網路程式設計之簡介概述
一、網路傳輸三要素: 1.找到對方IP IP地址使用4個8位二進位制組成,每個8位二進位制可以轉化為0~255的十進位制數字。 127.0.0.1 2.資料要傳送到對方指定的應用程式上,為了標識這些應用程式,所以給這些網路應用程式都有用數字進行標識 埠從0~65535可以使用 公認埠:從0~1023 註冊埠:1024~49151 動態或者私有埠:49152~65535 為了方便稱呼這個數字,叫做埠,邏輯埠 3.定義通訊規則:這個通訊規則稱為協議。 國際組織定義了通用的協議TCP/IP, TCP協議 UDP協議 二、具體的通訊方式(網路模型) OSI參考模型(開放式網路) 物理層(網線)、資料鏈路層(什麼樣的方式)、網路層(IP)、傳輸層(TCP/UDP)、會話層、表示層、應用層 資料封包:從應用層開始向物理層打包。 資料拆包:從物理層嚮應用層拆包。 TCP/IP參考模型 物理+資料鏈路、網路層(IP)、傳輸層(TCP\UDP)、應用層(HTTP/MTP)
相關推薦
網路程式設計之簡介概述
一、網路傳輸三要素: 1.找到對方IP IP地址使用4個8位二進位制組成,每個8位二進位制可以轉化為0~255的十進位制數字。 127.0.0.1 2.資料要傳送到對方指定的應用程式上,為了標識這些應用程式,所以給這些網路應用程式都有用數字進行標識 埠從0~65
網路程式設計之即時通訊程式(聊天室)------(一)通訊流程簡介及通訊協議定製
在開始講之前,我想先跟大家描述一下,這個所謂的通訊程式具體是一個什麼樣的東西。該通訊程式類似一個弱版本的qq,登入時需要進行註冊,登入成功後,可以實現即時的通訊,群聊,私聊,同時還可傳檔案。先上個圖 服務端:
Linux網路程式設計 之 網路協議概述(一)
目錄 1. 分層模型 2. 物理層 3. 鏈路層 4. 網路層 5. 傳輸層 6. 應用層 1. 分層模型 越接近下面的層,越靠近硬體,越上面的層,越接近使用者。 網路的每一層都定義了許多協議,有個協議的總稱,叫做“tcp/ip協議”,
淺談網路程式設計之Socket
前言 此文只是簡單概述Socket,Java程式設計的使用方法,還請移步Java 網路IO程式設計 Socket Socket是用來連線網路,進行傳輸資料的工具,Scoket大致分為兩種,TCP和UDP TCP: 服務端:建立Socket->繫結ip和埠號->接聽連線-&
python網路程式設計之互斥鎖
標籤(空格分隔): 互斥鎖 程序之間的資料不共享,但是共享同一套檔案系統,所以訪問同一個檔案,或者同一個列印終端,是沒有問題的,而共享帶來的問題就是競爭,競爭帶來的結果就是錯亂,如下: #併發執行,效率高,但競爭同一列印終端,帶來了列印錯亂 from multiprocessing import Pr
Learning-Python【29】:網路程式設計之粘包
粘包問題 上一篇部落格遺留了一個問題,在接收的最大位元組數設定為 1024 時,當接收的結果大於1024,再執行下一條命令時還是會返回上一條命令未執行完成的結果。這就是粘包問題。 因為TCP協議又叫流式協議,每次傳送給客戶端的資料實際上是傳送到客戶端所在作業系統的快取上,客戶端就是一個應用程式,需
Python3 與 C# 網路程式設計之~ 網路基礎篇
最新版本檢視:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9919202.html 入門篇 官方文件:https://docs.python.org/3/library/ipc.html(程序間通訊和網路) 例項程式碼:https://github.com/lotapp/
python網路程式設計之setsockopt
1、TCP連線的建立方法 客戶端在建立一個TCP連線時一般需要兩步,而伺服器的這個過程需要四步,具體見下面的比較。 步驟 TCP客戶端 TCP伺服器 第一步 建立socket物件
python_day26__socket網路程式設計之簡易聊天
真的是好久沒有寫部落格了,或者說是好久沒有去學python了,可能最近導師和師姐那邊的壓力比較大吧,但是最近看開了,我只要完成你們的任務,我就可以去學我想要學的物件了啊自己累不累的,也想清楚了,不要在華別人的眼光吧,簡簡單單的做自己就好了,都無所謂的,那麼接下來加油吧,#Author:'haijing'
