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lvweizhu的專欄

就是在設計好的類基礎之上再增加一個工廠類,來對已經寫好的類進行排程管理,在使用時,通過這個工廠類進行相應例項化。

例子:

定義一個類:

public class Operation
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;

        public double NumberA
        {
            get
            {
                return _numberA;
            }

            set
            {
                _numberA = value;
            }
        }

        public double NumberB
        {
            get
            {
                return _numberB;
            }

            set
            {
                _numberB = value;
            }
        }
        public virtual double GetResult()//virtual關鍵字用於指定屬性或方法在派生類中重寫
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }

寫兩個子類繼承:OperationSub類

class OperationSub:Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }

OperationAdd類:

 class OperationAdd:Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }

構造工廠:

class OperationFactory
    {
        public static Operation createOperate(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                default:break;
            }
            return oper;
        }
    }

進行使用:

Operation oper;
            oper =  OperationFactory.createOperate("+");
            oper.NumberA = 1;
            oper.NumberB = 2;
            double result = oper.GetResult();
            Console.ReadLine();

設計模式的所有內容都參考自程傑的大話設計模式,特此說明。