CyclicBarrier和CountDownLatch使用上的區別
阿新 • • 發佈:2018-12-19
2018.12.12更新
在學習了CyclicBarrier之後發現,CyclicBarrier也可以實現跟CountDownLatch類似的功能,只需要在它的parties中多設定一個數,將主執行緒加入等待佇列就可以了:
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
int size = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier (size + 1);
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
try {
//主執行緒也加入等待
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!" );
}
執行結果:
以下是原內容:
我在使用併發執行緒柵欄的時候發現了兩種,分別是CyclicBarrier 和CountDownLatch。對於兩者的對比的文章有很多,這裡不再贅述。我來說下我的使用過程。
**需求:**有三位運動員,他們一起參加萬米賽跑,但是他們準備的時間不同,要等他們都準備好了再開始一起跑。
使用CyclicBarrier 實現:
import java.util.concurrent.*;
public class RunTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
int size = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size, () -> {
System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!");
pool.shutdownNow();
});
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
結果:
可以看到,三位運動員準備的時間分別是1s,2s,3s。系統等到他們都準備好了,再發出起跑的訊號。在這裡CyclicBarrier 做法是在自己的構造器中new了一個runnable,等待其他執行緒都執行完,再執行此runnable中的程式碼。
我們再看看CountDownLatch怎麼實現:
import java.util.concurrent.*;
public class RunTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
int size = 3;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
});
}
countDownLatch.await();
System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!");
}
}
結果同上:
我們可以看到,countDownLatch是採取阻塞主執行緒的方法實現了執行緒的統一。他內部有一個計數器,我們在執行完一次執行緒任務的時候需要手動的減一個數,在主執行緒中使用 **countDownLatch.await()**監控計數器的狀態,知道計數器計到0為止,再執行主執行緒的程式碼。
在實際的開發中,我個人比較傾向於第二種方法,因為使用起來簡單,完全滿足我的需求。