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java基礎(五)關鍵字彙總

一、 總覽:
訪問控制
private protected public

類,方法和變數修飾符
abstract class extends final implements interface native new
static strictfp synchronized transient volatile

程式控制
break continue return do while if else for instanceof switch
case default

異常處理
try catch throw throws

包相關
import package

基本型別
boolean byte char double float int long short null true false

變數引用
super this void

保留字
goto const

二、 詳細解釋
1. 訪問控制
在這裡插入圖片描述
定義中類及變數性質
1、public:public表明該資料成員、成員函式是對所有使用者開放的,所有使用者都可以直接進行呼叫。
2、private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用。
3、protected:protected對於子女、朋友來說,就是public的,可以自由使用,沒有任何限制,而對於其他的外部class,protected就變成private。

繼承類中原有類中引數性質的改變
三種類型的繼承,父類的成員均被子類繼承,只是由類例項化的物件對其繼承的成員的訪問許可權會有所變化。三種不同方式的繼承,描述的是子類例項化物件對其成員的訪問許可權,並非是描述子類時,子類對繼承自父類的成員的訪問許可權。

公有繼承 繼承自父類的成員保持不變。
私有繼承 繼承自父類的成員全部變為私有成員。
保護繼承 繼承自父類的公有成員變為保護成員,其餘不變。

2. 類、方法和變數修飾符
1、abstract 宣告抽象
abstract關鍵字可以修飾類或方法。abstract類可以擴充套件(增加子類),但不能直接例項化。abstract方法不在宣告它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。採用 abstract方法的類本來就是抽象類,並且必須宣告為abstract。

2、class類
class 關鍵字用來宣告新的 Java 類,該類是相關變數和/或方法的集合。類是面向物件的程式設計方法的基本構造單位。
類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是物件的模板。每個物件都是類的一個例項。要使用類,通常使用 new 操作符將類的物件例項化,然後呼叫類的方法來訪問類的功能。

3、extends 繼承、擴充套件(繼承abstract類)
extends 關鍵字用在 class 或 interface 宣告中,用於指示所宣告的類或介面是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或介面的子類。子類繼承父類的所有 public 和 protected 變數和方法。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴充套件一個其他類。

4、final 最終、不可改變
final 關鍵字可以應用於類,以指示不能擴充套件該類(不能有子類)。final 關鍵字可以應用於方法,以指示在子類中不能重寫此方法。
一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須擴充套件類,final 意味著不能擴充套件類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味著必須重寫方法,final 意味著不能重寫方法。

5、 implements實現(interface )
implements 關鍵字在 class 宣告中使用,以指示所宣告的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的介面中所宣告的所有方法的實現。類必須提供在介面中所宣告的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

6、interface 介面
interface 關鍵字用來宣告新的 Java 介面,介面是方法的集合。

介面是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可宣告它實現一個或多個介面,這意味著它實現了在這些介面中所定義的所有方法。

實現了介面的任何類都必須提供在該介面中的所有方法的實現。一個類可以實現多個介面。

7、native 本地
native 關鍵字可以應用於方法,以指示該方法是用 Java 以外的語言實現的。

Java不是完美的,Java的不足除了體現在執行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到作業系統底層(如系統硬體等),為此Java使用native方法來擴充套件Java程式的功能。

可以將native方法比作Java程式同C程式的介面,其實現步驟:

1)、在Java中宣告native()方法,然後編譯;
2)、用javah產生一個.h檔案;
3)、寫一個.cpp檔案實現native匯出方法,其中需要包含第二步產生的.h檔案(注意其中又包含了JDK帶的jni.h檔案);
4)、將第三步的.cpp檔案編譯成動態連結庫檔案;
5)、在Java中用System.loadLibrary()方法載入第四步產生的動態連結庫檔案,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。

8、 new 新,建立
new 關鍵字用於建立類的新例項。

new 關鍵字後面的引數必須是類名,並且類名的後面必須是一組構造方法引數(必須帶括號)。

引數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。

= 左側的變數的型別必須與要例項化的類或介面具有賦值相容關係。

9、static 靜態
static 關鍵字可以應用於內部類(在另一個類中定義的類)、方法或欄位(類的成員變數)。

通常,static 關鍵字意味著應用它的實體在宣告該實體的類的任何特定例項外部可用。

static(內部)類可以被其他類例項化和引用(即使它是頂級類)。在上面的示例中,另一個類中的程式碼可以例項化 MyStaticClass 類,方法是用包含它的類名來限定其名稱,如 MyClass.MyStaticClass。

static 欄位(類的成員變數)在類的所有例項中只存在一次。

可以從類的外部呼叫 static 方法,而不用首先例項化該類。這樣的引用始終包括類名作為方法呼叫的限定符。

模式:public final static <type> varName = <value>;
通常用於宣告可以在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時需要用類名加以限定。在上面的示例中,另一個類可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式來引用 MAX_OBJECTS 常量。

