MobData研究院,一個操作讓遊戲 營銷ROI 翻了3倍
阿新 • • 發佈:2018-12-17
MobData研究院,一個操作讓遊戲 營銷ROI 翻了3倍
近些年中國移動遊戲迎來了大爆發,2017年收入超過1161億元,同比增長41.7%。但在人口紅利的消失下,各大渠道從增量轉變成了存量,增長速度放緩。現有市場下的發行和CP都面臨著新增無力,產品品質提升進入瓶頸的雙重壓力,存量市場下的破局之路勢在必行。
另一方面,進入2018年,騰訊、網易等大廠相繼進入海外市場,通過吃雞手遊影響了全球市場的格局。從休閒遊戲到SLG,再到競技向的MOBA,中國手遊廠商出海的規模、領域都出現了前所未有的局面。這也呈現出手遊廠商在注重遊戲買量資料化、個性化、智慧化過渡的同時,也不能忽視掉遊戲出海的發展趨勢。
2018年12月22日,MobData聯合中大創新谷重磅打造的【遊在未來—存量市場下的手遊運營破局之道】主題沙龍將於廣州舉行。本次分享會特別邀請4位遊戲行業資深大咖講師以及1位神祕嘉賓,就2018年中國手遊市場變化,全球手遊市場新趨勢、遊戲出海難點等問題進行深度探討,為遊戲公司找到利用優質流量資源一級進階能力構建自身競爭壁壘,在激烈的競爭中脫穎而出的最優途徑。
本次沙龍不僅緊密貼合手游出海,就遊戲行業現狀,手游出海案例深度講解分享等不同角度,為到場的各路遊戲廠商、行業嘉賓深入洞察遊戲行業發展趨勢,剖析遊戲行業營銷新型態的前景與策略。且屆時由MobData精心製作的《2018遊戲行業白皮書》 也將同步釋出。
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