Unity 行首不出現中文標點
阿新 • • 發佈:2018-12-21
Unity對標點是沒有做過處理的 所有現在有一個需求是處理行首不能出現標點 這種情況看著很不美觀,修正方法:吧上一行的最後一個字拉下來 如果有多個標點的話,都拉下來 程式碼
private readonly string markList = "(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\+|\-)"; StringBuilder textStr; public override void SetVerticesDirty() { var settings = GetGenerationSettings(rectTransform.rect.size); cachedTextGenerator.Populate(this.text, settings); textStr = new StringBuilder(this.text); IList<UILineInfo> lineList = this.cachedTextGenerator.lines; int changeIndex = -1; for (int i = 1; i < lineList.Count; i++) { bool isMark = Regex.IsMatch(text[lineList[i].startCharIdx].ToString(), markList); if (isMark) { changeIndex = lineList[i].startCharIdx - 1; string str = text.Substring(lineList[i - 1].startCharIdx, lineList[i].startCharIdx); MatchCollection richStrMatch = Regex.Matches(str, ".(</color>|<color=#\\w{6}>|" + markList + ")+$"); if (richStrMatch.Count > 0) { string richStr = richStrMatch[0].ToString(); int length = richStr.Length; changeIndex = lineList[i].startCharIdx - length; break; } } } if (changeIndex >= 0) { textStr.Insert(changeIndex, '\n'); this.text = textStr.ToString(); } base.SetVerticesDirty(); }
原理 Text是繼承Graphic的,所以在改變Text.text時,渲染會髒掉,此時重新渲染,在渲染之前進行正則表示式處理文字。 注意:建議在想要處理標籤列舉的前面都加上\,防止出現出現如+這樣的正則表示式關鍵字導致程式碼報錯。