Java記憶體管理之類似-Xms、-Xm 這些引數的含義
Java記憶體管理之類似-Xms、-Xmx 這些引數的含義
答:
1.堆記憶體分配:
- JVM 初始分配的記憶體由**-Xms** 指定,預設是實體記憶體的 1/64;
- JVM 最大分配的記憶體由**-Xmx** 指定,預設是實體記憶體的 1/4;
- 預設空餘堆記憶體小於 40% 時,JVM 就會增大堆直到-Xmx 的最大限制;空餘堆記憶體大於 70% 時,JVM 會減少堆直到 -Xms 的最小限制;
- 因此伺服器一般設定-Xms、-Xmx 相等以避免在每次 GC 後調整堆的大小。物件的堆記憶體由稱為垃圾回收器的自動記憶體管理系統回收。
2.非堆記憶體分配:
- JVM 使用**-XX:PermSize** 設定非堆記憶體初始值
- 由 XX:MaxPermSize 設定最大非堆記憶體的大小,預設是實體記憶體的 1/4;
- -Xmn2G:設定年輕代大小為 2G;
- -XX:SurvivorRatio,設定年輕代中 Eden 區與 Survivor 區的比值。
相關推薦
Java記憶體管理之類似-Xms、-Xm 這些引數的含義
Java記憶體管理之類似-Xms、-Xmx 這些引數的含義 答: 1.堆記憶體分配: JVM 初始分配的記憶體由**-Xms** 指定,預設是實體記憶體的 1/64; JVM 最大分配的記憶體由**-
Java記憶體管理之類似-Xms、-Xmx 這些引數的含義
Java記憶體管理之類似-Xms、-Xmx 這些引數的含義 答: 1.堆記憶體分配: JVM 初始分配的記憶體由**-Xms** 指定,預設是實體記憶體的 1/64; JVM 最大分配的記憶體由**-Xmx** 指定,預設是實體記憶體的 1/4; 預設空餘
Java記憶體管理之用什麼方式回收垃圾、管理記憶體呢?垃圾回收演算法有哪些?
文章目錄 1. 什麼是垃圾? 2. 標記-清理(Marked-Sweep) 3. 標記-整理(Marked-Compact) 4. 複製(Copying) 6. Java分代回收機制 6.1 新生代-複製 回收機制
Java記憶體管理之JVM 記憶體劃分
JVM 記憶體劃分 方法區(執行緒共享):常量、靜態變數、JIT(即時編譯器) 編譯後的程式碼也都在方法區; 堆記憶體(執行緒共享):垃圾回收的主要場所; 程式計數器: 當前執行緒執行的位元組碼的位置指示器; 虛擬機器棧(棧記憶體):儲存區域性變數、基本資料
Java記憶體管理之GC垃圾回收機制是什麼?什麼是垃圾?如何判斷是否為垃圾?
文章目錄 1. 垃圾回收機制是什麼? 2. 什麼是垃圾呢?如何判斷是否為垃圾呢? 3. GC root指的是誰? 1. 垃圾回收機制是什麼? 垃圾回收機制讓開發者無需關注空間的建立和釋放,而是以守護程序的形式在後臺自動回收垃圾
Java記憶體管理之記憶體洩露是什麼?什麼情況下會導致記憶體洩露?
文章目錄 1. 靜態類的使用 2. 資源連線的使用 3. 監聽器的使用 雖然Java擁有垃圾回收機制,但同樣會出現記憶體洩露問題,我們說一下比較主要的三種情況。 1. 靜態類的使用 諸如 HashMap、Vector 等集
Java記憶體管理之Java堆結構是怎麼樣的?裡面有什麼東西?
