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關於用Swing完成闖關遊戲的設計--勇闖地下城

遊戲剛開始做,介面比較難看,先是以遊戲功能為主要目的,人物是動的,攻擊的話武器會動,怪物會自動攻擊,有出場和擊敗特效,目前是怪物打敗完,強制進入下一關。後期要往伺服器上做,做成聯機的,用C/S通訊。

各位大佬有什麼意見嗎?

關於遊戲程式碼這裡,想問,如果一個實體類被重複用到該怎麼引用呢? 我這裡是用構造方法注入的。有沒有比較的方法,比如框架什麼的,想用Sping,可是在反覆呼叫但是又不重新構造這點上,DI注入做不到吧。

對遊戲架構有什麼嗎建議嗎?

關於怎麼寫遊戲的帖子真是少之又少!!!!