我對Java中extends和implements的理解
第一點:
extends 是繼承另一個類,而且是但繼承。
implements是實現一個介面,但是可以同時實現多個介面。
第二點:
extends繼承另一個類,那個被整合的類可以使抽象類,也可以不是抽象類。如果是抽象類並且擁有抽象方法,那麼子類中必須重寫所有的抽象方法,選擇性的重寫其他非抽象方法;如果是抽象類但是沒有抽象方法,那就只是繼承而已,選擇性重寫父類中的方法。
implements實現介面,首先介面中只有且只能有抽象方法,即所有的方法只有方法宣告,而沒有具體實現的方法體。所以在implements的時候,必須重寫所有介面中的抽象方法了。
第三點:
implements在功能上部分實現了extends的多繼承。
相關推薦
我對Java中extends和implements的理解
第一點: extends 是繼承另一個類,而且是但繼承。 implements是實現一個介面,但是可以同時實現多個介面。 第二點: extends繼承另一個類,那個被整合的類可以使抽象類,也可以不是抽象類。如果是抽象類並且擁有抽象方法,那麼子類中必須重寫所有的抽象方法,選擇性的重
java中extends和implements的區別
所有 final 理解 fin ava face java 支持 重寫 implements:接口1.實現一個接口就是要實現該接口中的所有方法(抽象類除外)2)接口中的方法都是抽象的多個無關的類可以實現同一個接口,一個類可以實現多個無關的接口extends:繼承父類,只要那
談談我對Java中泛型的理解
eg1: Map map = new HashMap(); map.put("key" , "xuqiang"); String s = (String) map.get("key"); 大家都知
簡單談談我對Java 中 Class.forName()、Class.class、例項物件.getClass() 三種獲取位元組碼物件的理解?(內含程式碼分析和總結)
首先得明白的知識點: 1靜態屬性初始化載入類的時候初始化( 只會初始化一次),而非靜態屬性的初始化就是new類例項物件的時候初始化的 2三種獲取位元組碼物件的共同點就是都會預先的判斷記憶體是否已經載入此類,弱沒有載入,則會把.class檔案裝入到記憶體,若是載入了,則會根據class檔案生成例
談談我對java的BIO和NIO的學習的理解
首先io是人機互動的前提 是非常重要滴 java在早期只有bio 後面更新出來了nio nio的作用越來越重要 有的人稱nio為阻塞式io 這點我覺得很不嚴謹 而且對於阻塞與非阻塞的概念我看很多人的說法也不一致 在此我只說說我自己的認識 畢竟認知也是一個不斷提升和完善的
談一談我對java單繼承和多繼承的理解。
今天終於重拾書本,感覺好久好久沒有認真看過書了樣。好了不說廢話了。 偶是菜鳥,可能理解有誤。高手們指點指點哦。 今天看那書上說:java是但繼承,並不支援多繼承,後來又講到java支援多繼承,是在介面的基礎上實現多繼承。 總的來說還是不支援多繼承,要通過其他方式來彌補jav
java中關鍵字和名詞理解
模式 大致 bsp 抽象類 抽象方法 定義 實現 基礎上 實例 1、抽象類: 抽象類體現的是一種模板模式的設計,抽象類作為多個子類的通用模板,其中部分方法已經實現,也提供部分抽象方法,推遲到子類中去實現。所以子類在抽象類的基礎上進行擴展,改造,但子類總體上會大致保留抽象類的
談談我對JAVA記憶體可見性的理解 JAVA
首先要明確一點,每個執行緒都有屬於自己的工作記憶體。 出了執行緒自己擁有的工作記憶體外,還有公共記憶體。 假設我們有一個變數i,然後我們啟動兩個執行緒,這個時候i就會被拷貝成兩份副本分別給兩個執行緒的工作記憶體。 然後,這兩個執行緒如果對i進行操作,系統首先會將改變後的i先寫到執行緒的工
java中extends與implements的區別
1. 在類的宣告中,通過關鍵字extends來建立一個類的子類。一個類通過關鍵字implements宣告自己使用一個或者多個介面。 extends 是繼承某個類, 繼承之後可以使用父類的方法, 也可以重寫父類的方法; implements 是實現多個介面, 介面的方法一般為空的, 必須重寫才能使用 2.e
