golang利用gob序列化struct物件儲存到本地(轉載)
阿新 • • 發佈:2018-12-17
轉載自https://www.cnblogs.com/reflectsky/p/golang-gob-struct.html
golang可以通過json或gob來序列化struct物件,雖然json的序列化更為通用,但利用gob編碼可以
實現json所不能支援的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct儲存到本地也十分簡單.
gob包實現的序列化struct物件儲存到本地
務必注意的是golang序列化有個小坑,就是struct裡的欄位必須要可匯出也就是首字母大寫
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os" ) type User struct { Id int Name string } func (this *User) Say() string { return this.Name + ` hello world ! ` } func main(){ file, err := os.Create("mygo/gob") if err != nil { fmt.Println(err) } user := User{Id: 1, Name: "Mike"} user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"} u := []User{user, user2} enc := gob.NewEncoder(file) err2 := enc.Encode(u) fmt.Println(err2) }
利用gob反序列化本地的struct物件
要成功反序列化本地儲存的物件,前提是要知道本地儲存的struct的結構
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os" ) type User struct { Id int Name string } func (this *User) Say() string { return this.Name + ` hello world ! ` } var u []User file, err := os.Open("mygo/gob") if err != nil { fmt.Println(err) } dec := gob.NewDecoder(file) err2 := dec.Decode(&u) if err2 != nil { fmt.Println(err2) return } for _ , user := range u { fmt.Println(user.Id) fmt.Println(user.Say()) }