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各位大佬有什麼意見嗎?
關於遊戲程式碼這裡,想問,如果一個實體類被重複用到該怎麼引用呢? 我這裡是用構造方法注入的。有沒有比較的方法,比如框架什麼的,想用Sping,可是在反覆呼叫但是又不重新構造這點上,DI注入做不到吧。
對遊戲架構有什麼嗎建議嗎?
關於怎麼寫遊戲的帖子真是少之又少!!!!
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