面向物件程式設計-類變數與例項變數
阿新 • • 發佈:2018-12-16
1 class Role(object):#執行時之後就存在記憶體裡 2 n='我是類裡的n' #類變數,儲存在類的記憶體裡 3 list=[] 4 name='我是類裡的name' 5 def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000): 6 #建構函式 7 #作用:在例項化時做一些類的初始化工作,開闢一塊記憶體 8 self.name=name #例項變數(靜態屬性),作用域是例項本身,儲存在例項的記憶體裡 9 self.role=role10 self.weapon=weapon 11 self.life_value=life_value 12 self.money=money 13 14 def shot(self):#類的方法,功能(動態屬性) 15 print('%s is shooting...' % self.name) 16 17 def got_shot(self): 18 print('%s is getting shot...' % self.name) 19 20 def buy_gun(self,gun_name):21 print('%s has bought %s' % (self.name,gun_name)) 22 23 print(Role.n,Role.name) 24 role1=Role('James','police','AWM') #例項化,生成一個物件 25 #呼叫role的同時也將role1傳進去了,類裡面函式自帶的self就是為了傳例項名role1 26 #實際上例項化的過程是是這樣的: 27 #role1=Role(role1,'James','police','AWM') 28 #role1.name='James' 29 #role1.role='Police'30 #role1.weapon='AWM' 31 #role1.shot()#實際上是Role=shot(role1) 32 #role1.got_shot()#實際上是Role=got_hot(role1) 33 #role1.buy_gun()#實際上是Role=buy_gun(role1,gunnamme) 34 35 #與呼叫函式不同 36 #呼叫函式,-》執行,-》返回結果 37 #role1=role.__init__() return 地址 38 39 #更改,重新賦值 40 role1.name='Paul' 41 42 #加新屬性 43 role1.bullet_proof=True 44 45 #刪掉屬性 46 del role1.weapon 47 48 print(role1.n,role1.name)#先在例項裡面找變數,再在類裡面找這個變數 49 role1.shot() 50 role1.got_shot() 51 role1.buy_gun('AK47') 52 role1.list.append('r1') 53 54 role2=Role('Bronny','police','AWM') 55 role2.list.append('r2') 56 print(Role.list) 57 58 role1.n='改類變數'#實際上是在role1里加了一個n變數 59 print(role1.n) 60 print(role2.n) 61 print(Role.n)
結果:
類變數的作用:大家共用的屬性
1 #!/usr/bin/env python 2 # -*- coding:utf-8 -*- 3 # Author:James Tao 4 5 #類變數: 6 #作用:大家共用的屬性 7 class Person: 8 cn='中國' 9 def __init__(self,name,age,addr,cn='China'): 10 self.name=name 11 self.age=age 12 self.addr=addr 13 self.cn=cn 14 15 p1=Person('James',23,'Beijing')