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往Flash寫資料和讀資料

一、Flash簡介

  通過對stm32內部的flash的讀寫可以實現對stm32的程式設計操作。

  stm32的內建可程式設計Flash在許多場合具有十分重要的意義。如其支援ICP(In Circuit Programming,在電路程式設計;線上程式設計)特性使得開發人員對stm32可以警醒除錯開發,可以通過JTAG和SWD介面對stm32進行程式燒寫;支援IAP(In Application Programming,在應用中程式設計)使得開發人員可以在stm32執行程式的時候對其內部程式進行更新操作。對一些對資料安全有要求的場合,可程式設計FLASH可以結合stm32內部唯一的身份標識實現各種各樣的防破解方案。並且stm32的FLASH在一些輕量級的防掉電儲存方案中也有立足之地。

  stm32的FLASH分為主儲存塊和資訊塊。主儲存塊用於儲存具體的程式程式碼和使用者資料,資訊塊用於負責由stm32出廠時放置2KB的啟動程式(BootLoader)和512B的使用者配置資訊區。

  主儲存器是以頁為單位劃分的。stm32根據FLASH主儲存塊容量、頁面的不同,系統儲存器的不同,分為小容量、中容量、大容量、互聯型,共四類產品。

  • 小容量產品:主儲存塊1-32KB,     每頁1KB。系統儲存器2KB
  • 中容量產品:主儲存塊64-128KB,   每頁1KB。系統儲存器2KB
  • 大容量產品:主儲存塊256KB以上,  每頁2KB。系統儲存器2KB
  • 互聯型產品:主儲存塊256KB以上,  每頁2KB。系統儲存器18KB

  對於具體一個產品屬於哪類,可以查資料手冊,或根據以下簡單的規則進行區分: 
STM32F101xx、STM32F102xx 、STM32F103xx產品,根據其主儲存塊容量,一定是小容量、中容量、大容量產品中的一種,STM32F105xx、STM32F107xx是互聯型產品。

  對Flash的寫入操作要遵循“先擦除後寫入”的原則。

  stm32的內建Flash程式設計操作都是以頁為單位寫入的,而寫入的操作必須要以32位字或16位半字寬度資料為單位,允許跨頁寫;寫入非字或半字長資料時將導致stm32內部匯流排錯誤。

二、程式實現

1 #ifndef __FLASH_H
2 #define __FLASH_H
3 #include "stm32f10x.h"
4 u8 Write_Flash(u32 *buff, u8 len);
5 void Read_Flash(u32 *buff, u8 len);
6 void Char_To_Int(unsigned char *buffer, unsigned int *data,unsigned int position);
7 void Int_To_Char(unsigned char * buffer, unsigned int data,unsigned int position);
8 #endif
#include "flash.h"
#include "stm32f10x_it.h"
#define WriteFlashAddress    ((u32)0x08010000)//讀寫起始地址(內部flash的主儲存塊地址從0x08000000開始)

/*******************************************************************************
* 函式名:Write_Flash
*描述    :寫STM32指定地址的Flash
*輸入    :buff:寫入資料緩衝區,len:寫入資料長度
*輸出    :無
*返回值    :u8:寫成功返回1,失敗返回0
*說明    :無
*******************************************************************************/
u8 Write_Flash(u32 *buff, u8 len)
{    
    volatile FLASH_Status FLASHStatus;
    u8 k=0;
    u32 Address;

    Address = WriteFlashAddress;
    FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;
    FLASH_Unlock();//解鎖
    FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除所有標誌
    FLASHStatus = FLASH_ErasePage(WriteFlashAddress);//扇區擦除
    if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)
    {
        for(k=0;(k<len) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE);k++)
        {
            FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, buff[k]);//寫入一個字(32位)的資料入指定地址
            Address = Address + 4;//地址偏移4個位元組
        }        
        FLASH_Lock();//重新上鎖,防止誤寫入
    }
    else
    {
        return 0;
    }
    if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

/*******************************************************************************
* 函式名:Read_Flash
*描述    :讀STM32指定地址的Flash
*輸入    :buff:讀出資料緩衝區,len:讀出資料長度
*輸出    :無
*返回值    :無
*說明    :無
*******************************************************************************/
void Read_Flash(u32 *buff, u8 len)
{
    u8 k;
    u32 Address;
    
    Address = WriteFlashAddress;
    for(k=0;k<len;k++)
    {
        buff[k] =  (*(vu32*) Address);//讀指定地址的一個字的資料
        Address += 4;//地址偏移4個位元組        
    }
} 
int main(void)
{    
  
    u32 in_data[5]={11,22,33,44,55};//要寫入的資料
    u32 out_data[5];//讀存放
    int i;
    u8 STATUS=0;
        USART1_Config();//串列埠1配置
    GPIO_Configuration();//GPIO配置,用於點亮led
    STATUS=Write_Flash(in_data,5);
    Delay(0x02FFFF);
    if(STATUS)
    {
            GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_13);//點亮led1
            Read_Flash(out_data,5);
            printf("\r\n The Five Data Is : \r\n");
            for(i=0;i<5;i++)
            {
                    printf("\r %d \r",out_data[i]);
            }
    }
    while(1);
}