Vue專案分環境打包的實現步驟
在專案開發中,我們的專案一般分為開發版、測試版、Pre版、Prod版。Vue-cli的預設環境一隻有dev和prod兩個,之前每次要釋出測試版或Pre版都是修改了原始碼中API地址後打包,這樣很麻煩。如果能根據不同環境打包就完美了。網上搜集了許多資料,現在可以分環境打包程式了,至於怎麼打,接著住下看吧。
第1步:安裝cross-env
在專案目錄下執行如下命令安裝cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide裡的Terminal視窗中執行,也可能通過windows的CMD、Linux的Terminal定位到專案根目錄執行下面的命令。
npm i --save-dev cross-env
第2步:修改各環境下的引數
在config/目錄下新增test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js裡的內容,修改後的內容如下:
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"',
EVN_CONFIG:'"prod"',
API_ROOT:'"/apis/v1"'
}
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分別對test.env.js和pre.env.js檔案內容進修修改,修改後的內容如下:
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"testing"',
EVN_CONFIG:'"test"',
API_ROOT:'"/test/apis/train"'
}
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"presentation"',
EVN_CONFIG:'"pre"',
API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
}
對dev.env.js檔案內容進行修改,修改後的內容如下。dev環境配製了服務代理,API_ROOT前的api是配製的代理地址。
module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', VN_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: '"api/apis/v1"' })
第3步:修改專案package.json檔案
對package.json檔案中的scripts內容進行個性,新增上新定義的幾種環境的打包過程,裡的引數與前面的調協保持一致。
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"build": "node build/build.js",
"build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
"build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
},
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在這裡,NODE_ENV最好都設成production,因為在utils.js只做了production一種判定,親測不會影響各環境API引數。 ##第4步:修改config/index.js
修改config/index.js檔案中build引數,這裡的引數會在build/webpackage.prod.conf.js中使用到
build:{
// Template for index.html
// 新增test pre prod 三處環境的配製
prodEnv: require('./prod.env'),
preEnv: require('./pre.env'),
testEnv: require('./test.env'),
//下面為原本的內容,不需要做任何個性
index:path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),
第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用構建環境引數
對build/webpackage.prod.conf.js檔案進行修改,調整env常量的生成方式。
// 個性env常量的定義
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
第6步:調整build/build.js
刪除process.env.NODE_ENV的賦值,修改spinner的定義,調整後的內容如下:
'use strict'
require('./check-versions')()
// 註釋掉的程式碼
// process.env.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 修改spinner的定義
// const spinner = ora('building for production...')
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )
spinner.start()
//更多的其它內容,不需要做任何調整的內容 ...
補充:
vue2+webpack怎樣分環境打包
今年有機會做了一個vue2的單頁面應用的專案,從開發到上線經歷了兩個環境。測試環境以及正式環境我都是跑npm run build。這兩個環境的變數當前是不一樣的,每次打包都要去改變數,感覺有點小麻煩。後來參考同事的,他們專案裡面分環境跑不同的命令,得到不同的包。例如測試環境npm run test ,正式環境 npm run build。
需在檔案config/prod.env.js配置
const target = process.env.npm_lifecycle_event;
if (target == 'test') {
//測試
var obj = {
NODE_ENV: '"production"',
//post用當前域名
API_ROOT: '""',
//資料字典
API_ROOT_DICT:'"http://test.gw.fdc.com.cn"',
}
}else {
//線上
var obj = {
NODE_ENV: '"production"',
//post用當前域名
API_ROOT: '""',
//資料字典
API_ROOT_DICT:'"http://gw.fdc.com.cn"',
}
}
module.exports = obj;
npm 提供一個npm_lifecycle_event變數,返回當前正在執行的指令碼名稱,比如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用這個變數,在同一個指令碼檔案裡面,為不同的npm scripts命令編寫程式碼。