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北京大學MOOC C++程式設計 第一週測驗

1:簡單的swap

描述

填空,使得程式輸出結果是:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	public:
	int x;
	int getX() { return x; }	
};
void swap(
// 在此處補充你的程式碼
)
{
	int  tmp = a.x;
	a.x = b.x;
	b.x = tmp;
}
int main()
{
	A a,b;
	a.x = 3;
	b.x = 5;
	swap(a,b);
	cout << a.getX() << "," << b.getX();
	return 0;
}

輸入

輸出

5,3

答案:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	public:
	int x;
	int getX() { return x; }	
};
void swap(
A &a, A &b
)
{
	int  tmp = a.x;
	a.x = b.x;
	b.x = tmp;
}
int main()
{
	A a,b;
	a.x = 3;
	b.x = 5;
	swap(a,b);
	cout << a.getX() << "," << b.getX();
	return 0;
}

2:難一點的swap

填空,使得程式輸出結果是:

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(
// 在此處補充你的程式碼
)
{
	int * tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3,b = 5;
	int * pa = & a;
	int * pb = & b;
	swap(pa,pb);
	cout << *pa << "," << * pb;
	return 0;
}

輸入

輸出

5,3

答案

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(
int *&a, int *&b
)
{
	int * tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3,b = 5;
	int * pa = & a;
	int * pb = & b;
	swap(pa,pb);
	cout << *pa << "," << * pb;
	return 0;
}

3:好怪異的返回值

填空,使得程式輸出指定結果

#include <iostream>
using namespace std;
// 在此處補充你的程式碼
getElement(int * a, int i)
{
	return a[i];
}
int main()
{
	int a[] = {1,2,3};
	getElement(a,1) = 10;
	cout << a[1] ;
	return 0;
}

輸入

輸出

10

答案:

#include <iostream>
using namespace std;
int &
getElement(int * a, int i)
{
	return a[i];
}
int main()
{
	int a[] = {1,2,3};
	getElement(a,1) = 10;
	cout << a[1] ;
	return 0;
}

4:神祕的陣列初始化

填空,使得程式輸出指定結果

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int * a[] = {
// 在此處補充你的程式碼
};
	
	*a[2] = 123;
	a[3][5] = 456;
	if(! a[0] ) {
		cout << * a[2] << "," << a[3][5];
	}
	return 0;
}

輸入

輸出

123,456

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int * a[] = {
NULL,NULL,new int,new int[6]
};
	
	*a[2] = 123;
	a[3][5] = 456;
	if(! a[0] ) {
		cout << * a[2] << "," << a[3][5];
	}
	return 0;
}