10、strictfp 嚴格,精準
strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。
在Java虛擬機器進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及執行環境在對浮點運算的表示式是採取一種近似於我行我素的行為來完成這些操作,以致於得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來宣告一個類、介面或者方法時,那麼所宣告的範圍內Java的編譯器以及執行環境會完全依照浮點規範IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬體平臺所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。

可以將一個類、介面以及方法宣告為strictfp,但是不允許對介面中的方法以及建構函式宣告strictfp關鍵字

11、synchronized執行緒、同步
synchronized 關鍵字可以應用於方法或語句塊,併為一次只應由一個執行緒執行的關鍵程式碼段提供保護。

synchronized 關鍵字可防止程式碼的關鍵程式碼段一次被多個執行緒執行。

如果應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個執行緒執行時,整個類將被鎖定。

如果應用於例項方法,那麼,當該方法一次由一個執行緒訪問時,該例項將被鎖定。

如果應用於物件或陣列,當關聯的程式碼塊一次由一個執行緒執行時,物件或陣列將被鎖定。

12、transient 短暫
transient 關鍵字可以應用於類的成員變數,以便指出該成員變數不應在包含它的類例項已序列化時被序列化。

當一個物件被序列化的時候,transient型變數的值不包括在序列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

Java的serialization提供了一種持久化物件例項的機制。當持久化物件時,可能有一個特殊的物件資料成員,我們不想用serialization機制來儲存它。為了在一個特定物件的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。
transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該物件序列化的一部分。當一個物件被序列化的時候,transient型變數的值不包括在序列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。

13、volatile 易失
volatile 關鍵字用於表示可以被多個執行緒非同步修改的成員變數。

注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機器中都沒有實現。 volatile 的目標用途是為了確保所有執行緒所看到的指定變數的值都是相同的。

Java 語言中的 volatile 變數可以被看作是一種 “程度較輕的 synchronized”;與 synchronized 塊相比,volatile 變數所需的編碼較少,並且執行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。

3. 程式控制語句
1、 break 跳出,中斷
break 關鍵字用於提前退出 for、while 或 do 迴圈,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。

break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。

2、continue 繼續
continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 迴圈的下一個迭代。

continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。

3、return 返回
return 關鍵字會導致方法返回到呼叫它的方法,從而傳遞與返回方法的返回型別匹配的值。

如果方法具有非 void 的返回型別,return 語句必須具有相同或相容型別的引數。

返回值兩側的括號是可選的。

4、do 執行
do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的迴圈。

do 迴圈體至少執行一次。

條件表示式後面必須有分號。

5、while 迴圈
while 關鍵字用於指定一個只要條件為真就會重複的迴圈。

6、if 如果
if 關鍵字指示有條件地執行程式碼塊。條件的計算結果必須是布林值。

if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件為 false 時將執行的程式碼。

包含 boolean 運算元的表示式只能包含 boolean 運算元。

7、else 否則
else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件為 false,則執行該子句。

8、for 迴圈
for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的迴圈。

for 語句的形式為 for(initialize; condition; increment)

控制元件流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。

每次執行迴圈體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 為 true,則執行迴圈體。

每次執行迴圈體之後,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。

9、 instanceof 例項
instanceof 關鍵字用來確定物件所屬的類。

10、 switch 觀察
switch 語句用於基於某個表示式選擇執行多個程式碼塊中的某一個。

switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

11、case 返回觀察裡的結果
case 用來標記 switch 語句中的每個分支。

case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。

如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。

12、default 預設
default 關鍵字用來標記 switch 語句中的預設分支。

default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。

如果沒有 default 語句,其引數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。

4. 錯誤處理
1、 try 捕獲異常
try 關鍵字用於包含可能引發異常的語句塊。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著呼叫棧遞迴地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 直譯器將退出,並顯示錯誤訊息和堆疊跟蹤資訊。

2、catch 處理異常
catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。

開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。

每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。

如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿著呼叫棧遞迴地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 直譯器將退出,並顯示錯誤訊息和堆疊跟蹤資訊。