7.3(java學習筆記)網路程式設計之UDP
一、UDP UDP的全稱是User Datagram Protocol(使用者資料報協議),是一種無連線的不安全的傳輸協議, 傳輸資料時傳送方和接收方無需建立連線,所以是不安全的。 傳送時不建立連線直接傳送,傳送後不關注接受方能否接到。UDP只負責發出去,後續的事情與之無關。
linux 網路程式設計之廣播
linux 網路程式設計之廣播 轉載:https://blog.csdn.net/qdlovecsj/article/details/8805483 廣播方式主要是指使用UDP套介面傳送資料,傳送資料的目標地址不是普通的地址,而是所指定網路的廣播地址。 什麼是廣播地址?是指IP地
week7:網路程式設計之基礎
一、OSI模型 二、網路通訊要素 2.1、IP地址 2.2、埠號 2.3、傳輸協議 三、socket程式設計 socket即是一種特殊的檔案,一些socket函式就是對其進行的操作(讀/寫IO、開啟、關閉)。 Socket 是任何一種計算機網路通訊中最基礎的內容。例如當你
網路程式設計之網路通訊是什麼——UDP與TCP的區別
首先,補充一下其他的知識,會更加方便了解。 OSI模型:是ISO(國際標準化組織)組織在1985年研究的網路互聯模型,推薦所有公司使用這個規範來控制網路。這樣所有公司都有相同的規範,就能互聯了。  
網路程式設計之——七層模型與TCP三段握手與四次斷開
轉載請註明出處:https://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/83046311 一、C/S架構 客戶端/服務端架構 二、OSI七層架構 七層模型,亦稱OSI(Open System Interconnection)參考模型,是
Java學習筆記之--------網路程式設計之Socket通訊----聊天室實現
Socket通訊 網路上的兩個程式通過一個雙向的通訊連線實現資料的交換,這個連線的一端稱為一個socket。基於TCP/IP協議,建立穩定的點對點的通訊。 特點:實時、快速、安全性高、佔用系統資源多、效率低。 通常也稱作"套接字",套接字是一種程序間的資料交換機制。這些程序既可以在同一機
Java學習筆記之--------網路程式設計之InetAddress
java.net.InetAddress:此類表示網際網路協議 (IP) 地址。封裝計算機的IP地址和DNS,沒有埠。 getHostName():獲取此IP地址的主機名。 getHostAddress():返回IP地址字串(以文字表現形式)。 我們可以封裝埠: public cla
Linux網路程式設計之TCP程式設計
直接上程式碼如下所示: 1、標頭檔案定義 #ifndef __HEAD_NET_H__ #define __HEAD_NET_H__ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>
day25 網路程式設計之socket
1. 為什麼要學習socket? socket就是網路通訊的工具,任何一門語言都有socket,他不是任何一個語言的專有名詞,而是大家通過自己的程式與其他電腦進行網路通訊的時候都用它。 2. 客戶端,服務架構 客戶端英文名稱:Client(使用服務端的服務),服務
python摸爬滾打之day26----網路程式設計之socket
1、網路通訊原理 網際網路的本質就是一系列的網路協議, 統稱為網際網路協議. 網際網路協議的功能:定義計算機如何接入internet,以及接入internet的計算機通訊的標準。 網際網路協議按照功能不同分為osi七層或tcp/ip五層或tcp/ip四層. 對於tcp\
Linux網路程式設計之IO模型
本文基於IO訪問中存在的兩個階段詳細介紹了Linux產生的五種IO模型。 上篇文章回顧: 小米開源監控Open-Falcon收錄汽車之家貢獻的Win版Agent 同步與非同步 同步是指一個任務的完成需要依賴另外一個任務時,只有等待被依賴的任務完成後