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程式設計師吐槽工資和Bug數量掛鉤!網友:不寫程式碼就能最高績效

相信大家都知道,每一個專案是否能夠上線都是又Bug大小和數量來決定的,Bug多了會影響使用者的體驗,到時候不僅會給公司帶來經濟損失,對公司的名聲也會有一定的影響,而到最後背鍋的還是測試人員和開發人員。所以有的公司為了防止出現這種狀況,會要求專案的Bug數量儘量少!

這位程式設計師的公司就實行了這樣的制度:Bug和個人績效掛鉤,如果Bug多的話就扣工資,要是連續幾個月Bug多的話,就證明個人能力存在問題,公司給予辭退處理!

有網友也是這樣的狀況,不過比樓主的要合理得多:只計算Blocker和bug,如果阻塞到測試人員測試到Bug,那麼很明顯自己寫的程式存在問題,還需要提交才會扣個人績效!

有網友抓住這個問題的漏洞:如果按照這個規則來算的話,那豈不是不寫人和程式碼就可以拿到最高績效了?到時候的情況就是員工翹班一個月,發現比每天上班的工資還高!