vlc播放實時流長時間執行及多倍速問題解決
現象:vlc長時間執行後,會發現播放的實時視訊越來越慢,甚至出現花屏嚴重的情況.
問題分析:很多人可能首先懷疑是視訊丟包導致的,而實際抓包會發現,並沒有丟包,視訊流是正常的。
解決方案:實際是vlc內部時鐘導致的,vlc內部時鐘是標準的25幀節拍,如果實時流的幀率高於25幀或者低於25幀,vlc實時流正常播放的時間都不會太長,短的會十幾分鍾後出問題,長的則是幾個小時後出問題。
實踐:本人已通過修改內部時鐘機制的方式,實現了vlc一直處於正常播放狀態,一年365天均能正常播放,只要有流就會播放,流恢復後自動恢復播放,應用到實際的播放器或解碼器,效果很好。最近的已經在vlc2.1.1和vlc2.2.7版本均已實現,2.2.7版本可以支援多倍速(通過sdp方式播放流)
多倍速vlc預設也是不支援的,預設最多支援2.5倍速,再打的倍速就會出現花屏,跳幀等,這個需要修改vlc顯示模組的程式碼。
交流:QQ 1535070026
相關推薦
vlc播放實時流長時間執行及多倍速問題解決
現象:vlc長時間執行後,會發現播放的實時視訊越來越慢,甚至出現花屏嚴重的情況. 問題分析:很多人可能首先懷疑是視訊丟包導致的,而實際抓包會發現,並沒有丟包,視訊流是正常的。 解決方案:實際是vlc內部時鐘導致的,vlc內部時鐘是標準的25幀節拍,如果實時流的幀率高於25
queue非線程安全及多線程解決的方法
lee stl 問題 art 可能 一個 場景 div 解決 stl的queue是非線程安全的 比方以下的應用場景: 子線程對queue隊列做push操作,同一時候主線程對queue運行pop操作,則可能會發生異常。 解決的方法: 方案1: 自己寫一個循環隊列,則不存在
演算法複雜度分析(上):分析演算法執行時,時間資源及空間資源的消耗
前言 演算法複雜度是指演算法在編寫成可執行程式後,執行時所需要的資源,資源包括時間資源和記憶體資源。 複雜度也叫漸進複雜度,包括時間複雜度和空間複雜度,用來粗略分析執行效率與資料規模之間的增長趨勢關係,越高階複雜度的演算法,執行效率越低。 複雜度分析是資料結構與演算法的核心精髓,指在不依賴硬體、宿主環境
linux執行緒基礎概念及多執行緒程式設計
Linux中執行緒的概念: 首先,Linux中並不存在真在的執行緒。Linux中的執行緒是使用程序來模擬的。在一個程序需要同時執行多個執行流時,linux並不是開闢多個執行緒來執行,而是通過多個程序來模擬多個執行緒。 Linux中執行緒的實現原理: 首先先看一下張圖: 此時共有
python DLib實時性不夠,通過多執行緒來解決
# created at 2017-11-27 # updated at 2018-09-06 # Author: coneypo # Dlib: http://dlib.net/ # Blog: http://www.cnblogs.com/AdaminXie/ # Gi
Spring Boot介面畫管理Quartz定時任務及多執行緒併發執行定時任務
工程程式碼示例 : Spring Boot整合持久化Quartz定時任務管理和介面展示 工程地址 : https://github.com/tjfy1992/SpringBootQuartz 執行方法 Spring Boot工程已經集成了伺
關於SpringMVC攔截器是否執行緒安全及多執行緒訪問產生的request和session
Springmvc的攔截器預設是執行緒不安全,即全域性屬性就是共享的即不執行緒安全(如下程式碼中變數i就是執行緒不安全的)。 定義了一個攔截器: 並配置了一個SessionListener(關於JavaWeb的Listener配置這裡沒貼程式碼): 設定sess
Python爬蟲從入門到精通(3): BeautifulSoup用法總結及多執行緒爬蟲爬取糗事百科
本文是Python爬蟲從入門到精通系列的第3篇。我們將總結BeautifulSoup這個解析庫以及常用的find和select方法。我們還會利用requests庫和BeauitfulSoup來爬取糗事百科上的段子, 並對比下單執行緒爬蟲和多執行緒爬蟲的爬取效率。 什麼是
python 多程序及多執行緒
