軟體開發流程
面向物件分析包含5個活動:認定物件、組織物件、描述物件間的相互作用、定義物件的操作、定義物件的內部資訊。
認定物件是指:在應用領域中,按自然存在的實體確立物件。在定義域中,首先將自然存在的“名詞”作為一個物件,這通常是研究問題定義域實體的良好開始。通過實 體間的關係尋找物件常常沒有問題,而困難在於尋找(選擇)系統關心的實質性物件。實質性物件是系統穩定性的基礎。例如在銀行應用系統中,實質性物件應包含客戶賬務、清算等,而門衛值班表不是實質性物件,甚至可不包含在該系統中。
組織物件含義是:分析物件間的關係,將相關物件抽象成類,其目的是為了簡化關聯物件,利用類的繼承性建立具有繼承性層次的類結構。抽象類時可從物件間的操作或一個物件是另一個物件的一部分來考虡;如房子由門和窗構成,門和窗是房子類的子類。由物件抽象類,通過相關類的繼承構造類層次,所以說系統的行為和資訊間的分析過程 是一種迭代表徵過程。 描述物件間的相互作用是:描述出各物件在應用系統中的關係。如一個物件是另一個物件的一部分,一個物件與其他物件間的通訊關係等。這樣可以完整地描述每個物件的環境,由一個物件解釋另一個物件,以及一個物件如何生成另一個物件,最後得到物件的介面描述。
相關推薦
(轉)軟體開發流程
一、開發流程圖 二、過程產物及要求 本表主要列出開發階段需要輸出的過程產物,包括產物名稱、成果描述、負責人及備註,即誰、在什麼時間、應該提供什麼內容、提供內容的基本方向和形式是什麼。 專案啟動階段 產物名稱成果描述負責人 調研文件瞭解專案背景,瞭解專案干係人目標方向產品經理
Vpay軟體開發流程
Vpay系統”開發價格分析,【盧先生微180-1172-6491電】Vpay系統開發價格,Vpay系統開發模式分析,Vpay錢包系統開發,Vpay系統開發流程解析,Vpay消費返利系統開發。 “網際網路+”行動計劃其實講得很清楚,就是要推動移動網際網路、雲端計算、大資料、物聯網等與現代製造業結合
軟體開發流程
面向物件分析包含5個活動:認定物件、組織物件、描述物件間的相互作用、定義物件的操作、定義物件的內部資訊。 認定物件是指:在應用領域中,按自然存在的實體確立物件。在定義域中,首先將自然存在的“名詞”作為一個物件,這通常是研究問題定義域實體的良好開始。通過實 體間的關係尋找物件
軟體開發流程之Scrum/Sprint開發方法
從理論上看, 這個方法真是妙得緊: 微軟 MSDN 也有類似的流程介紹,看起來真是太容易了: Scrum 第一步: 找出完成產品需要做的事情 – Product Backlog, Backlog 翻譯成“積壓的工作”, “待解決的問題”, “產品訂
軟體開發流程(Software development process)
首先 看一下基本軟體專案開發流程圖其中1.需求分析: 通過對客戶業務的瞭解和與客戶對流程的討論對需求進行基本建模,最終形成需求規格說明書。 2.總體設計: 通過分析需求資訊,對系統的外部條件及內部業務需求進行抽象建模,最終形成概要設計說明文件。 3.詳細設計:
軟體開發流程--瀑布模型(Waterfall Model)
軟體交付準備 在軟體測試證明軟體達到要求後,軟體開發者應向用戶提交開發的目標安裝程式、資料庫的資料字典、《使用者安裝手冊》、《使用者使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。 《使用者安裝手冊》應詳細介紹安裝軟體對執行環境的要求、安裝軟體的定義和內容、在客戶端、伺服器端及中介軟體
軟體開發流程(轉載)
概述 我們集中討論如何通過使用兩個流行的方法得到過程的恰當級別:Rational Unified Process 或簡稱 RUP 以及極限程式設計(XP)。我們展示如何在小型專案中使用 RUP 以及 RUP 如何處理 XP 沒有涉及到的領域。二者融合為專案團隊提供了所需的指南--減少風險同時完成交付軟體產品
團隊模式及軟體開發流程
瀑布模型描述了單向的、不可逆的生產過程,這種生產顯然是有很大弊端,比如到最後階段才發現初始階段就有問題,那麼由於不可逆只能推翻重來,浪費了大量時間精力與金錢,顯然不是很可取。但是Winston Royce對此模型提出了一些改進的辦法,比如相鄰步驟的回溯,即做下一步之前要先解決上一階段未能解決的問題;又比如將模
