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Windows介面程式設計第二篇 半透明窗體

               

Windows介面程式設計第二篇半透明窗體

    上一篇《Windows介面程式設計第一篇 點陣圖背景與點陣圖畫刷》介紹了通過WM_CTLCOLORDLG訊息來來設定對話方塊的背景以及點陣圖畫刷的使用。本篇將介紹動態調節窗體透明度的方法。

    調節窗體透明度可以先使用SetWindowLong為窗體加上WS_EX_LAYERED屬性,再使用來SetLayeredWindowAttributes指定窗體的透明度。這樣就可以在程式執行時動態的調節窗體的透明度了。

    下面先介紹下SetWindowLongSetLayeredWindowAttributes函式。

SetWindowLong可以用來設定視窗的一些屬性,其函式原型如下:

LONGSetWindowLong(

    HWNDhWnd,

    int nIndex,

    LONGdwNewLong

);

第一個引數表示視窗控制代碼。

第二個引數代表要設定的哪一種值,如GWL_STYLE表示將設定視窗的風格,這個引數還可以取GWL_EXSTYLEGWL_WNDPROCDWL_DLGPROCGWL_HINSTANCEGWL_USERDATA等等。

第三個引數表示要設定的值。

比如要設定對話方塊也能夠可調節視窗大小,可以用:

// 設定對話方塊大小可調節

SetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE, GetWindowLong(hDlg, GWL_STYLE) |

WS_SIZEBOX);

SetLayeredWindowAttributesMSDN上解釋如下:

The SetLayeredWindowAttributes function sets the opacity and transparency color key of a layered window.

其函式原型為:

BOOLSetLayeredWindowAttributes(

    HWNDhwnd,

    COLORREFcrKey,

    BYTEbAlpha,

    DWORDdwFlags

);

第一個引數表示視窗控制代碼。

第二個引數表示透明色。

第三個引數表示透明度。

第四個引數表示函式將完成什麼樣的功能,設定成

LWA_COLORKEY表示為視窗指定了透明色,設定成LWA_ALPHA表示將調整視窗的透明度,可以同時設定這兩種功能。

程式程式碼還將用到Slider控制元件,這種控制元件可以有如下操作:

1.通過SendMessage + TBM_SETRANGE來設定滑塊變化的範圍。

2.通過SendMessage + TBM_SETPOS來設定滑塊當前位置。

3.通過SendMessage + TBM_GETPOS來獲得滑塊當前位置。

4.當滑塊位置發生變化時,在其父視窗中通過WM_HSCROLLWM_VSCROLL來響應訊息。

// 可變透明度窗體 先加上WS_EX_LAYERED屬性再SetLayeredWindowAttributes設定透明度//By MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)#include <windows.h>#include <commctrl.h>#include "resource.h"const char szDlgTitle[] = "可變透明度窗體 MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)";// 對話方塊訊息處理函式BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,      HINSTANCE hPrevInstance,      LPSTR     lpCmdLine,      int       nCmdShow){ DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc); return 0;}BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)const int INIT_TRANSPARENT = 200; //窗體初始透明度 static HBRUSH    s_hBitmapBrush; //點陣圖畫刷 switch (message) { case WM_INITDIALOG:  // 設定對話方塊標題  SetWindowText(hDlg, szDlgTitle);  // 載入背影圖片  HBITMAP hBitmap;  hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "005.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);  if (hBitmap == NULL)  {   MessageBox(hDlg, "LoadImage failed", "Error", MB_ICONERROR);   exit(0);  }    // 建立點陣圖畫刷  s_hBitmapBrush = CreatePatternBrush(hBitmap);  // 設定分層屬性  SetWindowLong(hDlg, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hDlg, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);  // 設定透明度 0 - completely transparent   255 - opaque  SetLayeredWindowAttributes(hDlg, 0, INIT_TRANSPARENT, LWA_ALPHA);  // 設定滑動條變化範圍  SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_SLIDER_TRANSPARENT), TBM_SETRANGE, (WPARAM)FALSE, MAKELONG(0, 255));  // 設定滑塊初始位置  SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_SLIDER_TRANSPARENT), TBM_SETPOS, (WPARAM)TRUE, INIT_TRANSPARENT);  return 0case WM_COMMAND:  switch (LOWORD(wParam))  {  case IDCANCEL:   DeleteObject(s_hBitmapBrush);   EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));   return TRUE;  }  breakcase WM_HSCROLL: // slider control 滑塊位置有變化時的響應函式  {   // 獲取當前滑塊位置   int nTransparent = SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_SLIDER_TRANSPARENT), TBM_GETPOS, 0, 0);    // 設定新透明度   SetLayeredWindowAttributes(hDlg, 0, nTransparent, LWA_ALPHA);  }  breakcase WM_CTLCOLORDLG:  //對話方塊背影  return (BOOL)s_hBitmapBrush; } return FALSE;}

執行結果如下:

在本篇文章中我們通過SetWindowLong為窗體加上WS_EX_LAYERED屬性,再使用SetLayeredWindowAttributes完成窗體的透明度調節。下面兩篇也將使用這兩個函式來完成另一個功能——異形視窗(異形窗體)。異形視窗可以使得視窗更加美觀,它能靈活的變動視窗的形狀。歡迎繼續瀏覽《Windows介面程式設計 第三篇異形窗體 普通版》和《Windows介面程式設計 第四篇異形窗體 高富帥版