【.NET】執行緒同步
問題
多個執行緒同時訪問同一資源時,必然會出現衝突問題?比如一個執行緒嘗試從一個檔案中讀取資料,而另一個執行緒則嘗試在同一個檔案中修改資料。這樣子,資料可能變得不一致
解決方法
通常只讓一個執行緒徹底訪問完成其任務後,再執行下一個執行緒 三種方法實現執行緒同步 Lock、Monitor、Mutex等
程式碼
//FileLogger.cs static readonly object WriteLock = new object( ); public void Log(string strText) { if(m_strFile == "") return; lock(WriteLock) { WriteLone(strText); } }
相關推薦
【.NET】執行緒同步
問題 多個執行緒同時訪問同一資源時,必然會出現衝突問題?比如一個執行緒嘗試從一個檔案中讀取資料,而另一個執行緒則嘗試在同一個檔案中修改資料。這樣子,資料可能變得不一致 解決方法 通常只讓一個執行緒徹底訪
【.NET】執行緒的暫停和掛起
C#中使得多執行緒暫停掛起的方法有多種,但各有不同。我逐個說明: sleep方法是個靜態方法,由thread類來呼叫。它只能暫停當前執行緒,不能暫停其他執行緒。它接受的引數指名這個執行緒需要休眠多少時間。 suspend方法是普通方法,由物件呼叫,他不但能夠終止
【muduo】執行緒同步精要
文章目錄 一、互斥量(mutex) 1、互斥量的使用原則 2、只使用非遞迴的mutex 3、死鎖 二、條件變數(condition variable) 三、讀寫鎖、訊號量 四、sle
【Windows】執行緒漫談——.NET執行緒同步之Interlocked和ReadWrite鎖
摘要: 本系列意在記錄Windwos執行緒的相關知識點,包括執行緒基礎、執行緒排程、執行緒同步、TLS、執行緒池等。 這篇來說說靜態的Interlocked類和ReadWrite鎖 .NET中的Interlock
【Windows原理】執行緒同步-訊號量
#include "stdafx.h" #include <windows.h> int g_num = 0; HANDLE g_hSemaphore = nullptr; DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { for
【Windows原理】執行緒同步-事件物件2
#include "stdafx.h" #include <windows.h> HANDLE g_hEventA = nullptr; // 三個只讀執行緒 DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam) { WaitForSin
【Windows原理】執行緒同步-事件物件
#include "stdafx.h" #include <windows.h> HANDLE g_hEventA = nullptr; HANDLE g_hEventB = nullptr; DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam) {
【執行緒同步】執行緒同步
linux下提供了多種方式來處理執行緒同步,最常用的是互斥鎖、條件變數和訊號量。(臨界區) 1)互斥鎖(mutex) {臨界區和互斥量(互斥鎖)的區別https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/8399809 1. Mu
【Linux 執行緒】執行緒同步《二》
1、讀寫鎖 與互斥量類似,但讀寫鎖允許更高的並行性。其特性為:寫獨佔,讀共享。 讀寫鎖狀態: 一把讀寫鎖具備三種狀態: (1)讀模式下加鎖狀態 (讀鎖) (2)寫模式下加鎖狀態 (寫鎖) (3)不加鎖狀態 讀寫鎖
【Linux 執行緒】執行緒同步《三》
1、條件變數 條件變數是利用執行緒間共享的全域性變數進行同步的一種機制,主要包括兩個動作:一個執行緒等待"條件變數的條件成立"而掛起;另一個執行緒使"條件成立"(給出條件成立訊號)。為了防止競爭,條件變數的使用總是和一個互斥 (1)建立和登出
【JavaSE】執行緒的同步和死鎖,synchronized物件鎖和全域性鎖,一個生活的例子解釋。
1.多執行緒為什麼要加鎖? 因為在多執行緒啟動之後,所有執行緒都是無順序任意執行的,甚至幾乎同時訪問同一個資源或者程式碼塊,所以上一個執行緒對資源所做的改變,還沒來得及使用,就有可能被下一個執行緒所覆蓋。 引入鎖的概念,就是為了讓競爭資源在各個執行緒使用的時候
【Linux】執行緒安全-同步與互斥
執行緒安全:多個執行緒執行流對臨界資源的不安全爭搶操作 實現:如何讓執行緒之間安全對臨界資源進行操作就是同步與互斥 互斥:同一時間臨界資源的唯一訪問性 mutex(互斥量) ⼤部分情況,執行緒使⽤的資料都是區域性變數,變數的地址空間線上程棧空間內,這種情況,變數歸屬單
【作業系統】執行緒間實現同步的方式
同步與互斥的區別與聯絡 互斥:是指散佈在不同程序(執行緒)之間的若干程式片斷,當某個程序(執行緒)執行其中一個程式片段時,其它程序(執行緒)就不能執行它們之中的任一程式片段,只能等到該程序(執行緒)
【Linux】執行緒總結:執行緒同步 -互斥鎖,條件變數,訊號量實現多生產者多消費者模型
學習環境 : Centos6.5 Linux 核心 2.6 Linux執行緒部分總結分為兩部分:(1)執行緒的使用 ,(2)執行緒的同步與互斥。 第一部分執行緒的使用主要介紹,執行緒的概念,建立執行緒,執行緒退出,以及執行緒的終止與分離。【完
【Java多執行緒】執行緒同步機制
執行緒同步是為了確保執行緒安全,所謂執行緒安全指的是多個執行緒對同一資源進行訪問時,有可能產生資料不一致問題,導致執行緒訪問的資源並不是安全的。如果多執行緒程式執行結果和單執行緒執行的結果是一樣的,且相
【Java】執行緒池ThreadPoolExecutor實現原理
引言 執行緒池:可以理解為緩衝區,由於頻繁的建立銷燬執行緒會帶來一定的成本,可以預先建立但不立即銷燬,以共享方式為別人提供服務,一來可以提供效率,再者可以控制執行緒無線擴張。合理利用執行緒池能夠帶來三個好處: 降低資源消耗。通過重複利用已建立的執行緒降低執行緒建立和銷燬造
【雜談】執行緒中斷——Interrupt
前言 以前有一個錯誤的認識,以為中斷操作都會丟擲異常,後來才發現並不是這樣,所以今天就來做一個關於中斷的總結。 如何關閉執行緒 已被棄用的Stop方法 早期,Thread類中有一個stop方法,用於強行關閉一個執行緒。但是後來發現此操作並不安全,強行關閉可能導致一致性問題。故stop方
【轉】執行緒池和Executor框架
一 使用執行緒池的好處 二 Executor 框架 2.1 簡介 2.2 Executor框架結構(主要由三部分構成) 2.3 Executor框架使用說明示意圖 三 ThreadPoolExecutor詳解 3.1 Thread
【Nim】執行緒記憶體模型
在Nim的設計中,每一個執行緒都有自己一個獨立的heap,這意味著在多個執行緒之間不能引用同一個變數,帶來的好處是不會出現競態條件(race condition),壞處也很明顯,多執行緒之間無法共享變數。 讓我們來看個簡單的例子感受一下。為了引入多執行緒,我安裝了第三方庫w
Linux 執行緒】執行緒同步《四》
1、訊號量 (1)概念 訊號量和互斥鎖(mutex)的區別:互斥鎖只允許一個執行緒進入臨界區,而訊號量允許多個執行緒同時進入臨界區。 不多做解釋,要使用訊號量同步,需要包含標頭檔案semaphore.h。 主要用到的函式: int sem_init(sem_t *sem, int pshare