手寫Fragment萬能通訊框架
android自3.0之後引入fragment之後,在開發專案的應用中,非常廣泛,尤其是大專案。fragment相對activity,最大的好處就是輕,可以減少效能消耗,可擴充套件性也大大的增強。然後,它畢竟是依附於activity,那麼,就不得不於activity互相通訊。接下來,我簡單的列舉一下常用fragment通訊的方式以及優勢和缺點。
1、handler
優點:可以使用,程式碼簡單。
缺點:容易產生耦合,程式碼冗餘,不便維護,而且有能導致記憶體洩露。
2、廣播
優點:可以使用,程式碼簡單,一看就知道可以幹什麼。
缺點:廣播有延時,系統元件,太重,廣播有數量限制。
3、eventBus
優點:更容易使用,很多專案基本會用到。
缺點:基於反射,影響效能,不好維護,無法獲取返回資料。
4、介面
優點:google推薦。
缺點:一對一介面,產生大量的程式碼冗餘。
本框架是基於介面的思想,抽象出來。有了它,不用再針對每一個業務邏輯去編寫相應的介面。
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