C語言如何定義,新增標頭檔案
C語言標頭檔案的常用格式如下:
#ifndef LABLE
#define LABLE
//程式碼部分
#endif
其中,LABLE為一個唯一的標號,命名規則跟變數的命名規則一樣。 常根據它所在的標頭檔案來命名
舉列如下:
// 標頭檔案hardware.h #ifndef __HARDWARE_H__ #define __HARDWARE_H__ #include<stdio.h> int add2(int a, int b) // 計算兩個變數的和 { return a+b; } #endif // test.c檔案 #include "hardware.h" // 將自定義的標頭檔案包含進原始檔中 void main() { printf("%d", add2(4, 6)); // 呼叫標頭檔案中定義的函式 }
相關推薦
C語言如何定義,新增標頭檔案
C語言標頭檔案的常用格式如下: #ifndef LABLE #define LABLE //程式碼部分 #endif 其中,LABLE為一個唯一的標號,命名規則跟變數的命名規則一樣。 常根據它
c語言編譯過程和標頭檔案<>與""的區別
編譯過程: 預處理--編譯--彙編--連結 預處理:用於將所有#include標頭檔案及#define等巨集定義替換成真正的內容,預處理後的得到的仍然是文字檔案,但體積會大很多。 編譯:將預處理之後的程式轉換成特定彙編程式碼的過程
Linux中C/C++編譯新增標頭檔案和庫路徑方式
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
原子STM32例程,不用新增標頭檔案的原因是SYS.H
大家好,在新建工程的時候給新增進去的韌體庫檔案(我用的是mini開發板,例子是跑馬燈的),例如放在USER目錄下,放在CORE目錄下的檔案,為什麼到最後main函式裡面,只有SYSTEM目錄下的這三個檔案被包含進來的呢 677a2804c82647b459883b2c0fcd4363_894.
c++模板類的成員函式的宣告與定義應該放在標頭檔案裡
今天嘗試自己實現vector資料結構底層,在定義vector模板類的時候,還想像往常一樣把類分為.h檔案和.cpp檔案,把成員函式的宣告放在.h檔案中,把具體實現放在.cpp檔案中,結果在測試時發現在編譯過程中報錯。除錯了很久,重視提示“無法解析的外部符號”,如圖所示
CMake新增標頭檔案,庫檔案,連結庫檔案
原文地址:http://www.cnblogs.com/binbinjx/p/5626916.html 羅列一下cmake常用的命令。 CMake支援大寫、小寫、混合大小寫的命令。 1. 新增標頭檔案目錄INCLUDE_DIRECTORIES 語法: include_directories([AFTE
標頭檔案中只能宣告變數不能定義變數 而宣告變數必須帶extern,為什麼標頭檔案中變數的宣告都沒有加
1.標頭檔案中不可以放變數的定義!一般標頭檔案中只是放變數的宣告,因為標頭檔案要被其他檔案包含#include,如果把定義放在標頭檔案的話,就不能避免多次定義變數。C++不允許多次定義變數,一個程式中對指定變數的定義只有一次,宣告可以無數次。 三個例外:1)值在編譯時
CMake學習-新增標頭檔案路徑,庫路徑,庫
CMake中,新增標頭檔案路徑,對應的函式叫include_directories。然後在引數中,把所有需要新增的路徑,加進去就可以了。 新增庫路徑,對應的函式叫LINK_DIRECTORIES,同樣,在引數中,把所有的路徑加進去就可以了。CMake中的函式呼
C++標頭檔案的重定義問題以及標頭檔案互相包含問題
有的人將重複編譯,重複包含與重複定義弄混,比如:定義一個類,在例項化它之前並不產生記憶體開銷;這與基本型別有所區別。 明明在標頭檔案使用了#pragma once;#ifndef...#defi
【C++】變數定義在.h標頭檔案導致 multiple definition of 的解決方法和根本原因