本人用的是window系統,所以就基於Windows系統來講解python多程序的問題。 由於Windows不同於Linux系統,所以在使用多程序時需要匯入multiprocessing模組,模組提供了一個Process類來代表一個程序物件: from multipr
學了Java併發程式設計藝術及多執行緒核心程式設計技術,以及最開始學的程式設計思想那本書,今天做些總結
併發Map分析位碼shift預設值是28,對hash值右移28位,取高四位,獲得segments位置,掩碼mask預設值16-1,作一個與值,不知道有何用處,兩個都是不可修改,初始值和併發度有關,一旦確立下來決定了segments陣列大小,包括segments陣列物件不可修改
【java基礎】多執行緒匿名內部類和lambda建立方式,及多執行緒中的兩個面試題
一、可以用匿名類和lambda兩個種方式建立多執行緒。 1.利用匿名內部類建立多執行緒並開啟。 new Thread() {//建立方式1 public void run() { for(int x=0; x<50; x++) { System.out
註解及多執行緒
註解 自定義註解: 成員型別受限:基本型別及String Class Annotation Enumeration 註解中成員取名為name+() 可以用default為成員指定預設值 內建註解: override(重寫) @Depercateed(過時) @SuppressWaring 元
Python3.6 連線mysql 資料庫,增刪改查,及多執行緒簡單運用
readme: 匯入 pymysql 連線資料庫,完成資料處理後的增刪改查操作。匯入到其他Python檔案就可以直接呼叫。後面一個檔案是多執行緒操作, 另一個檔案是處理曲線擬合和積分的然後資料和資料庫互動的運用。 aliyunMySQL_test.py im
Mqtt for Java 客戶端訂閱及多執行緒UI展示
最近需要用mqtt做一個小程式,感測器釋出客戶端暫時不考慮,需要完成一個mqtt訂閱客戶端來實時接收感測器端發來的資訊,因為mqtt有現成的java第三方,所以選擇用java來完成,而在寫碼過程中發現訂閱資訊的回撥函式如果用單執行緒釋出這些資訊,會造成回撥函式阻塞,從而造成連
C++11 std::unique_lock與std::lock_guard區別及多執行緒應用例項
C++多執行緒程式設計中通常會對共享的資料進行防寫,以防止多執行緒在對共享資料成員進行讀寫時造成資源爭搶導致程式出現未定義的行為。通常的做法是在修改共享資料成員的時候進行加鎖--mutex。在使用鎖的時候通常是在對共享資料進行修改之前進行lock操作,在寫完之後再進行unl
檔案上傳案例及多執行緒版本
檔案上傳案例 程式碼演示: 1 public class TCPServer { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 ServerSocket s
Linux核心中的執行緒及多執行緒
一、執行緒的概念、理解及特點 1.執行緒的概念: 至今為止,Linux下還是沒有“真正的執行緒”。談到執行緒就不得不提到程序這概念,程序是系統中程式執行和資源分配的基本單位。每個程序都擁有自己的資料段,程式碼段和堆疊段,這就造成了程序在進行切換
MySQL主從複製之基於GTID及多執行緒
一、Mysql 5.6 複製管理工具 官方下載:http://dev.mysql.com/downloads/tools/utilities/#downloads mysqlreplicate 快速啟動複製 mysqlrplcheck 快速檢查複製環境
C# Webbrowser 常用方法及多執行緒呼叫
public partial class htmlElement { //根據Name獲取元素 public HtmlElement GetElement_Name(WebBrowser wb, string Name) { H
boost bind及多執行緒
之前專案中用到學習了一下,今天總結總結 bind生成一個仿函式,可以配接任意函式(裸函式,類成員函式,靜態成員函式)指定引數傳遞方式個數。在需要仿函式的地方(accumulate,for_each等)超級好用 #include <iostream> #incl