JAVA中extends 與implements區別
1. 在類的宣告中,通過關鍵字extends來建立一個類的子類。一個類通過關鍵字implements宣告自己使用一個或者多個介面。 extends 是繼承某個類, 繼承之後可以使用父類的方法, 也可以重寫父類的方法; implements 是實現多個介面, 介面的方法一般為
android中extends 和implements
public class CameraGLSurfaceView extends GLSurfaceView implements GLSurfaceView.Renderer{ extends 是
Java 中extends與implements使用方法
初學Java語言, 程式碼中的extends和implements讓我感到很迷惑,現在終於弄明白它們之間的區別和用法了。 //定義一個Runner介面 public inerface Runner { int ID = 1; void run (); }
談談我對php中面向物件的理解
轉載自:http://www.php.cn/php-weizijiaocheng-372376.html今天來和大家介紹一下PHP的面向物件。說到面向物件,我不得不提一下面向過程,因為本人在初學時,常常分不清楚面向物件和麵向過程,面向物件程式設計(OOP)是我們程式設計的一項基本技能,PHP5對OOP提供了良
Java中extends與implements使用方法
一.extends關鍵字 extends是實現(單)繼承(一個類)的關鍵字,通過使用extends 來顯式地指明當前類繼承的父類。只要那個類不是宣告為final或者那個類定義為abstract的就能繼承。其基本宣告格式如下: [
你說一下對Java中的volatile的理解吧
## 前言 `volatile`相關的知識其實自己一直都是有掌握的,能大概講出一些知識,例如:它可以保證**可見性**;**禁止指令重排**。這兩個特性張口就來,但要再往深了問,具體是如何實現這兩個特性的,以及在什麼場景下使用`volatile`,為什麼不直接用`synchronized`這種深入和擴充套件相
如何理解IEEE 754標準對Java中float值和double值的規定
rac tro zh-cn 分享圖片 編號 如何 ins font 指數 在Java語言中,我們可以使用float和double這兩種基本數據類型來表示特定的數據。 這兩種數據類型,本質上是浮點數(floating-point number),浮點是一種對於實數的近似值數值
java基礎(一):我對java的三個環境變數的簡單理解和配置
首先說說java的三個環境變數:java_home,classpath,path java_home:jdk的安裝路徑【你一層一層點開安裝路徑,直到當前目錄有一個bin目錄,然後在位址列裡面右鍵單擊複製地址就是jdk的安裝路徑(eg:D:\Java\jdk1.8.0_65)】,沒有其實也可以,在用到jdk的
淺談我對java.lang.reflect包中的動態代理物件Proxy的理解
首先,動態代理物件是一個物件,被它代理的也是一個物件,而不是類! 一般而言,為了增強某個物件的功能,就建立該物件的動態代理物件,有點類似於包裝。 Proxy的最重要的方法是Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, h); 預設動態代理物件是一個Object型別
關於對Java中異常處理的try catch和throw的理解(淺顯理解)
一.try catch方法 A.什麼try catch 方法 try catch是異常處理中一種方法,檢測並捕捉異常然後進行處理 try是檢測異常,catch是捕捉異常 B try catch的三種格式 格式1 try{ 語句體; }catch{
【軟體工程基礎】我對書中幾種軟體過程模型的特點以及優缺點的理解和總結
一、瀑布模型優點:簡單易用,將複雜的軟體開發過程明確分解為幾個順序的步驟,降低開發軟體的複雜性。嚴格,第一是每個步驟的嚴格,每個步驟都有明確的標準和技術審查,儘量減少每個步驟的錯誤,同時減少對下個階段的影響。第二是對文件的嚴格要求,每個階段都有各自的規格說明書。缺點:一次性: