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Android_layout

案例一:相對佈局 1. 相對佈局(重點)   1.1 相對佈局視窗內子元件的位置總是相對兄弟元件、父容器來決定的,因此叫相對佈局

  1.2 如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件       如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件       如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件

      注1:注意XML中元件的順序,不然會報錯       注2:android新版本中元件的定義順序沒有關係

  1.3 RelativeLayout支援的二個xml屬性     1.3.1 android:gravity :設定該佈局容器內各子元件的對齊方式     1.3.2 android:ignoreGravity:設定哪個元件不受gravity屬性的影響

  1.4 控制子元件佈局的內部類RalativeLayout.LayoutParams       此內部類的屬性分二類     1.4.1 boolean           相對父元素           alignParent...           center...(只有在父元素中才存在水平或垂直居中等)     1.4.2 id型           @+id和@id的區別           @+id/x1(新增新ID)           @id/x1(引用此ID)           相對於指定元素(根據ID指定)   1.5 layout_toRightOf,layout_toLeftOf(是一種靠攏動作)