五分鐘搞懂Vuex
這段時間一直在用vue寫專案,vuex在專案中也會依葫蘆畫瓢使用,但是總有一種朦朦朧朧的感覺。於是決定徹底搞懂它。
看了一下午的官方文件,以及資料,才發現vuex so easy!
作為一個圈子中的人,決定輸出一下文件,如果你仔細看完這篇文章,保證你對vuex熟練掌握。
我把自己的程式碼上傳到了github,大家有需要的可以拉下來:github
先說一下vuex到底是什麼?
vuex 是一個專門為vue.js應用程式開發的狀態管理模式。
這個狀態我們可以理解為在data中的屬性,需要共享給其他元件使用的部分。
也就是說,是我們需要共享的data,使用vuex進行統一集中式的管理。
vuex中,有預設的五種基本的物件:
- state:儲存狀態(變數)
- getters:對資料獲取之前的再次編譯,可以理解為state的計算屬性。我們在元件中使用 $sotre.getters.fun()
- mutations:修改狀態,並且是同步的。在元件中使用$store.commit('',params)。這個和我們元件中的自定義事件類似。
- actions:非同步操作。在元件中使用是$store.dispath('')
- modules:store的子模組,為了開發大型專案,方便狀態管理而使用的。這裡我們就不解釋了,用起來和上面的一樣。
下面我們正式開始,一步步使用vuex
1、首先建立一個vue-cli專案
執行下面的命令,建立一個app專案(這裡也可以使用其他非webpack模板,以及非app名稱)
vue init webpack app
2、建立完成之後,我們進入資料夾下,並且執行專案
cd app/
npm run dev
接下來我們在src目錄下建立一個vuex資料夾
並在vuex資料夾下建立一個store.js檔案
資料夾目錄長得是這個樣子
3、目前我們還沒有引入vuex,我們需要先下載vuex,並且引入它
在保證我們處於我們專案下,在命令列輸入下面命令,安裝vuex
npm install vuex --save
4、安裝成功之後,我們就可以在store.js中盡情玩耍我們的vuex了!
在store.js檔案中,引入vuex並且使用vuex,這裡注意我的變數名是大寫Vue和Vuex
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const state = { count: 0 } export default new Vuex.Store({ state })
接下來,在main.js中引入store
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './vuex/store' // 引入store Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store, components: { App }, template: '<App/>' })
然我我們在任意一個元件中就可以使用我們定義的count屬性了。
這裡我們在helloWorld中使用一下,去除helloworld.vue中不用的標籤
<template> <div class="hello"> <h3>{{$store.state.count}}</h3> </div> </template>
開啟我們剛才執行專案的瀏覽器,可以看到已經使用成功了!
並且在vue開發工具中我們可以看到我們定義的變數count
到這一步,已經成功了一小半!vuex很簡單吧?
回想一下,我們只需要在下載安裝使用vuex,在我們定義的store.js中定義state物件,並且暴露出去。
在main.js中使用我們的store.js(這裡是為了防止在各個元件中引用,因為main.js中,有我們的new Vue 例項啊!)
現在我們已經使用了vuex中的state,接下來我們如何操作這個值呢? 沒錯!用mutations和actions
我們繼續操作store.js檔案
我們在sotre.js中定義mutations物件,該物件中有兩個方法,mutations裡面的引數,第一個預設為state,接下來的為自定義引數。
我們在mutations中定義兩個方法,增加和減少,並且設定一個引數n,預設值為0,然後在Vuex.Store中使用它
/** * mutations 裡面放置的是我們操作state物件屬性的方法 */ const mutations = { mutationsAddCount(state, n = 0) { return (state.count += n) }, mutationsReduceCount(state, n = 0) { return (state.count -= n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations })
然後我們在helloWorld.vue中,使用這個方法
還記得我們如何在元件中使用mutations嗎?就和自定義事件非常相似
<template> <div class="hello"> <h3>{{$store.state.count}}</h3> <div> <button @click="handleAddClick(10)">增加</button> <button @click="handleReduceClick(10)">減少</button> </div> </div> </template>
methods: { handleAddClick(n){ this.$store.commit('mutationsAddCount',n); }, handleReduceClick(n){ this.$store.commit('mutationsReduceCount',n); } }
來瀏覽器看一下效果如何!
我們可以看到每當觸發事件時,我們都可以在vue開發工具中看到我們觸發的mutations方法,以及引數
完美!
接下來就是actions,actions是非同步操作
建立actions物件,並且使用
這裡我在兩個方法中使用了兩個不同的引數,一個是context,它是一個和store物件具有相同物件屬性的引數。在第二個函式中,我是直接使用了這個物件的commit的方法。
憑大家喜好就行
const actions = { actionsAddCount(context, n = 0) { console.log(context) return context.commit('mutationsAddCount', n) }, actionsReduceCount({ commit }, n = 0) { return commit('mutationsReduceCount', n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions })
在helloWorld.vue中
在methods中,增加兩個方法,使用dispath來觸發
<div>非同步操作</div> <div> <button @click="handleActionsAdd(10)">非同步增加</button> <button @click="handleActionsReduce(10)">非同步減少</button> </div>
handleActionsAdd(n){ this.$store.dispatch('actionsAddCount',n) }, handleActionsReduce(n){ this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n) }
進入瀏覽器看下效果如何!
最後就是getters
我們一般使用getters來獲取我們的state,因為它算是state的一個計算屬性
const getters = { getterCount(state, n = 0) { return (state.count += n) } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions, getters })
<h4>{{count}}</h4>
const getters = { getterCount(state) { return (state.count += 10) } }
getters算是非常簡單的了。
到這裡,如果全都看懂了,vuex你已經沒有壓力了。
但是vuex官方給了我們一個更簡單的方式來使用vuex, 也就是 {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters}
只要我們把上面基礎的搞懂,這些都不在話下,只是方面我們書寫罷了。
就這麼簡單,這裡我們用到了es6的擴充套件運算子。如果不熟悉的同學還是去看看阮一峰大神的《Es6標準入門》這本書,我是看完了,受益匪淺!
<script> import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex' export default { name: 'HelloWorld', data () { return { msg: 'Welcome to Your Vue.js App' } }, methods: { ...mapMutations({ handleAddClick: 'mutationsAddCount', handleReduceClick: 'mutationsReduceCount' }), ...mapActions({ handleActionsAdd: 'actionsAddCount', handleActionsReduce: 'actionsReduceCount' }) // handleAddClick(n){ // this.$store.commit('mutationsAddCount',n); // }, // handleReduceClick(n){ // this.$store.commit('mutationsReduceCount',n); // }, // handleActionsAdd(n){ // this.$store.dispatch('actionsAddCount',n) // }, // handleActionsReduce(n){ // this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n) // } }, computed: { count(){ return this.$store.getters.getterCount } } } </script>
同理,getters和 state也可以使用 mapState,mapGetters
如果你更懶的話,我們可以使用陣列,而非物件,或者es6裡面的物件簡寫方式
就像這種
最後,如果大家發現有什麼問題,或者錯誤的地方,歡迎留言交流。