3、throw 丟擲一個異常物件
throw 關鍵字用於引發異常。

throw 語句將 java.lang.Throwable 作為引數。Throwable 在呼叫棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法宣告中使用 throws 修飾符來宣告它引發的異常。

4、throws 宣告一個異常可能被丟擲
throws 關鍵字可以應用於方法,以便指出方法引發了特定型別的異常。

throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作為引數。

引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法宣告中使用 throws 修飾符來宣告它引發的異常。

要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的呼叫,必須提供該方法的呼叫者。

5. 包相關
1、 import 引入
import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 原始檔中可見。可以不使用完全限定的類名來引用匯入的類。

當多個包包含同名的類時,許多 Java 程式設計師只使用特定的 import 語句(沒有“*”)來避免不確定性。

2、package 包
package 關鍵字指定在 Java 原始檔中宣告的類所駐留的 Java 包。

package 語句(如果出現)必須是 Java 原始檔中的第一個非註釋性文字。

例:java.lang.Object。

如果 Java 原始檔不包含 package 語句,在該檔案中定義的類將位於“預設包”中。請注意,不能從非預設包中的類引用預設包中的類。

6. 基本型別
1、boolean 布林型
boolean 是 Java 原始型別。boolean 變數的值可以是 true 或 false。

boolean 變數只能以 true 或 false 作為值。boolean 不能與數字型別相互轉換。

包含 boolean 運算元的表示式只能包含 boolean 運算元。

Boolean 類是 boolean 原始型別的包裝物件類。

2、 byte 位元組型
byte 是 Java 原始型別。byte 可儲存在 [-128, 127] 範圍以內的整數值。

Byte 類是 byte 原始型別的包裝物件類。它定義代表此型別的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

3、char 字元型
char 是 Java 原始型別。char 變數可以儲存一個 Unicode 字元。

可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 換頁, \n - 換行, \r - 回車, \t - 水平製表符, ’ - 單引號, " - 雙引號, \ - 反斜槓, \xxx - 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字元。\x 和 \xx 均為合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 採用十六進位制編碼 xxxx 的 Unicode 字元。

Character 類包含一些可用來處理 char 變數的 static 方法,這些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

char 值沒有符號。

4、double 雙精度
double 是 Java 原始型別。double 變數可以儲存雙精度浮點值。

由於浮點資料型別是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝物件類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

5、float 浮點
float 是 Java 原始型別。float 變數可以儲存單精度浮點值。

使用此關鍵字時應遵循下列規則:

Java 中的浮點文字始終預設為雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。

由於浮點資料型別是實際數值的近似值,因此,一般不要對浮點數值進行是否相等的比較。

Java 浮點數值可代表無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝物件類用來定義常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

6、int 整型
int 是 Java 原始型別。int 變數可以儲存 32 位的整數值。

Integer 類是 int 原始型別的包裝物件類。它定義代表此型別的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

7、long 長整型
long 是 Java 原始型別。long 變數可以儲存 64 位的帶符號整數。

Long 類是 long 原始型別的包裝物件類。它定義代表此型別的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

8、short 短整型
short 是 Java 原始型別。short 變數可以儲存 16 位帶符號的整數。

Short 類是 short 原始型別的包裝物件類。它定義代表此型別的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

Java 中的所有整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋為 long。

9、 null 空
null 是 Java 的保留字,表示無值。

將 null 賦給非原始變數相當於釋放該變數先前所引用的物件。

不能將 null 賦給原始型別(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變數。

10、 true 真
true 關鍵字表示 boolean 變數的兩個合法值中的一個。

11、 false 假
false 關鍵字代表 boolean 變數的兩個合法值之一。

7. 變數引用
1、super 父類,超類
super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。

作為獨立語句出現的 super 表示呼叫超類的構造方法。

super.() 表示呼叫超類的方法。只有在如下情況中才需要採用這種用法:要呼叫在該類中被重寫的方法,以便指定應當呼叫在超類中的該方法。

2、this 本類
this 關鍵字用於引用當前例項。

當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的例項。

3、 void 無返回值
void 關鍵字表示 null 型別。

void 可以用作方法的返回型別,以指示該方法不返回值。

8. 保留字
正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種資料型別,或者表示程式的結構等。保留字是為java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作為關鍵字,但在以後的升級版本中有可能作為關鍵字。

識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫

1、 goto 跳轉
goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程式設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程式的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。

2、 const 靜態
const 保留字,是一個型別修飾符,使用const宣告的物件不能更新。與final某些類似。

參考:
Java關鍵字及其作用