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用於構建ESP32編譯環境的Arduino IDE軟體

Arduino軟體 (IDE) 簡單易用!

適用於ESP32 (ESP-WROOM-32) 的平臺有很多。某些時候,在Windows中使用Linux或cygwin會使初學者望而卻步,而Arduino整合開發環境(或是Arduino IDE)則更具使用者友好性。

1、將開發板URL新增到Arduino軟體 (IDE)

開啟Arduino軟體 (IDE)(我用的是1.8.0版本) 你可以在此處獲取Arduino軟體 (IDE) 的安裝教程。 導航到檔案>首選項,然後單擊下圖圈出的按鈕: 在這裡插入圖片描述

你將看到此進度視窗: 在這裡插入圖片描述

輸入完成後,單擊“確定”。

2.更新開發板列表

將ESP32 (ESP-WROOM-32) 的主機板URL新增到Arduino軟體 (IDE) 後,需要更新開發板列表並用Arduino軟體 (IDE) 下載ESP32 (ESP-WROOM-32) 庫。 開啟工具—>開發板—>開發板管理器,如下圖所示: 在這裡插入圖片描述

開啟開發板管理器後,開發板列表將自動更新,如下圖所示: 在這裡插入圖片描述

3.安裝ESP32 (ESP-WROOM-32)

更新完成後,找到FireBeetleESP32主機板 (FireBeetle-ESP32 Mainboard) 選項,稍後將對其進行編輯。 在這裡插入圖片描述 選擇“(FireBeetleESP32主機板)”並單擊“安裝”。管理器將自動下載相關庫。

在這裡插入圖片描述 在這裡插入圖片描述

4.編譯一個Blink程式

編譯環境現已設定完畢,可以上傳一個測試程式。

開啟工具—>開發板,選擇FireBeetleESP32主機板,如下圖所示: 在這裡插入圖片描述

導航到工具> 開發板並選擇列表中的FireBeetleESP32主機板。

請注意:如果你尚未安裝ESP32 (ESP-WROOM-32) 主機板,則列表中將不會顯示該開發板,因此請務必按照上述步驟完成安裝。

開啟檔案—>示例—> Basics—> Blink,如下圖所示: 在這裡插入圖片描述

單擊在這裡插入圖片描述按鈕開始編譯。

在這裡插入圖片描述