657 機器人能否返回原點
1var judgeCircle = function(moves) {
2 let x = 0, y = 0;
3 for (let i = 0, l = moves.length; i < l; i++) {
4 if (moves[i] === 'U') {
5 y += 1;
6 } else if (moves[i] === 'D') {
7 y -= 1 ;
8 } else if (moves[i] === 'R') {
9 x += 1;
10 } else if (moves[i] === 'L' ) {
11 x -= 1;
12 }
13 }
14
15 return x === 0 && y === 0;
16};
17
18ensureEqual(judgeCircle('UD'), true, 'test 1');
19ensureEqual(judgeCircle('LL'), true, 'test 2');
20ensureEqual(judgeCircle('LR'), true, 'test 3');
相關推薦
leetcode - 657 - 機器人能否返回原點
class Solution: def judgeCircle(self, moves): """ :type moves: str &n
C#LeetCode刷題之#657-機器人能否返回原點(Robot Return to Origin)
問題 在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果機器人在完成所有動作後
leetcode 657. 機器人能否返回原點【Easy】【字串】
題目: 在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)
657. 機器人能否返回原點
python 機器人能否返回原點 124 ms class Solution(object): def judgeCircle(self, moves): """ :type moves: str :rtype
[Leetcode] 657. 機器人能否返回原點 java
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果機器人在完
657 機器人能否返回原點
1var judgeCircle = function(moves) { 2 let x = 0, y = 0; 3 &n
【Leetcode】 657. 機器人能否返回原點
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機
【LeetCode】657. 機器人能否返回原點
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果機
leetcode 657. 機器人能否返回原點(Robot Return to Origin)
沒有 結束 str 假設 解法 人的 ring false 開始 目錄 題目描述: 示例 1: 示例 2: 解法: 題目描述: 在二維平面上,
LeetCode 657.Robot Return to Origin( 機器人能否返回原點) C++ JAVA實現
There is a robot starting at position (0, 0), the origin, on a 2D plane. Given a sequence of its moves, judge if this robot ends up at (0,
leetcode機器人能否返回原點
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果機器人在完成所有
LeetCode657-機器人能否返回原點(智力題)
只要向左走的步數和向右走,向上和向下的步數一樣就可以了。抵消 /** * @param {string} moves * @return {boolean} */ var judgeCircle = function(moves) { let R = 0;
【LeetCode】機器人能否返回原點
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效動作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果機器人
LeetCod--機器人能否返回原點
在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。移動順序由字串表示。字元 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有
力扣——機器人能否返回原點
++ 右移 機器人 null color 沒有 輸入 平面 人在 在二維平面上,有一個機器人從原點 (0, 0) 開始。給出它的移動順序,判斷這個機器人在完成移動後是否在 (0, 0) 處結束。 移動順序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移動。機器人的有效
LeetCode-657-機器人返回原位置
用R,L,U,D分別表示機器人向右,左,上,下移動,通過兩個字母組成的字串判斷經過兩次移動後機器人是否能回到原來的位置,如第一次向左移動,那麼第二次必須向右移動,返回值為true,可以考慮設定標記來判斷,向左移動x++,向右移動x--,向上移動y++,向下移動y--,有了這個思路可以嘗試些程式碼了
阿爾法狗的影響力?未來機器人能否期待
ado alphago 信息 cto hone 是否 理論 color 領域 “現在,有很多關於阿爾法狗Zero的文章,這些文章更有技術性。我決定從實用的角度講一些事情有人可能會問,這有那麽糟糕嗎?不是阿爾法狗(www.afa-gou.com)已經贏得了嗎?這都是為了贏得更
RobotFramework-自定義遠端java關鍵字型檔能否返回Map型別
自定義的遠端關鍵字型檔能使用哪些資料型別來和robotframework互動?先引用官網上的一段話 4.2.3 Supported argument and return value types Because the XML-RPC protocol does not
遲到20年的中國格鬥機器人綜藝,能否成為產業起點?
機器人爭霸談起今年的綜藝大軍,機器人格鬥一定是一個繞不開的話題。機器人格鬥這項運動在中國絕對是一項少數派愛好,但隨著這幾年人們對於科技創新的關註度日益增強,在“科技興國”的大環境下,科技類節目嶄露頭角,機器人格鬥也借此契機出現在大眾的視野中。其中討論度最高的,一個是愛奇藝首播破億的《機器人爭霸》,一個是優酷的
過載(Overload)和重寫(Override)的區別。過載的方法能否根據返回型別進行區分?
方法的過載和重寫都是實現多型的方式,區別在於前者實現的是編譯時的多型性,而後者實現的是執行時的多型性。過載發生在一個類中,同名的方法如果有不同的引數列表(引數型別不同、引數個數不同或者二者都不同)則視為過載;重寫發生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回型別,比父類被重