執行緒池:執行緒池是一種多執行緒處理形式,處理過程中將任務新增到佇列,然後在建立執行緒後自動啟動這些任務。執行緒池執行緒都是後臺執行緒。每個執行緒都使用預設的堆疊大小,以預設的優先順序執行,並處於多執行緒單元中。如果某個執行緒在託管程式碼中空閒(如正在等待某個
執行緒池 -- ThreadPoolExecutor
執行緒池的實現原理 1)如果當前執行的執行緒少於corePoolSize,則建立新執行緒來執行任務(注意,執行這一步驟 需要獲取全域性鎖)。 2)如果執行的執行緒等於或多於corePoolSize,則將任務加入BlockingQueue。 3)如果無法將任務
關於執行緒池ThreadPoolExecutor引數設定那些事
由於近期工作需要,最近需要測試開發某元件(該元件中用到了ThreadPoolExecutor)的效能,測試工具是soapUI,由於以前對測試效能方面接觸較少。所以藉此機會再網上查閱了相關資料,總結如下。  
執行緒池ThreadPoolExecutor配置、引數詳解及例子
對於執行緒池,我僅限於簡單的使用,對其原理和引數並不是很理解。以前只是在網上找個執行緒池的例子,然後模仿寫一下而已,最近專案中又再次用的執行緒池,做了一些研究,現記錄下,以備以後使用。 我以前利用執行緒池只會這樣用:
Java多執行緒-執行緒池ThreadPoolExecutor構造方法和規則 Java多執行緒-執行緒池ThreadPoolExecutor構造方法和規則
Java多執行緒-執行緒池ThreadPoolExecutor構造方法和規則 2017年05月03日 17:15:37 閱讀數:40542 為什麼用執行緒池 部落格地址 http://blog.csdn.ne
執行緒池--ThreadPoolExecutor
執行緒池的實現原理 1)如果當前執行的執行緒少於corePoolSize,則建立新執行緒來執行任務(注意,執行這一步驟 需要獲取全域性鎖)。 2)如果執行的執行緒等於或多於corePoolSize,則將任務加入BlockingQueue。 3)如果無法將任務加入BlockingQueue(
Java 進階——多執行緒優化之執行緒池 ThreadPoolExecutor的核心容器阻塞佇列詳解(一)
#引言 多執行緒我想無論是後端開發,還是對於App開發者來說都不會陌生,何況Android強制要求不能在主執行緒中做網路請求,於是乎,在很多初學者或者App的原始碼中會出現會多的new Thread…的方式,這樣的程式碼是不優雅而且存在很多的隱患,假如說在使用者
Java多執行緒-執行緒池ThreadPoolExecutor構造方法和規則
為什麼用執行緒池 有時候,系統需要處理非常多的執行時間很短的請求,如果每一個請求都開啟一個新執行緒的話,系統就要不斷的進行執行緒的建立和銷燬,有時花在建立和銷燬執行緒上的時間會比執行緒真正執行的時間還長。而且當執行緒數量太多時,系統不一定能受得了。 使用執
python執行緒池ThreadPoolExecutor與程序池ProcessPoolExecutor
1 import time 2 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor 3 4 def get_thread_time(times): 5 time.sleep(times) 6 return times 7 8
Java執行緒池ThreadPoolExecutor
執行緒池 ThreadPoolExecutor 執行緒池是ExecutorService的實現,可以通過Executors執行工廠構造不同型別的執行服務(執行緒池)。 ThreadPoolExecutor執行緒池使用的是阻塞佇列BlockingQueue。
java執行緒池ThreadPoolExecutor類使用詳解
在《阿里巴巴java開發手冊》中指出了執行緒資源必須通過執行緒池提供,不允許在應用中自行顯示的建立執行緒,這樣一方面是執行緒的建立更加規範,可以合理控制開闢執行緒的數量;另一方面執行緒的細節管理交給執行緒池處理,優化了資源的開銷。而執行緒池不允許使用Executors去建立,而要通過ThreadPoolExe
JAVA併發程式設計:執行緒池 ThreadPoolExecutor
生活 前期追深度,否則會華而不實,後期追廣度,否則會坐井觀天; 前言 在前面,我們已經對Thread有了比較深入的瞭解,並且已經學會了通過new Thread()來建立一個執行緒,並通過start方法來啟動一個執行緒,這種方法非常簡單,同樣也存在弊端: 1、每次通過new Thr
執行緒池ThreadPoolExecutor分析: 執行緒池是什麼時候建立執行緒的,佇列中的任務是什麼時候取出來的?
帶著幾個問題進入原始碼分析: 執行緒池是什麼時候建立執行緒的? 任務runnable task是先放到core到maxThread之間的執行緒,還是先放到佇列? 佇列中的任務是什麼時候取出來的? 什麼時候會觸發reject策略? core到maxThread之間的執行緒什麼時候會di
java執行緒池ThreadPoolExecutor和阻塞佇列BlockingQueue,Executor, ExecutorService
ThreadPoolExecutor 引數最全的建構函式 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
執行緒池 ThreadPoolExecutor 總結
package com.sky.test; import java.util.concurrent.*; /** * 執行緒池測試 * @author QZJ on 2018/10/28. */ public class ThreadPoolTest {