如何限制UI的移動範圍
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public RectTransform zuobioaxianzhi; float x = Mathf.Clamp(zuobioaxianzhi.localPosition.x, -400, 390); float y = Mathf.Clamp(zuobioaxianzhi.localPosition.y, -312, -60); zuobioaxianzhi.localPosition = new Vector3(x, y, 0);
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