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Cocos Creator學習五:觸控和重力感測響應事件 Cocos Creator學習目錄

1.移動裝置上主要涉及觸控響應事件以及重力感測響應事件的處理。

事件主要分兩類:

針對節點事件處理的節點響應事件cc.Node.EventType(主要是觸控響應事件和滑鼠響應事件);

針對全域性系統事件處理的全域性事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力感測響應事件以及鍵盤響應事件)。

 

2.觸控響應事件

①包括四個響應事件:

②響應函式引數event重要屬性

event.currentTouch._startPoint:開始觸控時座標位置。

event.currentTouch._point:當前座標位置。

③例子程式碼

 onLoad() {
        
//開啟各種響應事件 this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onTouchEnd, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this.onTouchCancel, this
); }, onDestroy() { //關閉響應事件 this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, onTouchStart, this); this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, onTouchEnd, this); this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, onTouchMove, this); this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, onTouchCancel, this
); }, //節點區域內觸控開始事件 onTouchStart: function (event) { cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point); }, //節點區域內/外觸控移動事件 onTouchMove: function (event) { cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point); }, //節點區域內觸控結束事件 onTouchEnd: function (event) { cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point); }, //節點區域外觸控結束事件 onTouchCancel: function (event) { cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current: point", event.currentTouch._point); }

 

3.重力感測響應事件

①包括一個響應事件

②開啟感測函式

cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(true); //設定是否開啟重力感測

③例子程式碼

    onLoad() {
        cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(true); //設定是否開啟重力感測
        cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //註冊重力感測響應事件

    },

    onDestroy() {
        cc.systemEvent.off(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //取消重力感測響應事件
    },

    //x,y,z方向的重力感應加速度
    onDeviceMotionEvent(event) {
        cc.log("event name:", event.type, " acc x:", event.acc.x, " acc y:", event.acc.y, " acc z:", event.acc.z); //單位是g=9.8m/s^2
    }

 

PS:

1.測試環境v2.0.5+win10

2.測試程式碼下載地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/chevin/CocosCreatorBlog05.zip

以上。

 

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