物件的賦值和複製
阿新 • • 發佈:2018-12-19
物件賦值的一般形式為
物件名1=物件名2
物件的賦值程式碼舉例
#include<iostream> using namespace std; class box { public: box(int=10,int=10,int=10); int volume(); private: int height; int width; int length; }; box::box(int h,int w,int len) { height=h; width=w; length=len; } int box::volume() { return(height*width*length); } int main() { box box1(15,30,25),box2; cout<<"the volume of box1 is"<<box1.volume()<<endl; box2=box1; cout<<"the vloume of box2 is"<<box2.volume()<<endl; return 0; }
物件的複製兩種方法
1 類名 物件2(物件1)
類名 物件名1=物件名2
物件的賦值是對一個已經存在的物件賦值,因此必須先定義被賦值的物件,才能進行賦值,而物件的賦值則是從無到有地建立一個新物件,並使它與一個已有的物件完全相同。
普通建構函式和複製建構函式的區別
(1)在形式上
普通建構函式的宣告 box(int h,ing w,int len)
複製建構函式的宣告 box(box &b)
(2)在建立物件時,實參型別不同。
box box1(12,15,16);實參為整數,呼叫普通建構函式
box box2(box1); 實參是物件名,呼叫複製建構函式
程式待敲