文章目錄 1. 剛剛建立的物件 2. 存活了一段時間的物件 3. 永久存在的物件 一塊 Java 堆空間一般分成三部分,這三部分用來儲存三類資料:新生代、老年代、永久代。 1. 剛剛建立的物件 在程式碼執行時會持續不斷地創
java-記憶體管理(程式計數器、虛擬機器棧、本地方法棧、堆、方法區)和常量池
java記憶體管理 1. 執行時資料區域 Java虛擬機器在執行Java程式的過程中會把它所管理的記憶體劃分為若干個不同的資料區域。這些區域都有各自的用途,建立以及銷燬時間,有的區域隨著虛擬機器程序的啟動而存在,有些區域則是依賴使用者執行緒的啟動和結
NSString的記憶體管理之 __NSCFConstantString、NSTaggedPointerString、__NSCFString
by skyfly 在 Objective-C 的 Fondation 框架中 NSString 物件是很複雜的存在,各種方式建立以及不同長度的字串都會影響 NSString 物件在記憶體中所處的位置。Objective-C 在執行時也對其做了很多優化。今天就來研究
java記憶體管理(堆、棧、方法區)
java記憶體管理 簡介 首先我們要了解我們為什麼要學習java虛擬機器的記憶體管理,不是java的gc垃圾回收機制都幫我們釋放了記憶體了嗎?但是在寫程式的過程中卻也往往因為不懂記憶體管理而造成了一些不容易察覺到的記憶體問題,並且在記憶體問題出現的
C、python 、java記憶體管理區別
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放
記憶體管理之malloc、free、calloc和realloc
記憶體區域可以分為棧,堆,靜態儲存區和常量儲存區。區域性變數,函式形參,臨時變數都是在棧上獲得記憶體的,它們獲取的方式都是由編譯器自動執行的。 C 標準函式庫提供了許多函式來實現對堆上記憶體管理,其中包括:malloc函式,free函式,calloc函式和realloc函式
java記憶體分配之堆,棧,常量池,方法區
java棧 java棧,在函式的定義中定義的基本型別(int,long,short,byte,float,double,boolean,char)的變數資料和物件的引用變數分配的儲存空間的地方。當在程式碼塊中定義一個變數時,java棧就為這個變數分配適當的記憶體空間,當該變數退出作用域時,jav
C++小知識——記憶體管理之智慧指標
在C++中,動態記憶體的管理是通過一對運算子來完成的: 1)new:在動態記憶體中為物件分配空間並返回一個指向該物件的指標 2)delete:接受一個動態物件的指標,銷燬該物件,並釋放與之關聯的記憶體 因為這樣的原因,我們時常很難確保在正確的時間去釋放記憶體,甚至我們忘記了去釋放記憶體,這
Java虛擬機器之‘靜態分派、動態分派’
Java是一門面向物件的語言,因為Java具備面向物件的三個特性:封裝、繼承、多型。分派的過程會揭示多型特性的一些最基本的體現,如“過載”和“重寫”在Java虛擬機器中是如何實現的,並不是語法上如何寫,我們關心的依然是虛擬機器如何確定正確的目標方法。 一、靜態分派 先看一段程式碼 pac
Android面試系列文章2018之記憶體管理之UI卡頓篇
Android面試系列文章2018之記憶體管理之UI卡頓篇 1.UI卡頓的原理 60ftp –> 16ms: Android系統每隔16ms都會對介面進行渲染一次,造成卡頓的原因就是Android系統在渲染的時候丟幀了, 16ms = 1000/60hz,相當於60fps
Linux記憶體管理之malloc實現
程序虛擬地址空間由一個一個VMA來表示,這裡先接收VMA相關操作. 1.1 查詢VMA函式find_vma() struct vm_area_struct *find_vma(struct mm_struct *mm, unsigned long addr) 找到的vma結果需滿足條件:
Linux 記憶體管理之vmalloc實現
vmalloc最小分配一個page.並且分配到的頁面不保證是連續的.因為vmalloc內部呼叫alloc_page多次分配單個頁面. vmalloc主要內容: 1. 從VMALLOC_START到VMALLOC_END查詢空閒的虛擬地址空間(hole) 2.根據分配的size,呼叫all
java基礎篇之-----------抽象類 、最終類、介面
一、抽象類: 我們把一類事物抽象出來,類中只宣告方法,不實現,這就是抽象類存在的意義; 抽象類: 含有抽象方法的類,被abstract 關鍵字修飾; 抽象方法:只有方法宣告沒有方法實體,被abstract關鍵字修飾; 注意要點: 1、抽象類沒有例項物件,只能通過別的類繼承實現抽象方法
python垃圾回收機制 Java記憶體管理與垃圾回收
語言的記憶體管理是語言設計的一個重要方面。它是決定語言效能的重要因素。無論是C語言的手工管理,還是Java的垃圾回收,都成為語言最重要的特徵。這裡以Python語言為例子,說明一門動態型別的、面向物件的語言的記憶體管理方式。 物件的記憶體使用 賦值語句是語言最常見的功能了。但即使是最簡單的賦值語句,也可以