JNI記憶體
其他情況
DeleteLocalRef 一般不需要手動呼叫,shared_ptr 物件(jni的引用,_jobject _jmethodid是其具體實現)出作用域,就會析構,同時–refcount.除非你這個函式會執行很久。
NewGlobalRef 是在堆上建立shared_ptr 物件。所以必須手動釋放。
以上T可以是基本型別,也可以是物件。
釋放不釋放跟資料型別沒關係,跟sp<>是棧物件還是堆物件有關。
另外如下:
(jmethodID)env->NewGlobalRef(env->GetMethodID(h264StreamCls, “getSPSNalu”, “()[B”));
是編譯不過的,jmethodid 非jobject。
但也並不是說jmethodid就不能全域性引用。
把env->GetMethodID(h264StreamCls, “getSPSNalu”, “()[B”); 返回的jmethodid直接複製給一個全域性的jmethodid變數,是可以出函式全域性是使用的。
這樣做的原理是建立一個全域性shared_ptr 物件,引用T。弊端就是這將無法釋放。
不知道JNI設計人員出於何種考慮,這算是jni的一個bug,在android的platform下的jni是有NewGlobalRef(jmethodid)這個過載的。
例如:
- ReferenceTable overflow (max=512)
Last 10 entries in JNI local reference table:
502: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
503: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
504: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
505: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
506: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
507: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
508: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
509: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
510: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
511: 0x4055a668 cls=[B (29428 bytes)
JNI local reference table summary (512 entries):
1 of Ljava/lang/Class; 188B
1 of Ljava/lang/Class; 236B
1 of Lcom/lisa/lm/jni/LisaMedia; 212B
1 of Lcom/lisa/lm/media/record/H264Stream; 132B //以上4個是全域性引用,stop時釋放。
1 of [B 28B
1 of [B 36B
15 of [B 20020B (1 unique)
1 of [B 23052B
490 of [B 29428B (1 unique)
Memory held directly by tracked refs is 73332 bytes
如果是C裡呼叫java,返回陣列。
jbyteArray array = (jbyteArray)env->CallObjectMethod(h264StreamObj, getPPSNaluMid);
即使jbyteArray array是在函式內部,是區域性變數,也需要手動刪除local引用。
檔總結如下:
對於FindClass 返回的一定需要呼叫DeleteLocalRef,還有jbyteArray 型別的變數需要DeleteLocalRef。
NewString/ NewStringUTF/NewObject/ GetObjectField生成的需要DeleteLocalRef。
以上返回的型別變數是malloc出來的,不是棧變數。出作用域不會被釋放,需要手動。設計的真是令人髮指!
如下寫法是不對的:
SetObjectField(dwi, jfID, env->NewStringUTF(szDateTime))
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.
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var foo = 'bar';
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- 專案
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專案 | Value |
---|---|
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導管 | $1 |
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使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文字居中 | 第二列文字居右 | 第三列文字居左 |
SmartyPants
SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
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“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
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如何建立一個註腳
一個具有註腳的文字。2
註釋也是必不可少的
Markdown將文字轉換為 HTML。
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你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.
新的甘特圖功能,豐富你的文章
- 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,
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這將產生一個流程圖。:
- 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,
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- 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.
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