北京大學MOOC C++程式設計 第一週測驗
阿新 • • 發佈:2018-12-16
1:簡單的swap
描述
填空,使得程式輸出結果是:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int x; int getX() { return x; } }; void swap(
// 在此處補充你的程式碼
) { int tmp = a.x; a.x = b.x; b.x = tmp; } int main() { A a,b; a.x = 3; b.x = 5; swap(a,b); cout << a.getX() << "," << b.getX(); return 0; }
輸入
無
輸出
5,3
答案:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int x; int getX() { return x; } }; void swap( A &a, A &b ) { int tmp = a.x; a.x = b.x; b.x = tmp; } int main() { A a,b; a.x = 3; b.x = 5; swap(a,b); cout << a.getX() << "," << b.getX(); return 0; }
2:難一點的swap
填空,使得程式輸出結果是:
#include <iostream> using namespace std; void swap(
// 在此處補充你的程式碼
) { int * tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int a = 3,b = 5; int * pa = & a; int * pb = & b; swap(pa,pb); cout << *pa << "," << * pb; return 0; }
輸入
無
輸出
5,3
答案
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(
int *&a, int *&b
)
{
int * tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 3,b = 5;
int * pa = & a;
int * pb = & b;
swap(pa,pb);
cout << *pa << "," << * pb;
return 0;
}
3:好怪異的返回值
填空,使得程式輸出指定結果
#include <iostream> using namespace std;
// 在此處補充你的程式碼
getElement(int * a, int i) { return a[i]; } int main() { int a[] = {1,2,3}; getElement(a,1) = 10; cout << a[1] ; return 0; }
輸入
無
輸出
10
答案:
#include <iostream>
using namespace std;
int &
getElement(int * a, int i)
{
return a[i];
}
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
getElement(a,1) = 10;
cout << a[1] ;
return 0;
}
4:神祕的陣列初始化
填空,使得程式輸出指定結果
#include <iostream> using namespace std; int main() { int * a[] = {
// 在此處補充你的程式碼
}; *a[2] = 123; a[3][5] = 456; if(! a[0] ) { cout << * a[2] << "," << a[3][5]; } return 0; }
輸入
無
輸出
123,456
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int * a[] = {
NULL,NULL,new int,new int[6]
};
*a[2] = 123;
a[3][5] = 456;
if(! a[0] ) {
cout << * a[2] << "," << a[3][5];
}
return 0;
}