Microsoft Visual C 和 Borland C Builder 之比較
本文就試圖從技術水平、易用性、穩定性、發展前景等對Visual C++和C++Builder(Delphi)這兩個重量級開發工具進行比較分析。 由於Delphi與C++Builder同為Inprise公司產品,共享整合開發介面(IDE),而且使用同一套VCL框架(這一點最關鍵),它們帶的偵錯程式、PVCS/TeamSource團隊開發支援、資料庫引擎及企業版中整合的其它高階功能等都是相同的,所以本文將其與C++Builder歸入“同一陣線”。 首先,從它們的應用程式框架(Application Frame,有時也稱為物件框架)進行比較。Visual C++採用的框架是MFC。MFC不僅僅是人們通常理解的一個類庫。(同樣,Delphi和C++Builder使用的VCL的概念也不僅僅是一個控制元件庫。)你如果選擇了MFC,也就選擇了一種程式結構,一種程式設計風格。MFC早在Windows 3.x的時代就出現了,那時的Visual C++還是16位的。經過這些年的不斷補充和完善,MFC已經十分成熟。但由於原型出現得比較早,MFC相比於VCL落後了一個時代。儘管微軟對MFC的更新沒有停止,我也經常讀到持“只要Windows不過時,MFC就不會過時”之類觀點的文章,但就象Inprise(原Borland)的OWL框架的淡出一樣,MFC的淡出也是早晚的事。如果MFC青春永駐,微軟的開發人員也不會“私自”開發出基於ATL的WTL呀。當然,WTL的地位不能和MFC比,它並不是微軟官方支援的框架,封裝的功能也相當有限。但至少也反襯出了MFC存在的不足。 我以為,最能體現一個應用程式框架的先進性的是它的委託模型,即對Windows訊息的封裝機制。(對Windows API的封裝就不用說了吧。大同小異,也沒什麼技術含量。如果高興,你也可以自己寫一個類庫來封裝。但對Windows訊息驅動機制的封裝就不是那麼容易的了。)最自然的封裝方式是採用虛成員函式。如果要響應某個訊息就過載相應的虛擬函式。但出乎我的意料,MFC採用的是“古老”的巨集定義方法。用巨集定義方法的好處是省去了虛擬函式VTable的系統開銷。(由於Windows的訊息種類很多,開銷不算太小。)不過帶來的缺點就是對映不太直觀。好在較新版本VC帶的ClassWizard可以自動生成訊息對映程式碼,使用起來還是比較方便的。但和VCL的委託模型相比,MFC的對映方法就顯得太落後了。而C++Builder對C++語言進行了擴充套件,以便引入元件、事件處理、屬性等新特性。由於功夫做在編譯器級,生成的原始碼就顯得十分簡潔。但是由於擴充套件的非標準特性,使用VCL的C++Builder的原始碼無法被其它編譯器編譯。而MFC的功夫做在原始碼級,雖然訊息對映程式碼較為複雜且不直觀,但相容性非常好。只要你有MFC庫的原始碼(隨VC企業版的光碟提供),你的MFC程式理論上用任何符合ANSI標準的編譯器均可編譯通過。C++Builder 3以上版本可以原封不動直接編譯Visual C++程式,很多人認為這是C++Builder的相容性好,實際上很大程度應歸功於MFC的相容性好。微軟辛辛苦苦用標準方法寫MFC,卻為對手製造了方便。不知他們作何感想?而因為C++Builder對語言作了擴充套件,VC不能編譯C++Builder的程式。看來在這方面VC要輸給C++Builder了。而且VCL所支援的元件、屬性等都是MFC所缺乏的特性。雖然VC也能支援元件,但要通過AppWizard先生成一個“包裹”類(wrapper),不如VCL來得簡潔。有很多人使用C++Builder就是衝著控制元件板上那一大堆元件來的,VC雖然能使用的元件也很多(也許不比C++Builder少),但由於不方便而對RAD程式設計師沒有吸引力。 C++Builder的VCL比Visual C++的MFC先進的另一個特性是異常處理。但令人啼笑皆非的是,它的異常處理程式碼有bug,有時會無端丟擲異常。不知道在最新的版本中有沒有改正了。而VC的框架MFC也不是一無是處。經歷了那麼多年的發展和完善,MFC功能非常全面,而且十分穩定,bug很少。其中你可能遇到的bug更少。而且有第三方的專門工具幫助你避開這些bug。如此規模的一個類庫,能做到這一點不容易。不要小看了這一點,很多專業程式設計師就是為這個選擇VC的。而C++Builder的VCL的bug就相對較多了,而且有些它自己帶的示例程式都有錯誤。看來Inprise還有很長的路要走。 再從它們的易用性比較。VC有ClassWizard、SourceBrowser等一系列工具,還附帶Visual SourceSafe、Visual Modeler等強大的工具,易用性非常好。(VC自帶建模工具Visual Modeler,也許說明了它才是工程級的開發平臺,與C++Builder的定位不同。)它所帶的MSDN這部“開發者的百科全書”更是讓你“沒有找不到的,只有想不到的”。而且它的AutoComplete之類小功能也比C++Builder要體貼。C++Builder的新版本雖然也提供了這一功能,但它的提示要等好幾秒才出來,有時你不經意間把滑鼠停在某一處,也要等硬碟響好幾秒,這可是在566Mhz的賽揚II上呀。