【C++】預編譯、編譯、彙編、連結
Windows中以2:2劃分核心、使用者空間,Linux中以1:3劃分核心、使用者空間。
在text段中,只有普通區域性變數是指令
int gdata1 = 10; //.data 已初始化且初始化不為零的資料 int gdata2 = 0; //.bss 未初始化或初始化為零的資料 int gdata3; //.bss static int gdata4 = 20; //.data static int gdata5 = 0; //.bss static int gdata6; //.bss int main() { int data1 = 30; //.text //只有普通區域性變數是指令 int data2 = 0; //.text int data3; //.text static int data4 = 40; //.data static int data5 = 0; //.bss static int data6; //.bss return 0; }
預編譯:i
1.#define 巨集文字替換
2.#include 遞迴展開標頭檔案
3.#if #endif #elif 刪除預編譯指令
4.刪除註釋
5.新增行號和文字標識
6.保留 #pragma 編譯器處理
編譯:s 【編譯階段以一個.cpp或者.c檔案為單元編譯】
1.詞法分析
2.語法分析
3.語義分析
4.程式碼優化 生成彙編程式碼
[inter x86] //彙編程式碼
int a = 10;
mov dword ptr[a],0Ah //ptr[a] 對a地址解引用後得到a的記憶體 //0Ah 是10
彙編:o 可重定位(重入)的二進位制檔案
把指令程式碼翻譯成二進位制
Linux中ELF檔案,bss段:段以符號起始,節省空間
bss段少了一個數據,和虛擬地址空間上的段不同意義。 (bss段中少的資料,位於COM塊中)
強弱符號:強符號是已初始化的全域性變數,弱符號是未初始化的全域性變數【C++中無強弱符號之分】
強弱符號規則:
1.兩強:重定義錯誤 //資料段不可以出現重名
2.一強一弱:選強符號作為所有地址
3.兩弱:選位元組數大的 <編譯器處理>
在彙編完成前,不清楚是否存在強符號無法判斷時,則將變數放入COM塊中。
連結: 生成.exe檔案 也是ELF檔案,有頭和.data、.text段等
//UND 未定義區 //找不到
1.段合併:相同段合併<一個段對映一個頁面>
合併符號表:同名查詢,未找到則用本身查詢的弱符號,找到則刪除弱符號改用強符號
2.符號解析(處理UND):未找到對應的符號進行報錯 合併UND
3.分配地址和空間
4.符號的重定位 //test段 <虛假地址改真實,糾正虛假偏移>
連結程式碼:[ld -e main -o run main.o sum.o]
【Linux】中關於預編譯、編譯、彙編、連結的程式碼
1.[預編譯] gcc -E Aff.c -o main.i
[ls] Aff.c main.i
2.[編譯]gcc -S main.i -o main.s
[ls]Aff.c mian.i main.s
3.[彙編]gcc -C mian.s -o main.o
[ls]Aff.c mian.i main.s main.o a.out
4.[連結]/a.out //此時是.exe檔案(可執行檔案)