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遊戲後臺管理模組開發流水賬

最近沒什麼事就被老大抓壯丁去做了一個遊戲後臺管理系統,包括前端和後端。 前端採用Vue+Webpack+Vue-resource+element-ui後端採用Nodejs+express+mysql+redis 初生牛犢不怕虎,看了一點文件,俺上來就手擼Vue,悲催的發現半道出家沒學過CSS、HTML上來就擼框架還是有點長吃力的,一些基本操作都很艱難。只好老老實實去看HTML和CSS。 HTML筆記

<html>
<body>
<head>
<title>
<hx>標題
<ul>沒有前後順序的資訊列表
<ol>有前後順序的資訊列表
<span>設定文字單獨樣式
<q>短文字引用
<hr>水平橫線
<address>地址
<code>一行程式碼
<pre>一段程式碼
<br>換行
<strong>強調
&nbsp;空格
<div>劃分 屬性: id
<table>表格  tbody一塊 tr一行 th表頭 summary摘要 caption標題
<a> 連結到另一個頁面  target="_blank"新標籤頁開啟  href 點選開啟的網址  title懸停資訊
<form>  表單 method 資料傳送方式 ation資料被傳送到的敵方
<textarea rows="行數“ cols="列數”>
<input   type="radio/checkbox"   value="值"    name="名稱"   checked="checked"/>單選/複選框 
<select>下拉框            <select>
      <option value="看書">看書</option>  multiple = "multiple"多選
<input type = "submit“>提交按鈕 type = reset 重置按鈕
css三種方式  內聯式 》嵌入式? 外部檔案式
css .開頭{}
.green{} 使用class ="green"來使用  類選擇器
#green{}使用id="green"來使用	id選擇器

區別:
1、ID選擇器只能在文件中使用一次。與類選擇器不同,在一個HTML文件中,ID選擇器只能使用一次,而且僅一次。而類選擇器可以使用多次。
2、可以使用類選擇器詞列表方法為一個元素同時設定多個樣式。我們可以為一個元素同時設多個樣式,但只可以用類選擇器的方法實現,

.food>li{border:1px solid red;} 子選擇器
.first  span{color:red;} 包含(後代)選擇器
區別:
子選擇器(child selector)僅是指它的直接後代,或者你可以理解為作用於子元素的第一代後代。而後代選擇器是作用於所有子後代元素。後代選擇器通過空格來進行選擇,而子選擇器是通過“>”進行選擇。

通用選擇器 * {color:red;} 它的作用是匹配html中所有標籤元素
偽類選擇符 它允許給html不存在的標籤(標籤的某種狀態)設定樣式,比如說我們給html中一個標籤元素的滑鼠滑過的狀態來設定字型顏色   a:hover{color:red;}
分組選擇符 html中多個標籤元素設定同一個樣式時,可以使用分組選擇符(,),如下程式碼為右側程式碼編輯器中的h1、span標籤同時設定字型顏色為紅色:h1,span{color:red;}
繼承  CSS的某些樣式是具有繼承性的 它允許樣式不僅應用於某個特定html標籤元素,而且應用於其後代 但注意有一些css樣式是不具有繼承性的。如border:1px solid red
權值:標籤的權值為1,類選擇符的權值為10,ID選擇符的權值最高為100

css佈局
div h1 p 寬度都為100%

看下來感覺網頁HTML和CSS的程式設計思想和Unity還是完全不一樣的,Unity忽略他的Component系統,針對GameObject來說的話還是比較純粹的面對物件的感覺的。而HTML和CSS給人一種解釋型,面對過程的feel。一個單純的Unityer還是不太適應。 初步的補了下基礎,開始手擼框架,之所以採用Vue一是當下三大框架之一有很多現場的教程和輪子,二就是據聽說比較簡單,三是有個朋友也是Vue的我可以充分利用他,後來也基本沒用上,哭。。。。 Vue的開發過程就沒什麼好說的,整體來說還是非常優秀的框架,基於它來開發前端頁面還是非常快捷和方便,並且有很多的資料和開源元件,極大的增加了開發的效率,並且它的元件系統也為頁面複用提供了非常好的解決方案,是我熟悉的面對物件的味道。但是我是用慣的MVC的他是基於MVVM的設計模式,用起來有點不太順手,當然優點不可否認,少寫了很多程式碼,但是總感覺靈活度不夠。總的來說在前端開發方面沒有碰到太大的問題,Vue還是非常優秀的框架。 說完前端說下後端,考察了php,java等語言,最後發現還是nodejs最簡單,開發速度最快,而且我是採用前後端分離的模式,php的後端渲染模式對我毫無卵用,而且對我的學習造成的嚴重干擾,哼!,pass。java寫起來太累,pass。nodejs+express快而且和vue也是nodejs的環境的,天生一對,就你了。 express的開發過程也沒什麼好說的(說了好多發現都是廢話 尷尬),網上找一個模板參考下,注意下跨域訪問的問題,接入mysql和redis庫也是直接通過npm安裝非常方便。學習下mysql的語句和redis的命令就可以擼起來了,灰常完美。 基本架子搭起來,剩下就是業務邏輯了,沒什麼好說的。前後大概兩週搞定了這個模組還是非常高興的。個人體會vue和express為開發者提供了非常便捷的服務,但是想要用好還是要在前後端領域深耕細作的,那就不是我的專業了,只要能跑就好了,哈哈哈哈哈 完結撒花。 tips:以上都是個人感受有什麼不對的歡迎指正和拍磚