不要笑我瑣碎,有時一個開發工具的成熟和易用,就是從這些小地方體現出來的。C++Builder作為RAD工具,理應強調易用性。但與VC相比還顯出不成熟。這是不應該的。 再來看看它們的可移植性。Inprise正在開發C++Builder和Delphi的Linux版本,代號為Kylix。也許通過Kylix,用VCL構架編寫的Windows程式向Linux移植成為可能。但這只是可能。因為在目前Inprise的相容性工作做得並不好。C++Builder可以編譯VC程式還要多謝微軟使用標準方法寫MFC,而它自己各個版本之間相容性卻不太好。低版本的C++Builder不能使用高版本的VCL元件(這還別去說它),而高版本的C++Builder竟然不能使用低版本的VCL元件。真是豈有此理,我很少看見軟體有不向下相容的。如果不是C++Builder的其它某些方面太出色,光是這個向下不相容就足以讓我拋棄它。而且雖說通過捆綁編譯器,C++Builder可以編譯Delphi的Object Pascal程式碼,但C++Builder仍不能使用為Delphi開發的VCL元件。所以一個元件有多個版本是常有的事,而且隨著C++Builder版本的升級可能還會增加。希望Inprise能先解決同門兄弟的相容性問題。而微軟的VC就沒有這類問題。MFC1.0的程式也可以毫無障礙地在VC6.0下編譯通過。 再來看看它們的前景吧。實際上,技術的進步在很多時候是此消彼長的。當初Borland的Turbo C和Borland C++幾乎是唯一的選擇。微軟的Quick C和Microsoft C/C++從來也沒有成為過主流。但Borland C++又流行了多少年呢?不久就被新崛起的Microsoft Visual C/C++壓下去了。現在的C++Builder又有後來居上的態勢,如果穩定性再提高一些,bug再少一些,有希望成為主流。但Inprise的總體實力不及微軟,這也是無可爭議的。從C++Builder 5的Release Notes中的Known Issues部分,以及它們的幫助文件的規模和質量都可以看出。(哪個同類產品的幫助文件能和MSDN比呢?)Inprise公司應從Netscape吸取教訓,不要讓C++Builder成為第二個Netscape Communicator。(Communicator也是一度技術領先,甚至曾佔據了大部分的瀏覽器市場,但似乎後勁不足,現在被IE壓得擡不起頭。)C++Builder是Inprise的旗艦產品之一,前景應當還是比較樂觀的,而且Inprise已經在向Linux進軍了,而微軟還遲遲沒有動作,難道非要到Linux成燎原之勢(或許已經成燎原之勢了)才會奮起佔領這個新興市場?似乎他們對Linux的態度與幾年前對網際網路的興起的反應遲緩有些相似。但後來......唉,真希望Inprise不要步Netscape的後塵。C++Builder是一個很有前途的開發工具。遺憾的是,Inprise公司Delphi的創始人已經跳槽到微軟去主持Visual J++專案了。但願對Inprise衝擊不會太大。微軟的Visual C++的前景又怎樣呢?Visual Studio 7.0不久就要推出了。不知能不能在保持穩定性的同時在技術的先進性上趕上C++Builder。另外,這一版本將加強網路開發的特性。看來微軟雖然被判解體,開發實力可是一點沒打折扣。 就技術(主要指應用框架)來說,C++Builder目前領先於Visual C++。但多多少少的不盡人意之處讓我對Inprise“想說愛你不容易”。而VC儘管發展到今日已十分完善,但MFC框架已是明日黃花了。如果不使用MFC,目前又沒有合適的替代品。WFC是支援元件、屬性和事件的,但那是Visual J++裡邊用的;ATL也很先進,但是用來進行COM/ActiveX開發的;基於ATL的WTL也不錯,可惜是非官方作品,也未必比VCL先進。微軟最近提出了C#(讀作C Sharp)語言方案,但那屬於和Java同一類的東西。看來是金無足赤啊。根據你的需要做選擇吧。實際上Visual C++和C++Builder也不是單單競爭關係。它們在許多領域並不重疊,甚至是互補的。到底怎樣取捨,要根據你的專案特性決定。如果你開發系統底層的東西,需要極好的相容性和穩定性,選Visual C++吧。你可以只調用Windows的各種API,不用MFC。如果你寫傳統的Windows桌面應用程式,Visual C++的MFC框架是“正統”的選擇。如果你為企業開發資料庫、資訊管理系統等高層應用(“高層”是相對於“低層/底層”而言的,不是說技術高階或低階。)而且有比較緊的期限限制,選C++Builder比較好。如果你用的語言是Object Pascal,Delphi是唯一的選擇(如果GNU Pascal等免費編譯器不考慮的話)。如果你原先用Delphi(Object Pascal語言),現在想改學C++,應當先用C++Builder。熟悉的介面和相同的框架會讓你的轉軌事半功倍。 另外,雖說MFC已顯落後,但不是說它不值得學。事實上,不學MFC就等於沒學VC。利用MFC框架開發程式仍然是目前開發桌面應用的主流模式,而且還會保持相當長的時間。即使你不使用MFC框架,花點時間學習一下MFC的封裝機制對你熟悉C++的OOP機制和Windows底層功能也是很有好處的。