軟體開發流程(轉載)(介紹迭代的)
1. 傳統開發流程的問題 傳統的 軟體開發流程是一個文件驅動的流程,它將整個軟體開發過程劃分為順序相接的幾個階段,每個階段都必需完成全部規定的任務(文件)後才能夠進入下一個階段。 如必須完成全部的系統需求規格說明書之後才能夠進入概要設計階段,編碼必需在系統設計完成之後才能夠進行。這就意味著只有當所有的系統
耿曉兒的軟體測試、軟體開發流程控制專欄
在一個大的專案裡,當你被一些問題阻礙前進的時候,你經常會偏離自己正在做的東西,甚至沒有激情繼續做下去。當我們從正軌偏離出來的時候,心理上就會建起一堵牆。重新回頭去做那件事情變得越來越令人畏懼。惡性迴圈發生了:由於牆越來越高,我們對於攀爬它也就感到越來越恐懼,越是這樣,牆也就變
智慧家居專案(1):軟體開發流程
結合公司開發過的產品以及對自學知識的總結,整理出此係列文章 。側重點還是在軟體部分。 公司開發某個專案,肯定是為了盈利賺錢。開發的專案無非就是自己的產品或者承接甲方的開發任務。 大體的流程可以分為幾個部分或階段:
IT軟體開發流程
一、開發流程圖為使流程更清晰,本圖省略了各環節的評審,如有更好的表現形式,歡迎提出建議。開發流程圖二、過程產物及要求本表主要列出開發階段需要輸出的過程產物,包括產物名稱、成果描述、負責人及備註,即誰、在什麼時間、應該提供什麼內容、提供內容的基本方向和形式是什麼。三、過程說明(一)專案啟動1、產品經理和專案干係
嵌入式軟體開發的特點、設計流程、嵌入式軟體的結構
嵌入式軟體開發的特點、設計流程、嵌入式軟體的結構 一:嵌入式軟體開發的特點 1.嵌入式軟體設計時更強調軟硬體協同工作的效率和穩定性。 2.嵌入式軟體的結果通常需要固化在目標系統的儲存器或處理器內部儲存器資源中。 3
一個完整的軟體專案開發流程
《IT專案管理與職業生涯規劃大型論壇》中國.蘇州 在我轉產品之前,雖然我混跡IT行業,做過實施和售前,也跟研發打過交道,但我一直都不知道一個軟體是怎麼開發出來的。直面客戶,扛著壓力,在對程式一無所知的情況下,很容易產生一些想法:為什麼產品的結果是這樣?為什麼產品開發的
軟體開發、測試流程規範(初稿)
需求階段:1、需求評審,需要專案負責人、產品、研發、測試全部人員參與,並且在需求評審後,每一個人闡述整個產品的邏輯以確保每一個人的理解達成一致;2、需求文件、介面文件、資料庫文件進行同步;3、後端提供介面文件時,同時提供mock介面,前端可提前訪問mock介面進行自測;4、前
軟體流程--開發流程規範
需求整理階段 1、PRD、介面文件、資料庫文件等按Sprint分開整理並同步到Confluence 2、前後端分離開發模式下,後端設計介面開發文件,同步到Confluence,同時提供mock介面 3、後端功能初步拆分後,由各開發自主評估工期,再由專案Leader評
軟體開發工作總體流程圖 、軟體測試活動分佈圖、軟體測試流程關係圖
軟體測試的流程 軟體測試的流程一般要考慮3點:軟體測試工作總體流程圖、軟體測試活動分佈圖和軟體測試流程關係圖。 1.4.1 軟體開發工作總體流程圖 軟體測試的流程圖分為軟體測試工作總體流程圖、需求階段測試工作流程圖、設計與編碼階段測試工作流程圖、整合測試和系統測試
大型軟體開發中的流程與規範
對於長生命週期的大型軟體,流程和規範十分必要。IT行業作為一個快節奏的行業,不光技術革新快,人員的更替也是很快的,沒有嚴格的規範和流程,幾個大版本迭代下來,可能產品的程式碼就維護不下去了。 估計很多大廠的小夥伴面對自己日常開發維護的的code base會產生這
軟體專案開發流程以及人員職責
職責:1、制定產品的目標。2、制定各個工作的詳細任務表,跟蹤這些任務的執行情況,進行控制。3、組織會議對程式進行評審。4、綜合具體情況,對各種不同方案進行取捨並做出決定。5、協調各專案參與人員之間的關係。人員要求:對產品有激情,具有領導才能。對問題能正確而迅速地做出確定。能充分利用各種渠道和方法來解決問題。能
一個軟體完整的開發流程介紹
剛開始寫博文的時候就應該將這個文章更新一下,雖然不是什麼大牛,但是對於軟體的開發流程還是比較瞭解的,畢竟大大小小做過了好幾個專案了,今天就大概的說一下,用我做過的一個專案來說吧,寫的不好的,請多多見諒,畢竟小生不才。開發流程百度的解釋是:不是我懶得寫,而是覺得寫出來也不是自己