Android學習筆記(四十):Preference的使用
Preference直譯為偏好,博友建議翻譯為首選項。一些配置資料,一些我們上次點選選擇的內容,我們希望在下次應用調起的時候依然有效,無須使用者再一次進行配置或選擇。Android提供preference這個鍵值對的方式來處理這種情況,自動儲存這些資料,並立時生效,同時Android提供一種類似的layout的方式來進行Prefernce的佈局。
一個簡單的Preferenece例子
步驟1:編寫preference XML,在res/xml/下加入我們的preference XML檔案,例如名字叫c21preference.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 有四個基本組建,這個例子學習兩個。裡面的內容對照圖,很容易理解,RingtonePreference是選擇鈴音,這裡給出兩個選擇,系統預設的鈴音和無聲 -->
<CheckBoxPreference android:key="checkbox"
android:title="CheckBox Preference"
android:summary="Check it on , check it off"/>
<RingtonePreference android:key="ringtone"
android:title="Ringtone Preference"
android:showDefault="true"
android:showSilent="
android:summary="Pick a tone, any tone"/>
</PreferenceScreen>
步驟2:在java原始碼中呼叫該xml,生成相應的preference介面
public class Chapter21Test1 extendsPreferenceActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.c21preference);
}
}
和用layout方式一樣,程式碼很簡單。和以往介面最大的區別是,我們對checkbox進行選擇或者對ringtone進行選擇後,這個選擇結果是被保留的,當我們退出actitvity後再次進入,上次的選項依然保留,我們重新向模擬器load應用,發現之前的選項仍然存在。我們可以利用preference,而無須人工對資料進行儲存和讀取,很是方便。
步驟3:獲取preference的資料
處了在preference的介面中可以保留資料,我們也希望能夠讀出資料,以便這些資料可以用在其他的activity中。如果另一個activity和這些資料關聯,而且希望能夠實時進行同步,在onResume()中對preference保留的資料進行讀取,而後進行相關的更新。
首先要獲取preferences,然後通過鍵值對的獲取方式根據key獲取數值,在xml中checkbox的key為“checkbox”,值的型別為布林值,而rintong的值為String,例如:
protected void onResume() { //在另一個Activity中super.onResume();
SharedPreferences prefs =PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this) ;
System.out.println(new Boolean(prefs.getBoolean("checkbox",false)).toString());//false表示沒有查到checkbox這個key的返回值
System.out.println(prefs.getString("ringtone","<unset>"));//<unset>表示沒有查到ringtong這個key的返回值
}
獲取preferences可以通過三種方式:
一、getPreferences():可以獲取同一activity中的preference;
二、getSharedPreferences():可以獲取映用級別的preferences(),在這個例子中由於我們封裝在同一app中,也可以使用SharePreferences prefs = getSharedPreferences( "com.wei.android.learning_preferences" ,0);其中第一個引數name的格式是<package_name>_preferences;
三、getDefaultSharedPreferences():就是我們例子的方式,通過Android的偏好管理器來獲取其所管理的preferences。
Preferenece資料的操作
在上面的例子中,preference的數值會被保留,而且可以在其他的activity中讀取。如果需要清除資料,可以通過remove()清除某個名字的prefernece,clear()清除所有的preferences。我們可以通過edit()獲取preferences的editor,進而進行編輯,修改後,通過commit()將修改值儲存。
Preferenece XML
Preference的XML可以通過PreferenceCategory來進行組織。PreferenceCategory可以將幾個組建組合在一起,並加上標題。我們依然用前面的xml例子,通過PreferenceCategory來進行組織,如下:和之前的例子比較,將chekcbox和rintong組織成為一個category,並加上了"simple Preferences"的標題。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<PreferenceCategory android:title="Simple Preferences">
<CheckBoxPreference android:key="checkbox" ..../>
<RingtonePreference android:key="ringtone" ... />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
PreferenceCategory也可以巢狀PreferenceScreen,PreferenceScreen中的內容,將通過另一屏來顯示,我們在上面例子後面新增一個嵌套了PreferenceScreen的PreferenceCategory。整個PreferenceScreen作為一個元件出現,點選後新的一屏,由入PreferenceScreen定義。通過這個關係,我們可以組織自己的preference架構。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
在前面的例子中我們使用了CheckBox和Ringtong,在下面的例子,我們實驗另外的兩個組建EditText和List,這兩種都是已彈框的方式。在上面的例子我們繼續增加內容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | 在list中由兩個引用@array/cities和@array/airport_codes,我們在資原始檔中定義此兩array。內容如下: |
執行結果如右圖所示。對於EditText,鍵值對儲存的值是String,即使用者在輸入框中輸入的內容。List的情況稍微複雜一些,在設定ListPreference的屬性有一個entires,這是在List顯示給使用者看的內容,如果我們去獲取preference的值,在這個例子為prefs.getString("list", "<unset>");,則返回在entryValues對應的數值,例如我們選擇了第一個item:Pittsburgh,則獲取的值為PHL。entries和entryValues是一一對應的。