說明:出現這個錯誤,請你先檢查重複定義的變數是否是定義在了.h標頭檔案中,如果是,請您耐心的看完這篇文章,他會告訴你錯誤的根本原因。 如果你很著急,不想弄清楚原因,請直接按下面的方法更改: 假設重複定
c++ 變數不要定義在.h 標頭檔案當中(main already defined in *.obj 解決方法)
原文地址:http://blog.csdn.NET/tianwailaibin/article/details/6239380 原部落格地址:http://blog.csdn.net/u010536615/article/details/50250747 標頭檔案中定義變數
gcc新增標頭檔案的ABC
今天安裝NeutrinoRDPRDP時碰到了一個小問題: libavcodec/avcodec.h:沒有那個檔案或目錄 有過linux下多媒體開發經驗的同學,可能知道libavcodec是ffmpeg 裡面的內容。 首先判斷是否安裝了ffmpeg,沒有則安裝;安裝了ffmpe
Linux CURL安裝及C程式設計中curl.h標頭檔案缺少問題解決
curl安裝 –獲得安裝包,從網上直接下載或者其他途徑,這裡直接wget # wget http://curl.haxx.se/download/curl-7.17.1.tar.gz 此處可以選擇最新版本。官網http://curl.haxx.se/ –解壓到當前目錄
vscode新增標頭檔案路徑
win+p 。選擇c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/usr/src/linux
談談vc如何寫dll(封裝性,隱藏標頭檔案,私有成員)(轉)
如果要提供一個匯出類的dll給使用者使用,在對應的標頭檔案裡一般要提供該類的定義,包括私有的成員變數,相當於把這個類的結構完全公開給使用者,隱藏的只是一些實現細節,這應該不是dll作者想要的。 在網上搜了一下,找到一篇不錯的文章,利用c++的封裝性和多型性,以工廠類的
談談vc如何寫dll(封裝性,隱藏標頭檔案,私有成員) .
最近專案進行到一定階段,老闆要求把已完成部分分離開並把各模組封裝成dll。用vs開發dll當然很簡單,是用vs的嚮導可以很快寫一個dll.但是我遇到了一些問題:剛開始只需要把各個模組的標頭檔案和cpp加入到一個新的dll工程,然後又把匯出類的成員函式和成員變數用到的結構體型別、類型別定義的標頭檔案加進來,
codeblock新增標頭檔案路徑和靜態庫路徑(轉自CSDN使用者jiao319)
通常在一些專案中需要使用外部的標頭檔案和靜態庫檔案,codeblock通過如下方法新增標頭檔案和庫檔案。以codeblock 10.05為例新增標頭檔案:依次點選project->bulid options->Search directories,在該標籤頁中點
qt新增標頭檔案和庫檔案
往qt裡面新增標頭檔案和庫檔案,需要在.pro檔案中新增INCLUDEPATH +=標頭檔案路徑。還要新增庫檔案的路徑LIBS+=庫檔案路徑\庫檔案.lib。 標頭檔案路徑和庫檔案路徑中含有空格時用雙引號將路徑包含起來就可以了
C++中對於類來說標頭檔案(.h)和原始檔(.cpp)都應該寫些什麼 (類的常規建立)
寫類的宣告(包括類裡面的成員和方法的宣告)、函式原型、#define常數等,但一般來說不寫出具體的實現。 在寫標頭檔案時需要注意,在開頭和結尾處必須按照如下樣式加上預編譯語句(如下): #ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H//你的程式碼寫在這裡#endif
gcc/g++使用第三方庫時新增標頭檔案路徑和庫檔案路徑的方法
本文總結了使用第三方庫函式時將其路徑告訴編譯器(gcc和g++同理)的2種常用方式,並舉例說明了每種方式的具體用法。方法一:在編譯自己的專案時新增-L和-I編譯選項1)新增標頭檔案路徑:-I #指明標頭檔案的路徑2)新增庫檔案路徑:-L #指定目錄。link的